昨天玩到40级了,说下这几天下来的游戏体验。顺便提几点建议。
塔瑞斯世界吧
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level 8
关于PVE:
1.个人感觉副本难度其实挺好。普通适合练手。精英适合上班族一般玩家。史诗适合比较重度点的开荒党。拿最近那个鲨鱼团本来说,进了个野团第一次打灭了两次,团长稍微说了下坑点后第三次努努力打过了,难度挺适中的。史诗没打过不予评价,不过感觉不会低。至少很迟DPS。手残党应该没得救。大秘境1层我玩的神罚牧,1200-1500的DPS通关无压力。装备获取度相当流畅,基本打个本下来都有不错收货。跟WOW差不多。
2.野外任务,清任务流畅度挺不错。不怎么废时间,三张大图基本半天就清完了。就是城郊那个声望任务地瓜扫雷确实恶心。没玩过扫雷真心玩不动。然后就是探索找箱子,找羽毛找树种子。基本有楼梯都能解决。梯子直接商店银币买。获取难度基本为0.难点主要在有些箱子要找钥匙有点恶心,到处满地图跑找钥匙恶心了我好久。游乐园几个益智小游戏也挺有意思,除了个别几个打完3关以后确实玩不动了。不想费那个脑劲。不过不影响我刷坐骑。因为还有个躲猫猫活动可以刷挺不错。
关于PVP:
我目前只玩了战场。竞技没玩。战场简单说下自己的感受。战场玩了两个,一个护车的一个占点的。护车的感觉没啥意思,两个团队对轰。基本谁守家谁赢,守住大炮抱团拆车就OK。另外一个是占点,这个就比较考验团队指挥能力了。因为大家装备都差不多,所以主要考验的还是操作技术问题,和预判抱团占点问题,以及骚扰偷袭敌方老家。我的经验就是,尽量少单独行动,听指挥占点,不要一个人恋战跟别人单挑什么的,没啥意义。要么跟着大部队占点守点,要么听团长指挥去偷家。PVP体验没别人说的那么不堪,不存在别的圈钱网游充钱就能变强一个打碾压一群的情况,单挑配合秘技和药水是可以做到反杀的,除了几个特别单挑厉害的职业以外。但是你配合队友2V2也有反杀的可能,单兵法师刺客1V2也有反杀一个再跑路的情况,甚至迂回回来1V2反杀两个的情况也有。我觉得这种体验就是比较令人满足的PVP体验。
关于几点意见:
1,时装种类太少了。充了钱都不知道买什么。只好换金币准备去拍卖行买宝石附魔。(就没见过这么良心的游戏)。尤其是女性时装,我安利好几个女生来玩,都说时装太丑而且种类太少。除了那几个抽奖的真的太贵了,像我这种平民还是算了。
2,可以适当增加点野外玩家互动。比如组团打架。组队打架,临时阵营互怼,公会插旗等等的场景。需要3-5人小队配合击杀之类的野外小BOSS。爆点小玩具,坐骑之类的。可以增加玩家之间的互动。
3,除了那几个变小,烧火,解冻之类的宝箱其他宝箱钥匙给点提示,不然鬼知道去哪里找。比如迷雾森林主城门口那个箱子,什么谁的钥匙。天知道这玩意在哪。一头雾水。
4,尽快增开地图,增加新的职业,比如DK,DH之类的。增加职业丰富度。
5,最重要的。守住底线,官方不卖数值。
2024年06月18日 08点06分 1
level 8
还有就是,我觉得新开地图探索不直接出飞行挺好的。虽然肝,但多了许多乐趣。MMO游戏本身就该这样。觉得嫌麻烦大可去玩MOBA实时对战更适合你。原神那种游戏能火除了角色以外更多的其实也是探索的乐趣加成比较大。
另外没有自动寻路,和挂机系统我也觉得做的挺好的。避免降低了游戏体验度。魔兽世界就从来没出现过什么自动寻路和挂机系统。就算要考虑到手游的因素也大可不必。你有事你可以选择不玩,但不能坑别人挂机自动玩。
2024年06月19日 01点06分 2
level 8
昨天玩了竞技场也说下体验,奶天赋太恶心了,队友死了还能啦起来。我觉得挺影响游戏体验的。现在基本看见对面有奶就先打奶,打不死就认输了。关键有的奶还特别难打死。
2024年06月19日 01点06分 3
level 8
还有就是一个关于法师的争论。
我主号是神罚牧,法师和骑士也玩了下。法师升到39级没玩了。感觉没啥意思。主要有几点。
1,吃力不讨好。吃操作,操作的好上限和下限拉开的比较远。这是好事,可以秀技术。但是相对于其他职业输出还是低了点。一顿操作猛如虎,一看伤害还没别人奶输出天赋打的高。尤其是群体。那个放火技能真的就很鸡肋。读条长伤害堪忧,没见过哪个游戏法师群体输出技能这么憋屈的。冰法火法都一样群体疲软。主要是延迟伤害太久难绷。神罚牧简简单单一个5,大秘境1层伤害蹭蹭的长到3000多4000多。法师只能吃尾气就很离谱。虽然单体法师高,但群体差太多了。
2,施法动作过于幼稚,就真感觉像拿个了烧火棍在打小龙虾。做的都不如国产游戏一下施法动作。感觉很僵硬,很呆板。比如WOW的搓火球,这里就是挥棒球棍打棒球。难绷。
3,远程法术打击感一般,尤其是火法,没有那种爆炸输出的快感。感觉就是在烧火玩。不是在轰怪。不知道能不能理解。有的网游,火球打击在怪身上是有部分特效的,尤其是大规模伤害的法术,特效做的很好看。
4.职业特色太少,像WOW里面,法师可以开传送门之类的所以叫法爷。这游戏变法孙了。
2024年06月19日 01点06分 5
level 7
不要再开图了,我到现在还没做完第一个图[泪],时装是真的丑,我好不容易鼓足勇气抽一套,好心疼💰,但是不抽,实在玩不下去啊。
2024年06月19日 01点06分 6
[阴险]总共就三张图,不难搞吧,我现在基本都探索完了,就差几个箱子是真不知道去哪找钥匙。等大佬出攻略。时装我个人感觉做的还可以吧一般般。但种类确实太少了,不过以后应该会慢慢出好看的。感觉这游戏就是急着赶工上架的。
2024年06月19日 02点06分
@稽动人心的时刻 好玩是真好玩,昨天进了个战场,跟王者一样
2024年06月19日 02点06分
@〈吻〉 战场我也感觉好玩,不知道他们为什么说这游戏PVP不行。其实现在很多人还不会怎么玩,比如昨天更新的那个战场,要杀人拿功勋币然后去家里买东西,买车发车推塔,结果一群人傻傻的站中间就只知道打架太无脑了。
2024年06月19日 02点06分
@稽动人心的时刻 我也觉得还好的,不然才不抽时装
2024年06月19日 05点06分
level 8
游戏区选择没必要扎堆什么几个人多的区,人多不一定是好事,人多野外做任务卡,竞争大,物价水平高。反而那种人不多也不少的区才是最安逸的。加个好的公会。每天不会那么无聊。秘境,战场那种多人游戏匹配都是全服跨服共享的。不会存在你区人少就匹配不到人的情况。
2024年06月19日 01点06分 7
level 7
顶,这游戏的外观急需优化!!虽然是开荒,但总不能大家进副本就找名字吧,外观有所差距也是有用的。装备本身你可以挑几个面积较大的部位做外观也好,比如衣服护腿腰带头盔武器,徽章之类的就不需要充当外观展示了。而且哪怕给个消耗金币/银币来抽外观的活动也可以。总之就是外观实在是短板,丰富外观也会丰富游戏体验,增加玩家粘性。而且还有一点是公会这个概念,目前在游戏里确实基本毫无作用,出个每周一个公会副本,获得一些公会贡献/道具。
2024年06月19日 02点06分 10
对啊。主要还是一个玩家互动太少了,这对于MMO游戏来说是致命的。像WOW,野外经常会有小BOSS组队一起击杀爆坐骑之类的,很多人蹲一晚上一起组队聊天啥的挺有意思。这不就是游戏粘性么。而且野外还有阵营对抗。这游戏野外对抗性降低了,每个人就跟上班一样的,都忙着做自己的事,做完就下了。
2024年06月19日 02点06分
还有就是副本除了爆装备就不给其他的了,什么坐骑,玩具,外观什么的除了商城的那些好看的,你也可以放一些相对来说不怎么好看但是比较有特点的。也挺不错,让玩家有一种获取满足度的快感之类的。
2024年06月19日 02点06分
感觉这游戏还有很多东西需要优化和加深。潜力还是很大的。感觉之前广告做的很足。现在玩起来并没有之前说的那么厉害。地图还是不够大,一下就探索完了。玩法也不是特别丰富,我只能说尽快深化吧。未来可期。
2024年06月19日 02点06分
@稽动人心的时刻 这些东西让他最近改出来感觉不太可能了,等到s0赛季中期有没有什么改观吧
2024年06月19日 02点06分
level 1
1:限制副本奖励=限制装备词条
2:限制采集=限制资源产出,拉高物价
3:限制交易➕账号数据成就声望不互通=限制小号养大号
以上哪个不是需要玩家
氪金
买金币提升打造
2024年06月19日 02点06分 11
总得来说还是可以的,没有自动寻路,没有自动挂机,商城没有直接氪金提升装备的道具,没有开局就直接飞行,大的框架还是不错的。就是很多细节需要打磨。感觉确实像个未成品。
2024年06月19日 02点06分
@稽动人心的时刻 我感觉只是出了个打本模拟器,商城是无氪金道具,但是每日的产出限量和装备获取进度限量等等。 马上玩家就会有369等,9登玩家这赛季不一定能打上高层秘境
2024年06月19日 02点06分
level 2
垃圾游戏
2024年06月19日 02点06分 12
level 5
可玩的东西太少了,几天就掏空了,副本推完直接挂机
2024年06月19日 02点06分 13
level 7
时装坐骑种类还是太少尤其是时装
2024年06月19日 02点06分 14
看了坐骑技能栏有三个,收齐10个坐骑增加一个技能栏,30个坐骑增加两个技能栏。我看了下外观图,目前为止总共坐骑都没超过20个。而且一半以上短期内根本出不来。
2024年06月19日 02点06分
这就是个未成品。
2024年06月19日 02点06分
1