大伙评价一下我设计的神孟获
三国杀diy吧
全部回复
仅看楼主
level 7
顺便帮我看看有什么描述上的谬误
这里有几个点我提下:
1.红桃杀只有3张,不算多。2.蛮神移除标记回血是强制的,而且不算使用,不能摸牌,所以他濒死不能自己用桃酒,除非没有标记。
2024年06月06日 15点06分 1
level 7
吃酒杀就死?你的技能描述不符合你想要的效果
2024年06月06日 15点06分 2
那怎么描述,若你濒死吗
2024年06月06日 15点06分
还是若你处于濒死状态
2024年06月06日 15点06分
@冷酷杀手不冷血 若你处于濒死状态则移去X张起并回复X点体力,直到你脱离濒死状态
2024年06月06日 15点06分
@混乱的啃 若没有起你死亡
2024年06月06日 15点06分
level 1
我将以此些前提下发表我的见解:排除阴间将、相关完杀技能将、强克制将。
排除1v1(过强),群雄逐鹿(容易被群殴),不存在手气卡,座次正确。没有脑瘫玩家。
以折中情况:开局手牌含有一张闪,每轮都摸到一张闪,不断杀(大过牌)
斗地主,地主
多摸牌可以帮助更大程度上屯起,多出杀帮助过牌,开局就相当于至少拥有10张牌,爆发强度非常大。
加上多体力上限,算得上阴间将了。
农民
拥有额外的四张基本提供相当的防御能力,当然起本身就有防御能力,地主两刀基本吃的下。
偏高,但不算太超模。
军争(身份局玩的不多,会有纰漏),但人多了,这武将强度将明显下滑
主公
明身份与多体力提供了相当的优势,忠臣可以保,但反贼也会集火。
正常强度
忠臣
暗身份的你会忌惮而不被集火,可以前期蓄爆之后强推反贼。
以此打法,对标农民。
反贼
开局明身份让队友罩住,你只管爆发即可。
强的,但还行。
内奸
这种情况过复杂,只提一种可能性。
前期跳忠,之后跳内,孟获后期很强。
以上纯个人观点
2024年06月06日 16点06分 3
2024年06月07日 00点06分
level 1
受到3点伤害会连续或同时发动三次蛮神吗
2024年06月06日 19点06分 4
我设想是这样,但描述应该有问题
2024年06月07日 00点06分
level 1
“进入”改成“处于濒死状态”,逻辑就通了,不知道有没有这样的描述
2024年06月07日 05点06分 5
加一句,若你未脱离濒死状态,则重复上述步骤,其他不变。
2024年06月07日 12点06分
level 9
游戏开始时,你将牌堆中四张基本牌置于你的武将牌上,称为“1”(1至多为7),摸牌阶段你可以额外摸x张牌(x为1数量且至多为3),然后你将任意张基本牌置于xxxxx
2024年06月07日 10点06分 6
level 9
锁定技,当你受到伤害时,你移除一张“起”并令此伤害-1。
2024年06月07日 10点06分 7
减伤会少很多联动,最直接的戏子完全联动不了
2024年06月07日 11点06分
@冷酷杀手不冷血 你一个孟获去勾搭人家戏志才干什么
2024年06月08日 10点06分
@功德+.1 某种意义上我已经减少他的游戏互动了,他没法屯锦囊续爆或者打太多无懈,无法自己用桃,无法利用装备充实手牌。再减少互动就太无聊了
2024年06月08日 11点06分
level 10
逆天强度
2024年06月07日 13点06分 8
level 6
求原画
2024年06月07日 15点06分 9
level 1
别回复一点体力了,改成回复至一点体力,又加强了
2024年06月07日 19点06分 10
level 1
感觉和孟获没什么关系
2024年06月08日 23点06分 11
标孟获啊,摸牌阶段多摸牌,丢牌回血,打不死的小强。况且孟获没有什么历史高光,七擒孟获也是演绎故事。
2024年06月09日 06点06分
1