提供一个组队赛赛车熟练度计算公式的思路
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level 12
熟练度分数=(攻击数+干扰数+防御数)×(1.8-名次×0.1)×道具拾取率×胜负系数×完成系数,去整
胜负系数:胜1.1,负0.9
完成系数:完成1.1,未完成0.9
例如:小明在某局排位赛中攻击6,干扰7,防御3,获得第三名,组队胜利✌,但未完成,一共拾取了22个道具,此地图一共有18排道具
小明最终获得熟练度
=(6+7
+3
)×(1.8-0.3)×(22/36)×1.1×0.9
=14.52≈15
提供一个思路,知道策划会看贴吧
具体算法可以讨论修改
未完成等于0一刀切,对于个竞组竞个道都没问题,但是对于组道确实有失公允
配图与文字内容无关
2024年06月07日 02点06分 1
level 10
最简单的不就是 超过10秒无操作并且 距离不到一半 或者 70% 直接算挂机就好了。。
他们这种一刀切的简单方式,你觉得会去列复杂公式?怕是数值策划都没有,全是一拍脑子的瞎填数值
2024年06月07日 02点06分 2
ch想改是好事,但是方法多得是,选了一个最蠢的
2024年06月07日 03点06分
level 11
攻击 干扰 局内有没有操作这些都是游戏已经有的数值,判断一个人是否挂机不是很简单的事情吗?关键是刷熟练度的一批沟东西最多的熟练度都31辆车了,福利早吃饱了要是ch一开始就注明未完成不给熟练度不就完事了吗?现在挂机的沟都刷爽了,再一刀切,挂机沟还美滋滋的笑你们这群傻蛋不早点挂机,投机倒把要趁早[滑稽]
2024年06月07日 02点06分 3
level 11
不过无所谓了,反正这个赛季是真的无聊,我连暗泣版本玩暗泣到腻、玩到吐都没觉得那么无聊过,因为人少了真的好多游戏群聊游戏内容的也没多少人,我两个跑跑卡丁车手游群都tm聊DNF手游都比跑跑卡丁车手游频率高,我每个赛季几乎都会碰到跑跑智囊团这个老牌挂机沟,这个赛季到今天他居然还一直是大师,连这个老牌挂机沟都不上分了居然[啊]
2024年06月07日 02点06分 4
level 1
策划:没时间弄。就一句话,爱玩玩,不玩衮
2024年06月07日 03点06分 5
level 15
建议取消熟练度,因为这些CH无能,不值得信任了
2024年06月07日 04点06分 6
level 12
ch纯粹就是懒罢了,但是这个熟练度系统我根本没关注过
2024年06月07日 04点06分 7
level 8
正确做法应该是N圈图必须跑完N-1圈(一圈图设置一个点,必须跑过这个点才算)
2024年06月07日 04点06分 9
不好搞,有的挂机开防撞和自动连点器,可以自己跑一圈多
2024年06月07日 05点06分
level 12
2024年06月07日 04点06分 10
level 7
游戏都不会玩的策划,才不会费这个精力把一个熟练度系统搞精细,还不如交给你运营
2024年06月07日 11点06分 11
level 15
ch理解不了的[你懂的]
2024年06月20日 15点06分 12
1