萌新吐槽一下
怪物猎人世界吧
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level 1
但凡你研究一个怪超过20把,一招都不中太简单了,难的是怎么利用怪的招式打你的招式,俗称交互。这就是为什么怪猎其实是批着act皮的回合制游戏。
2024年06月06日 08点06分 111
level 1
我的评价是别送朋友游戏,每个人喜欢玩的不一样,送朋友的游戏朋友一次都没有碰过。[汗][汗]
2024年06月06日 10点06分 112
level 10
怪猎这游戏是这样的,无论是怪物的动作还是猎人的动作,都有前摇和后摇,比如说太刀踏步斩砍一刀,他不会在你按下攻击键的时候就砍到怪物身上,而是要先举起来,再沿着轨迹砍下去,砍完之后也不能立刻进行其他操作,要缓一下,重新把刀提起来。这是怪猎的核心,“写实”,尽管经过这么多年的发展,为了游戏性,现在的怪猎已经有了很多“不写实”甚至是“魔幻”的元素,但是最基本的动作系统还是要遵守这样的规则,或者换一句话说,怪猎世界里是有惯性的
2024年06月06日 10点06分 113
level 6
动作不好吗这可是传说中的卡普空
2024年06月06日 11点06分 114
level 1
Akebi0404 楼主
还有这个游戏,他的视角锁定到底是怎么样的?我锁定怪物之后,还是会出现镜头对着怪物,但是人物背对着怪物,然后我在那挥空刀的情况,跟我以往玩过的动作游戏的视角锁定机制都不一样,其他游戏都是一键锁定敌人,屏幕就会以那个敌人为中心,人物也会保持朝向那个敌人,也就是只要在攻击距离内就不可能出现空刀的情况,但是怪猎这个视角锁定他不一样啊,锁不到怪,空刀就很笨很蠢,这是我操作问题,还是他这个锁敌机制本来就跟其他游戏不一样
2024年06月06日 11点06分 116
不要用锁定视角 自己调视角打
2024年06月06日 11点06分
这游戏锁定你可以默认不存在 反正只是用来转视角的而已 视角转不代表人会转[呵呵]
2024年06月06日 19点06分
@dsz3599678561 手柄可以用用 电脑直接手转就行了
2024年06月06日 19点06分
level 3
就是这个味。爽。我是抖艾姆。
2024年06月06日 16点06分 117
level 12
不要用魂的思维玩怪猎 不是所有游戏都可以用魂思维解决难题 怪猎讲究的不是翻滚时机 而是站位与连招
你要记住 你是以猎人的身份狩猎比你强大无数倍的怪物(就像是原始人狩猎狮子老虎) 所以你大可不必堂堂正正的跟他打 陷阱 撞墙 屁股偷刀 环境利用 闪光弹等 你不是在魂环之中战斗 你是在怪猎的世界里狩猎 怎么脏怎么来
世界的喝药系统我挺喜欢的 喝药就该有个过程 一瓶药喝进去多少就回多少 觉得喝药难度太高的话不妨试试有盾牌的武器 没血还能龟一会儿找机会
换区这个没办法 世界就这样 新手没有留怪能力 这就是生态一环 不止你骂 咱都骂[呵呵]
其实怪物逃跑也挺好 变相的给你更多喘息机会了
怪猎总的来说挺硬核的 因为这种游玩风格大多数人其实都没接触过 习惯了就爽了 我的建议是慢慢感受一下这游戏有什么吸引你的点 武器还是怪物 环境还是剧情氛围 我就是因为喜欢这个喝药加上喜欢盾斧和一些杂七杂八的东西才逐渐沉迷的[滑稽][吐舌]
2024年06月06日 19点06分 118
level 11
怪猎确实机制过于复杂,很容易劝退新人,现在怪猎一直都走在简化这条路上,下一作应该会更人性化。
1.眩晕和龙吼确实控制时间太长了。
我认为,眩晕最多5秒,并且手动按解晕最多可以有效缩短至2秒。
龙吼最多1.5秒,并且无法打断大招,例如登龙、超解、真蓄这种。
2.怪随便一下就滚几圈躺地上,我也觉得烦,很浪费时间。一些攻击明明看起来没有这么大的威力。
我认为,应对按照攻击的威力更细的区分被击退还是击倒,起码符合人的直觉
同时减少会击倒玩家的攻击频率。
3.怪经常换区,我也觉得太频繁了。
如果说残血或者战斗10分钟就换区我还能理解,毕竟要给玩家时间补状态。
但现在的情况是,有时候刚开打2、3分钟,才刚热身怪物就换区,莫名其妙。
4.关于喝药时间
恢复药要喝这么长时间我还能理解,毕竟随便回血会减少紧张感,后期有秘药可以瞬间回满血。
但是喝强走药、鬼人药这种也要喝这么久我就无法忍受了,我完全不想喝。
5.武器硬直、后摇
我觉得多数武器的硬直和后摇还算合理,除了斩斧和盾斧。
主要是防止太无脑,要你预判应该怎么攻击。
2024年06月06日 19点06分 119
level 2
这我只能说,菜
2024年06月06日 21点06分 120
level 13
掌握武器,加深游戏理解才是化粪真理,但是熟练掌握一把武器所需要的时间又比较久,所以慢慢来吧
2024年06月07日 00点06分 123
level 9
你也说了,太刀僵直多,但是熟练了还好。这游戏就是这样的,流畅狩猎的核心全都建立在对怪物和武器的熟悉上。
从会被怪各种招式打断,到最后怪物一抬屁股你就知道他要拉屎,能够用武器的招式去匹配怪物的招式和动作。这个过程是怪猎的核心爽点。
2024年06月07日 01点06分 124
level 12
怪猎是需要一点学习上手时间的,但这游戏就是这样。需要靠着熟练度和配装去抵消一部分你觉得难受的地方。
等你后期所有东西都熟悉了,你会发现你打怪的时间会增加很多。
2024年06月07日 01点06分 125
level 9
觉得世界慢,玩崛起就好了
崛起战斗节奏快很多,怪物从单招变连招了,打起来很爽
2024年06月07日 02点06分 126
level 6
防卫队解君愁
当然也看看攻略啥的,了解一下防卫队干什么的[滑稽]
2024年06月07日 03点06分 127
level 9
经典魂友魅力时刻之用魂游经验硬套其他游戏
2024年06月07日 04点06分 128
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