level 1
幸运的江海风
楼主
之前在另一个吧的帖子里分享了下我的无尽通关思路,然后被问了很多问题,主要是不理解我的打手选择以及阵容搭配问题,当时因为是在一个求助贴里回答的,不方便配图讲解不是很清楚,正好趁着双倍路闪的档口,又把一个档推到5850,于是想着开个贴分享一下思路以及一些情况的处理方法
首先分享一下原来的通关记录以及新档开泡和通关,自证一下这个思路是可以稳定通关的





具体阵容思路:1个打手度过前期+逃跑手+后期针对不可逃跑boss的处理手段宝可梦2-3只+闪光位
先说打手,打手的选择是强度比较高的宝可梦,用以度过前期开荒时期,因为1-300层我们既没有经济又没有多少像剩饭这样的携带道具,因此打手宝可梦需要能够独挡一面,最好可以能完全一个人处理所有前期遇到的宝可梦。一般来说,打手的选择就是强力神兽,比如丰源三傻,再考虑到有威吓等特性的存在,特攻手更为推荐,比如盖欧卡和密勒顿。但我实际通关打下来,我要特别推荐固拉多(不会飞.jpg)。首先就要说到固拉多优秀的前期,首先优秀的前期配招,本系超高威力又无友伤的断崖是它前期的依托,喷烟和原始之力也能克制不好处理的草系和飞行,能够轻松度过神兽1-60级最弱的阶段

中期配招我的配招是,断崖+尖石攻击+喷火+日光刃/日光束,如果带的是日光束,那固拉多完全不需要任何蛋招或学习机,这比一些比较依赖蛋招的神兽来说更亲民,有人要说了,你这喷火是特攻啊,固拉多物攻手打的出来伤害吗,实际上,原始回归固拉多的特攻是相当优秀的,有150之多,即使运气差,前期没有获得朱红宝珠,100的特攻配合满血喷火150超高威力还是足够秒杀非克制。获得宝珠后,更是随便秒,即使你是物攻性格+吃了心之水滴,在1-2500层,喷火也可以乱杀而不是拖你技能组的后腿。尖石攻击是处理不太好处理的属性组合,比如水加飞行的古月鸟啥的。日光刃/束更多像是个添头,基本上没用过几次,只是想试一下大晴天不充能的感觉。。。
第二个逃跑手为什么是必须的呢,简单来说,因为游戏的机制,后期敌人减伤代币和增伤代币会逐渐堆叠起来,基本从3000层起,普通招式就不可能在一招秒杀带多段血条的boss宝可梦了,而boss反过来会一招秒杀你。这种有没有解决方法,有的,比如通过等级压制用黑夜魔影这种直接造成等级伤害的技能,但这样就要求你需要不停地roll找神奇糖果和糖果罐来保证主力的等级压制。但这一方面等级伤害的技能本来就不多,而且你的主力不一定能学会,另一方面,5850层,每层都要找道具,这个太累了,效率很低,遇见双倍路闪这种限时活动甚至可能活动结束都打不完一个档。如果加上服务器状态不好的时候,更是搞心态。所以就想到了利用逃跑特性跳过不必要的战斗,只打捕捉战和每50层的守关boss。其实,所有有逃跑特性的宝可梦都可以做逃跑手,那么,最好的逃跑手是谁呢,我推荐被动的蛇纹熊。原因其实也不用多说了,应该有很多人介绍过来,逃跑+捡拾不要太好用。但还有一点我需要介绍,就是蛇纹熊能学习愤怒门牙+掷泥+吼叫这三个后期非常好用的技能,原因我在下面后期宝可梦选择上说

后期宝可梦的选择首先需要明确两个后期流派,一个是dot流,基本思路是以boss消除不了的dot来逐渐耗死boss,选择为会诅咒的鬼系宝可梦和盐王爷的浸水盐淹组合(注意,只有鬼系的诅咒是dot)另一个是反击流,因为镜面反射、返拳、金属爆炸这类反击伤害是无视威力直接把数值返还给敌人的,所以减伤代币无效(但会被多段血条削减)这两个流派能够运转起来核心离不开基因之楔,其核心是把结实特性融合给dot手或反击手,这样保证在被boss命中一击不死从而使用出技能挂dot或反击,然后靠守住和树果袋文柚果将体力回满继续第二轮(往往boss需要多轮)
后期两个流派我的建议是全都要,这样能够更优效率的击杀boss,此外,也能保证其中一个流派哑火时能够有另一个流派兜底,dot盐淹手最好是直接选择岩王爷,自带结实,能学守住,只需要融合一只会浸水的宝可梦就可以成型了。反击流只推荐金属爆炸,首先,金属保证不像镜面反射之流对对方使用的物特攻有要求,其次,钢属性不被任何属性无效,而镜面反射之类的会被恶无效。还有个小技巧,可以把金属爆炸手直接融合到盐淹手上,因为技能池刚好够。
再然后是诅咒手,诅咒手特殊在诅咒会扣自己一半生命值,所以有两个思路,第一个是结实守住+诅咒,用速度比较慢的宝可梦后手打诅咒,如果不巧被对方控制住了,就用守住拖回满血再次诅咒,好处在于稳定,坏处在于一次性,诅咒完了那只宝可梦必死(复活种子不管自杀)另一种是恶作剧之心+诅咒,先手打诅咒,坏处其实也是大概率一次性(气势披带有可能保不死)好处除了先手,还有可能能二次释放诅咒,对双打boss时可能会更好一些。
最后要说一下比较特殊的后期宝可梦,第一个是鬼蝉,有些人不理解为什么要带鬼蝉,简单来说,省心和省脑子,鬼+普/鬼+恶的融合组合会让鬼蝉只有恶/妖的弱点以及沙暴和冰雹天气威胁,上这么一只融合鬼蝉能够很放心不会被对方秒杀(如果刚好被克制就sl),无论是捕捉还是对战时削弱boss都很有帮助。捕捉用肉鸽球体验N球超人,对战可以用掷泥降低命中率来保护后续dot手或反击手的上场,特别是你还没有融合到结实特性的时候。
另外的特殊宝可梦就是拥有“决战技”的宝可梦,其实说“决战技”不太准确,其实就是效果为“使对手的HP减半”的招式,只是卡普家的“自然之怒”和灾祸宝可梦的“大灾难”名字太有逼格了,显得像决战技,相比愤怒门牙就低调多了。这类技能他其实并不能致死,因为代币里还有会回血的回复代币,但是这类技能能配合dot手快速削减boss生命值,从而dot跳死boss,对每1000层会偷东西的无极汰那或者有速刷需求的都很有帮助。一般,将决战技融给鬼蝉,靠着神奇守护无脑点决战技师最佳选项。反过来再看,就知道为什么蛇纹熊后期也是极其好用的宝可梦了,因为它会会愤怒门牙,中后期有小偷可以偷幸运蛋和金蛋补经验,吼叫配合双打捕捉,自身又是普通系,可以和鬼蝉融普+鬼。

总结来说,我的通关阵容就是:一个一级神打手(固)+普鬼/恶鬼 鬼蝉+dot手+反击手+dot手+任意闪光
如果像上面说的那样将一个盐淹手和金属爆炸手融合到一个,就可以进一步省出一个闪光位,可以提高幸运值,其实也是相当好融的,金属爆炸手铝钢桥龙和波士可多拉都是很容易遇到的,他们还带结实特性。
2024年06月19日 08点06分
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首先分享一下原来的通关记录以及新档开泡和通关,自证一下这个思路是可以稳定通关的





具体阵容思路:1个打手度过前期+逃跑手+后期针对不可逃跑boss的处理手段宝可梦2-3只+闪光位先说打手,打手的选择是强度比较高的宝可梦,用以度过前期开荒时期,因为1-300层我们既没有经济又没有多少像剩饭这样的携带道具,因此打手宝可梦需要能够独挡一面,最好可以能完全一个人处理所有前期遇到的宝可梦。一般来说,打手的选择就是强力神兽,比如丰源三傻,再考虑到有威吓等特性的存在,特攻手更为推荐,比如盖欧卡和密勒顿。但我实际通关打下来,我要特别推荐固拉多(不会飞.jpg)。首先就要说到固拉多优秀的前期,首先优秀的前期配招,本系超高威力又无友伤的断崖是它前期的依托,喷烟和原始之力也能克制不好处理的草系和飞行,能够轻松度过神兽1-60级最弱的阶段

中期配招我的配招是,断崖+尖石攻击+喷火+日光刃/日光束,如果带的是日光束,那固拉多完全不需要任何蛋招或学习机,这比一些比较依赖蛋招的神兽来说更亲民,有人要说了,你这喷火是特攻啊,固拉多物攻手打的出来伤害吗,实际上,原始回归固拉多的特攻是相当优秀的,有150之多,即使运气差,前期没有获得朱红宝珠,100的特攻配合满血喷火150超高威力还是足够秒杀非克制。获得宝珠后,更是随便秒,即使你是物攻性格+吃了心之水滴,在1-2500层,喷火也可以乱杀而不是拖你技能组的后腿。尖石攻击是处理不太好处理的属性组合,比如水加飞行的古月鸟啥的。日光刃/束更多像是个添头,基本上没用过几次,只是想试一下大晴天不充能的感觉。。。第二个逃跑手为什么是必须的呢,简单来说,因为游戏的机制,后期敌人减伤代币和增伤代币会逐渐堆叠起来,基本从3000层起,普通招式就不可能在一招秒杀带多段血条的boss宝可梦了,而boss反过来会一招秒杀你。这种有没有解决方法,有的,比如通过等级压制用黑夜魔影这种直接造成等级伤害的技能,但这样就要求你需要不停地roll找神奇糖果和糖果罐来保证主力的等级压制。但这一方面等级伤害的技能本来就不多,而且你的主力不一定能学会,另一方面,5850层,每层都要找道具,这个太累了,效率很低,遇见双倍路闪这种限时活动甚至可能活动结束都打不完一个档。如果加上服务器状态不好的时候,更是搞心态。所以就想到了利用逃跑特性跳过不必要的战斗,只打捕捉战和每50层的守关boss。其实,所有有逃跑特性的宝可梦都可以做逃跑手,那么,最好的逃跑手是谁呢,我推荐被动的蛇纹熊。原因其实也不用多说了,应该有很多人介绍过来,逃跑+捡拾不要太好用。但还有一点我需要介绍,就是蛇纹熊能学习愤怒门牙+掷泥+吼叫这三个后期非常好用的技能,原因我在下面后期宝可梦选择上说

后期宝可梦的选择首先需要明确两个后期流派,一个是dot流,基本思路是以boss消除不了的dot来逐渐耗死boss,选择为会诅咒的鬼系宝可梦和盐王爷的浸水盐淹组合(注意,只有鬼系的诅咒是dot)另一个是反击流,因为镜面反射、返拳、金属爆炸这类反击伤害是无视威力直接把数值返还给敌人的,所以减伤代币无效(但会被多段血条削减)这两个流派能够运转起来核心离不开基因之楔,其核心是把结实特性融合给dot手或反击手,这样保证在被boss命中一击不死从而使用出技能挂dot或反击,然后靠守住和树果袋文柚果将体力回满继续第二轮(往往boss需要多轮)后期两个流派我的建议是全都要,这样能够更优效率的击杀boss,此外,也能保证其中一个流派哑火时能够有另一个流派兜底,dot盐淹手最好是直接选择岩王爷,自带结实,能学守住,只需要融合一只会浸水的宝可梦就可以成型了。反击流只推荐金属爆炸,首先,金属保证不像镜面反射之流对对方使用的物特攻有要求,其次,钢属性不被任何属性无效,而镜面反射之类的会被恶无效。还有个小技巧,可以把金属爆炸手直接融合到盐淹手上,因为技能池刚好够。
再然后是诅咒手,诅咒手特殊在诅咒会扣自己一半生命值,所以有两个思路,第一个是结实守住+诅咒,用速度比较慢的宝可梦后手打诅咒,如果不巧被对方控制住了,就用守住拖回满血再次诅咒,好处在于稳定,坏处在于一次性,诅咒完了那只宝可梦必死(复活种子不管自杀)另一种是恶作剧之心+诅咒,先手打诅咒,坏处其实也是大概率一次性(气势披带有可能保不死)好处除了先手,还有可能能二次释放诅咒,对双打boss时可能会更好一些。
最后要说一下比较特殊的后期宝可梦,第一个是鬼蝉,有些人不理解为什么要带鬼蝉,简单来说,省心和省脑子,鬼+普/鬼+恶的融合组合会让鬼蝉只有恶/妖的弱点以及沙暴和冰雹天气威胁,上这么一只融合鬼蝉能够很放心不会被对方秒杀(如果刚好被克制就sl),无论是捕捉还是对战时削弱boss都很有帮助。捕捉用肉鸽球体验N球超人,对战可以用掷泥降低命中率来保护后续dot手或反击手的上场,特别是你还没有融合到结实特性的时候。
另外的特殊宝可梦就是拥有“决战技”的宝可梦,其实说“决战技”不太准确,其实就是效果为“使对手的HP减半”的招式,只是卡普家的“自然之怒”和灾祸宝可梦的“大灾难”名字太有逼格了,显得像决战技,相比愤怒门牙就低调多了。这类技能他其实并不能致死,因为代币里还有会回血的回复代币,但是这类技能能配合dot手快速削减boss生命值,从而dot跳死boss,对每1000层会偷东西的无极汰那或者有速刷需求的都很有帮助。一般,将决战技融给鬼蝉,靠着神奇守护无脑点决战技师最佳选项。反过来再看,就知道为什么蛇纹熊后期也是极其好用的宝可梦了,因为它会会愤怒门牙,中后期有小偷可以偷幸运蛋和金蛋补经验,吼叫配合双打捕捉,自身又是普通系,可以和鬼蝉融普+鬼。

总结来说,我的通关阵容就是:一个一级神打手(固)+普鬼/恶鬼 鬼蝉+dot手+反击手+dot手+任意闪光如果像上面说的那样将一个盐淹手和金属爆炸手融合到一个,就可以进一步省出一个闪光位,可以提高幸运值,其实也是相当好融的,金属爆炸手铝钢桥龙和波士可多拉都是很容易遇到的,他们还带结实特性。


