切换角色模型所有武器要重新适配位置和rig吗
unity3d吧
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level 2
如题,楼主是个小白,最近在写tps射击游戏,但是遇到了个问题
就是我用unity自带的基础第三人称控制器的角色做了武器,我想切换模型时
武器位置直接乱了,有没有什么好的办法方便适配,只能一个个调吗,那岂不是一堆角色的时候每个武器种类都要调
有没有方便的办法,求大佬
2024年06月10日 12点06分 1
level 2
[不高兴]有插件能帮忙的话也可以,如果真能解决完问题我愿意给三位数红包
2024年06月10日 13点06分 2
level 6
正常来说,角色带武器的话是会有一个固定绑点的,但是你的角色和武器估计都是网上找的素材,两个是毫不相关的,所以没办法,你只能手动调绑点和位置记下来,然后切模型的时候用
2024年06月11日 15点06分 3
所以正常武器角色都是要自己定制或者自己做的吗,那这样的话岂不是商店里的素材买的还得修改一大堆很麻烦
2024年06月11日 18点06分
@💖觋夕莉💖 这很正常。。你除非武器都是出自一个素材包里
2024年06月11日 23点06分
level 2
角色手部是有一个武器的空挂点的,然后不通武器的坐标都要统一到手握的位置
2024年06月12日 09点06分 4
那如果不同角色模型,挂点直接复制过去位置会乱是调挂点呢还是一个个武器呢
2024年06月12日 18点06分
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