然后其他的阈值也给个参考
![[小乖]](/static/emoticons/u5c0fu4e56.png)
:
养成的难度最高可以接受第七史诗那种的(超过第七史诗的那种我实在肝不动了
![[狂汗]](/static/emoticons/u72c2u6c57.png)
)
玩法上其实没有太大要求,但是不太希望有些日游那种边边框框的(比如公主连接、赛马娘那种,给人第一时间有些反应不过来)
福利的要求很难说,不过给个最简单的说法是游戏内的限定要能几乎在每1-3个版本内,在吃保底能拿下1-2个(就是要有点抽卡资源的。。。不希望那种忙半天没抽卡资源还沉池的那种。。。)
画风和建模要求更难给了。。。反正不是过分糟糕(不是那种一眼特别廉价的)都可以接受。
然后附加一个加分项:游戏内有机娘/改造人/人造人类角色的游戏可以无视以上条件优先推荐