为什么前线模式进攻方能赢?
坦克世界吧
全部回复
仅看楼主
level 12
AIR990
楼主
总是说进攻方需要防守方两倍的兵力才能确保胜利,游戏里是30打30,为什么防守方会输呢?是因为人员素质差距还是说地形易攻难守?
2024年06月14日 07点06分
1
level 9
💋你º
很多人都不怎么看小地图,不看点位压力情况,只知道蹲
2024年06月14日 07点06分
2
ma505
因为很多人不知道按J
2024年06月15日 08点06分
level 14
薇丝雪倪🔯
WOT玩家喜欢扎堆
进攻方扎堆=机械化波动
防守方扎堆=马奇诺防线
套用经典名言:打不过你不会绕侧吗
所以进攻方优势大
2024年06月14日 07点06分
3
薇丝雪倪🔯
@AIR990
另外还有:前线模式防守方没什么强力TD位,就记得夏季图的D点旗圈左后方高山TD位,F点旗圈后方高山TD位比较好用的。冬季图6个点全是硬碰硬,沙漠图E点高地TD位,F点有一两个零散TD位还算能用,别的地方开TD不如直接上HTMT先黑两发再填线
2024年06月14日 08点06分
AIR990
的确有理,很多时候在防守方桡侧都没人帮忙
2024年06月14日 08点06分
Zanerain
@薇丝雪倪🔯
但是亮了的话,尤其是后期直接哐哐哐几个空袭和炮击砸下来
2024年06月14日 11点06分
奇幻竹鼠😈
@Zanerain
把空袭和轰炸去掉,找几个海龟卡在那里侧面看住90%防守赢
2024年06月14日 16点06分
level 13
城南种蔡🍗
只能说这个游戏大部分玩家太拉胯了
2024年06月14日 08点06分
4
level 8
米其林冰淇淋20
为了多
打分
。防守方会放水增加时间。反正都看输出给奖励
2024年06月14日 08点06分
5
阿成@✌️
为什么昨天打一局 ,防守加时3次。
2024年06月14日 08点06分
Zanerain
@阿成@✌️
只要进攻方有坦克进去占领区,然后时间到了的话,都会加时
2024年06月14日 11点06分
level 9
识礼友读💢
因为防守方想防好必须每个防守点位都有人,而进攻方可以集中兵力撕开一个口子
2024年06月14日 08点06分
6
洛圣都小哑巴😳
@卷不过别人
感觉和地图跟机制有关系。前线毕竟是大地图,比如防守方从1号炮塔增援5号炮塔,除非毁车重生,否则光赶路的时间就够对面推掉了。攻防图支援速度还是很快的。再加上重生机制,一侧进攻失败可以快速在另一侧重生进攻。攻防图可没重生,进攻失败那就是妥妥的少人。
2024年06月14日 14点06分
卷不过别人
那15v15攻防战齐格菲防线为什么又是防御方胜率明显高?换个地方就不会集中兵力了?
2024年06月14日 14点06分
贴吧用户_G5AZe7S
@卷不过别人
齐格飞那个图不好打进攻,野队大家都知道的,谁愿意扛后面黑枪位的几轮?地形太差了,都只愿意进城磨血量
2024年06月14日 23点06分
十方空明
@卷不过别人
齐格废蹲是因为视野机制原因,外场亮了点后遥远的山坡蹲比都能打到。如果规定只能视野330以内才能打到,大家都会采取集中突破战术。
2024年06月15日 03点06分
level 15
逝人逝事
进攻方可以以多打少,直接下点
2024年06月14日 08点06分
7
level 1
ffeeee2
我发现进攻方侧面黑枪,更容易出伤害,防守方很多时候找不到黑枪机会,刚进位置,点没了又得撤退。
2024年06月14日 08点06分
8
level 7
中场7号
因为现代足球鼓励进攻原则
2024年06月14日 08点06分
9
level 9
号角召唤游侠
乌合之众防不了一点,都想吃肉不想挨打
2024年06月14日 08点06分
10
level 11
广东火炮手
基本都上前线都有人喷粪,最多的是喷不看小地图之类,那既然这么会看小地图,他胜率一定很高吧?实际上根本就不是,大部分都是一些玩了好几万场40来胜率的,要伤害没伤害,要占领/打断没占领/打断,其实也不难猜测,将军们浴血奋战,只有这些早早就送了的列兵,没车了,才有时间喷粪
2024年06月14日 08点06分
12
level 12
taionline
因为不能一炮毙命,而且有点亮机制。防守方太菜。还有可以复活,每个人对地图理解和熟悉程度不同。
2024年06月14日 08点06分
13
level 15
CCCP卡图科夫
前线说明了拟真的模式下还是进攻更有利防守方吃瘪,说明野队正常打法偏防守才是倒反天罡
2024年06月14日 08点06分
14
FV215b-
不是因为掉点了只能干看着,不能反冲锋夺回来吗
2024年06月16日 03点06分
CCCP卡图科夫
@FV215b-
占点打不断可以进点反占抢回点啊,为什么都怂呢不敢冲呢
2024年06月16日 14点06分
FV215b-
@CCCP卡图科夫
两边制高点丢了还往点里面冲那不是送肉吗,集中兵力拿下两边制高点,打占点的人不是更好吗?打这么多吧不都是这样吗?往往是两边一丢就直接寄。
2024年06月17日 07点06分
CCCP卡图科夫
@FV215b-
所以还是进攻方好打,防守方怎么玩着怎么难受
2024年06月17日 09点06分
level 8
宝莲闲挂小银钩
前面也有这样的困扰,最近想明白了:进攻方利于集中兵力突破薄弱点,占领后士气大增,而防守方有三个点,想都守住但更容易都守不住容易疲于奔命,补窟窿越补越大,掉点后士气也会低迷
2024年06月14日 09点06分
16
卷不过别人
那15v15攻防战齐格菲防线为什么又是防御方胜率明显高?换个地方就不会集中兵力了?
2024年06月14日 14点06分
没钱我就玩玩diao
@卷不过别人
因为那个总人数少,他集中兵力也没多大效果……
2024年06月14日 15点06分
level 12
隔壁♬♬老王
输赢不影响结算奖励,打到伤害就够了
2024年06月14日 09点06分
17
1
2
3
4
5
尾页