今年大保健出个辅助型就可以完结了,优化老保健思路
大话西游2吧
全部回复
仅看楼主
level 9
大话梦幻最好的口碑就是保值。不用再出保健了,一年几万只,没有新鲜血液进来,只会越来越贬值,再说了,功的法的还能玩出什么花样能强过鸟女猴子,还不如把以前的保健优化优化,首先龙马,第一代经典中的经典,怎么忍心让他沦为提炼货,建议优化为破物理程度150至200
2024年06月05日 11点06分 1
level 9
画皮娘子,自带一击毙命几率百分之九,配合其高连击率,还是可用的,配合套装,接近百分之二十的一击毙命几率,刺不刺激
2024年06月05日 11点06分 2
level 9
孔雀明王,单点之王,那就让他成为王中王,当敌方只剩一个单位,必中、忽视反震、百分百连击且破物理程度100,配合其原有成倍伤害,在难度任务中只剩下一个大怪的时候可以叫孔雀了
2024年06月05日 11点06分 4
增加被动技能:从天而降。 有几率增加溅射的单位 被动增加破物理几率和程度
2024年06月06日 06点06分
level 9
北冥龙君,触发亢龙有悔忽视躲闪且百分百触发隔山,pk是不是比兔子猛了,爽不爽,要不要
2024年06月05日 11点06分 5
现在龙君pk还不够牛吗?
2024年06月07日 11点06分
level 14
希望策划出一些群体魅惑、群体盘牛、群体加速的buff战术宝鉴。或者像塔4那种下一回合群体狂暴的debuff宝鉴。天天就是法秒和大力,思维太狭窄了。
2024年06月05日 11点06分 7
level 9
乘必黄,都说乘黄乘黄大话必黄,简直就是策划界的耻辱!建议修改为当周围没有相邻单位时,几率触发四倍折射伤害,刺不刺激,爱不爱,虽然还是比鸟女差点,但是不至于这么差
2024年06月05日 11点06分 8
副目标几率减半就很恶心,类似听天的话4法只有一个几率大。。剩下几率很感人。。。
2024年06月06日 04点06分
[滑稽]敌人抗水120[不高兴][不高兴]
2024年06月06日 06点06分
然后队友刚倒,一顿炸带折射怪全没了[笑眼]你说队友该夸你还该骂你
2024年06月08日 09点06分
level 9
红衣,白瞎了这么快的剑,剑气改为固顶伤害,即梦幻里的固伤法术,不管你抗多少我伤害是固定的,剑气固伤为攻击力的五倍,虽然还是比不上猴子的夸张,但是能用
2024年06月05日 11点06分 9
这个固伤你让水月怎么呆下去
2024年06月07日 11点06分
level 9
另外上一张图,世界上一位朋友发的,八零九零不团灭,这游戏都黄不了,爱大话从我做起
2024年06月05日 11点06分 10
level 14
支持不再出保健,但是如果让守护加强一波也是挺好的,比如守护也可以吃灵果,让守护数值有一定的提升,现在守护数值还不如很多低称宝宝
2024年06月05日 11点06分 11
守护对四上可以,四下很不友好[哈哈]
2024年06月05日 11点06分
守护都早就停止投放了,怎么可能为了有限的那几个去加强,何况宝鉴都替代了,网易还靠宝鉴赚钱呢
2024年06月05日 13点06分
守护的五行没几个能用的,而且初值乱七八糟,一堆灵性宝宝,攻宝宝也拉的不行,没有自带技能,守护除了好看之外我是真不知道咋用。说实话大话这么多年,乱七八糟的东西已经成了一堆屎山了,你让开发组把二十年前的东西开发,真的有点强人所难,别的不说我要是开发组我恨不得都把守护删了
2024年06月06日 05点06分
守护数值还差?你是一点都看不到1.700的成长吗?再提升数值就飞天了,,守护之所以会黄是被有天生技能的大保健还有新出来的一些宝宝给代替了。大保健就不说了,就拿碧水和响马来说,这两个已经很出色了,谁还花几百块买守护,还有龙涎丸和天书在那里盯着
2024年06月07日 11点06分
level 9
如果官方认为这样太便宜玩家可,大可以设置门槛,老保健进阶,消耗大量亲密和经验就是……
2024年06月05日 11点06分 12
怎么可能这么便宜, 最基本是拿起它几个保健合并, 类似葫芦娃, 再来个有几率失败。 没几率就是悟终极, 再或者大把的钞票博几率。这帮孙子早就知道这群赌狗的德行了,与其说是游戏 ,不如说是披着游戏外衣的菠菜。
2024年06月05日 13点06分
level 9
梅花三弄内丹优化的啥,真是耻辱,就不能像龙的霹雳一样快?
2024年06月05日 11点06分 13
已经优化很快了,龙的霹雳是四段伤害不是连击次数
2024年06月07日 11点06分
level 9
召唤兽比斗遇到对面三血宝宝而且还挂机的,能不能缩短时间,真的很恶心
2024年06月05日 11点06分 14
血宝宝打不过认,打不过他就挂机这种建议封号特么的!
2024年06月06日 04点06分
@netkeeper操 你这话说的,没有连击次数能有四段伤害吗?
2024年06月17日 05点06分
level 9
这样优化保健是让玩家手中的东西升值,而不是像猛击一样,有的刚入手就赔一千多,要有玩下去的动力,而不是越玩越完蛋,系统也应该有大数据,那些在格子动不动消费几千几万的,修罗的时候给他个终极丹也不会死,让他尝到甜头,而不是干啥啥不行,要有鼓励机制
2024年06月05日 11点06分 15
level 9
很多满灵犀200级的宝宝,你让他干嘛去好??不如满级后得到的经验可以转化某种修为或者师贡啥的,不然都没得玩了
2024年06月05日 11点06分 16
level 10
当康只会在乎能不能创造收益,别的靠边站。
2024年06月05日 12点06分 17
1 2 3 尾页