按照多人组队上阵的逻辑,商昊乾就不应该存在
烟雨江湖吧
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level 8
九治话梅1 楼主
薛寂刀才是多人阵玩法的标配,多人阵除了主角之外,随从就挺该专精一门,多人阵法技能组合才有意义。
现在的情况是是个随从都追求多面手,结果呢?看看现实情况,随从十几个,真正培养的就五六个,真正常规上阵的就三个固定随从,管你是
御三家
还是御四家,通通束之高阁,这样的随从有啥意义呢?
我觉得是懒🐳方向走偏了。设计随从应该专而精,而不是全面,但是要降低随从培养的难度。
2024年06月05日 07点06分 1
level 11
有道理
2024年06月05日 07点06分 2
level 12
只要蓝鲸增加随从传脉传天赋传属性功能,到时候武道能玩出花来[太开心]
2024年06月05日 08点06分 4
level 5
随从就就该花元宝来个一键传功。什么都传的那种。
2024年06月05日 08点06分 5
level 12
那个经脉重置,就该把顺脉还给我还有洗髓,这样部分误存的洗髓还能回收,不至于那么多冤枉退坑的。
2024年06月05日 08点06分 6
误存哪里来的冤枉?
2024年06月06日 06点06分
level 9
别哔哔那么多,只要烂鲸能把培养随从的资源重置。分分钟就换随从。要不是培养随从难度大。谁特么愿意天天御三家?买那么多随从只能上仨[黑线][黑线][黑线]
2024年06月05日 10点06分 8
level 9
不是专精的问题,培养随从实在太花资源了。就算现在出个超模随从,不还得花半年左右拉修为,经脉,磕药。更换随从代价太大。
2024年06月05日 12点06分 9
level 9
其实反过来想想很多游戏不同角色不同流派最多人玩的也都是最强那几种,更何况这游戏一个角色养成成本巨大,而且局限四人阵,所以大伙都玩商也很合理[小乖]
2024年06月05日 17点06分 10
level 9
培养新随从难度过大,耗费资源过多,最后结果和以前用的元宝随从没质的改变,顶多提高点上限,但浪费时间是半年以上,不用
躺平
,最后武道收益确是一样的
2024年06月06日 00点06分 11
level 12
这样就更没意思了
2024年06月06日 04点06分 12
level 1
有没有可能你说的这种叫做卡牌游戏
2024年06月06日 04点06分 13
确实,那种游戏太多了 那种模式下出很多角色反而每个角色特点没了
2024年06月06日 16点06分
level 8
江南七怪是吧 主角是柯镇恶,一人会一样 碰见老毒物全G了
2024年06月06日 06点06分 14
level 12
为什么今年只有动随,因为开百级之后随从培养成本不是翻了好几翻
2024年06月07日 23点06分 15
level 11
图是桃花吗?
2024年06月10日 07点06分 16
level 3
角色一大把能用的就几个
2024年06月21日 07点06分 17
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