林海的神圣秩序——诺德亚卓越北境DLC攻略
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level 12
大家好,很意外地得知6月10日晚更新的消息,因此我从6月11日早晨开始体验神林DLC内容,经过一天的尝试和优化,终于火速制作出新鲜的神林攻略,希望能让大家舒适地体验DLC内容。
感谢各位的帮助,新DLC无论在点数、剧情还是机制上都很大丰富了林海文明,包括此前不受待见的诺德亚线,以及在正史在攒了1点后就不用管的混乱度,都在这次DLC中得到了发挥。总之,体验不错就是了。
2024年06月11日 20点06分 1
level 12
本攻略采用正常模式,使用纯林海集权线路,中古进入诺德亚王国,在诺德亚战争中击败联军,进入卓越北境DLC,最终在世界大战中实现林海的北境永恒秩序。
诺德亚进线最为符合历史,但难度也最高,尤其是体现在外交、林马关系与马尔纳混乱度这三者如何平衡。由于这三者在前期的加点往往互相矛盾,并且还要给后期的判定积累各自的存量,因此如何进行取舍实现点数的最大化是相当困难的。
本攻略的主要研究两个核心难点:第一,诺德亚进线前如何在高混乱度判定要求下,既尽可能减少常规点数损失,又尽可能积累林马关系与外交点,应对前期与后期的判定。第二,诺德亚进线后,如何处理自可里曼危机以来频繁的混乱度扣点,同时尽可能降低压混乱度的消耗。
目前本攻略已经基本实现了点数最优解,后期更是从可里曼危机到世界大战的混乱度判定全部通过,没有任何点数损失,最终将混乱度正好压在0点。
欢迎大家前来交流和分享,不断优化攻略的流程。
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发完之后我自查了一下,还是要补充几点:
1.这份攻略图片部分有限选项后面的括号里会显示“(可换/可选XXX)”,这些是我做攻略时预留备选的方案。攻略完成后,这些备选方案就不需要了,这些相关括号前面的选项就是点数最优解。
2.神林要在世界大战取胜的条件是:在经历混乱度、外交与综合判定后(不含“这就是世界大战”的15军海扣点),满足军≥90且海≥55后即可胜利。
3.在可里曼危机后,混乱度开始进行频繁判定。对于混乱度的变化,既包含玩家选择的选项,又包括一些历史事件会增加混乱度。因此我在攻略中,对于“历史事件如何增加混乱度的情况”,根据自己的游玩情况进行了猜想,不一定完全准确。
但可以保证的是,这些混乱度判定本攻略都能无损通过。
2024年06月11日 20点06分 9
楼主会出的蛮族起源模式的攻略吗?用这个模式开砾人和荷人挺难的,点数比较少,要过判定不容易。
2024年06月12日 02点06分
@王王12579 我近期没太多时间做,我昨天突击完诺德亚神林之后就要退坑一段时间去忙了,荷人和砾人只能以后再看。如果可以的话,你其实可以自己做这两个的攻略。
2024年06月12日 04点06分
@王王12579 砾人还好吧,进暗弱之后只要看30集分就行,荷尼亚的要看一下
2024年06月12日 04点06分
level 10
好好好
2024年06月12日 02点06分 10
level 7
看着挺好玩的
2024年06月12日 03点06分 11
level 7
强强强
2024年06月12日 04点06分 12
吧务
level 10
不孬
2024年06月12日 04点06分 13
level 9
前面剧情不变的话,我感觉还是芬克罗斯点数高诶。剧情上诺德亚翻身了,但点数上芬克罗斯还是笑到了最后[滑稽]
2024年06月12日 15点06分 14
芬克真的非常简单,滑跪之前竟然还能抢两次诺德亚。加上不需要诺德亚的2混乱,后期又可以省下2工业
2024年06月16日 23点06分
印象中在滑跪之前可以大抢特抢几次。
2024年06月16日 19点06分
目前神林最多点数的正史线路应该就是集权线走芬克罗斯,只要注意下君权就没问题
2024年06月16日 23点06分
level 5
DLC只有这一条剧情线吗
2024年06月13日 01点06分 15
配角02?更了好几个文明我记得
2024年09月03日 15点09分
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