不要用魂的思维玩怪猎 不是所有游戏都可以用魂思维解决难题 怪猎讲究的不是翻滚时机 而是站位与连招
你要记住 你是以猎人的身份狩猎比你强大无数倍的怪物(就像是原始人狩猎狮子老虎) 所以你大可不必堂堂正正的跟他打 陷阱 撞墙 屁股偷刀 环境利用 闪光弹等 你不是在魂环之中战斗 你是在怪猎的世界里狩猎 怎么脏怎么来
世界的喝药系统我挺喜欢的 喝药就该有个过程 一瓶药喝进去多少就回多少 觉得喝药难度太高的话不妨试试有盾牌的武器 没血还能龟一会儿找机会
换区这个没办法 世界就这样 新手没有留怪能力 这就是生态一环 不止你骂 咱都骂
![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)
其实怪物逃跑也挺好 变相的给你更多喘息机会了
怪猎总的来说挺硬核的 因为这种游玩风格大多数人其实都没接触过 习惯了就爽了 我的建议是慢慢感受一下这游戏有什么吸引你的点 武器还是怪物 环境还是剧情氛围 我就是因为喜欢这个喝药加上喜欢盾斧和一些杂七杂八的东西才逐渐沉迷的
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)