【荒野讨论】官推,“究极的狩猎动作”
怪物猎人吧
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level 12
虽然这个“究极”可能是夸张,但是也代表了卡婊对荒野动作系统的态度,战斗爽的玩家应该可以放心了
#怪猎荒野#
2024年06月18日 06点06分 1
level 12
伤痕系统衍生的追加动作其实可以很有趣,比如太刀的角力动作可以用之前的狩技镜花,弓的角力放到怪物之后增加一个弓强化+箭强化的复合buff
2024年06月18日 06点06分 2
level 10
怎么感觉是和冰山一角一样的味道
2024年06月18日 07点06分 3
这个到不太会啦,按照日本那边的消息,太刀的改动还是挺大的。14把武器,每把至少两个新动作,一个攻击派生追击,一个防守角力,也算是加入了很多新动作
2024年06月18日 07点06分
而且有崛起的动作系统在前,相信卡表想要打磨新的动作系统还是容易的
2024年06月18日 07点06分
@我是才人呵呵 然而笛子直接回归世界,真说不好荒野制作组打算借鉴多少
2024年06月22日 13点06分
冰山一角印象里是分部添油加醋的宣传 这个倒是不好尬黑
2024年06月23日 07点06分
level 9
盾斧的超解爽,太刀的登龙爽,铳枪的全弹发射爽,双刀搓背爽,伤痕应该就是这个思路,所有武器都给一个长时间镜头的大爆发
2024年06月18日 07点06分 4
究极动作应该指的就是长镜头,大硬直,大后摇,大动作,,,,大伤害?
2024年06月18日 07点06分
level 12
广告词而已,就别一个字一个字分析了
2024年06月18日 07点06分 6
level 12
人家还说过冰山一角呢,看看得了[滑稽]
2024年06月18日 08点06分 7
level 14
特有的日式夸大词,看看就好
2024年06月18日 08点06分 8
level 11
还好吧 tgy它们领衔的作品 一般都是武器纵向拓展 一濑它们领衔的一般是横向拓展 这也是开发顺序决定的 谁让tgy它们总干世代更替的首部呢……其实还蛮想看看一濑领衔一部开篇~tgy收尾!
2024年06月18日 19点06分 9
level 12
能停投技还不厉害么
2024年06月18日 20点06分 10
level 11
卡表写这种东西我根本不信[呵呵]忘了一把毁天灭地的武器吗[笑眼]
2024年06月22日 18点06分 11
level 6
究极,无敌,超,最强,神,反正日本人有事没事就喜欢用这种夸张说法,别太在意。打的爽是没问题,但不一定会有文字描述的这么夸张
2024年06月23日 02点06分 12
level 9
有心不一定有果 比如铳枪热量槽[滑稽]
2024年06月23日 02点06分 13
level 11
2024年06月23日 05点06分 14
level 1
原本我根本不担心卡婊的动作系统,就算经常有喂屎的地方但大体还是可以爽玩的,但是龙信2让我不自信了[滑稽]
2024年06月23日 05点06分 15
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