level 7
贴吧用户_0JWAWWE
楼主
现在的全才不应该叫全才,应该叫“全废”才对,全才的问题在于:自身属性成长获得的攻击力太高,所以只能砍属性成长,结果一砍连带着把蓝量血量攻速也给砍了。而且砍了每点属性获得的攻击力,导致全才撑输出是出银月大炮的,而不是撑属性。背离了设计初衷了。
其实问题只有一点:自身属性成长带来的攻击力提升太大了。所有的削弱都是为了平衡这个不合理。那我们直接解耦合不就行了吗?
所以我建议全才改为不再从自身属性成长中获得攻击力,只能从装备提供的属性中获得攻击力,且每点属性都能获得2点攻击力。这样就实现了血量(蓝量)成长和出装之间的解耦合。
或者改为不再从自身属性成长中获得攻击力,而是每级固定获得2点攻击力,这样也行。
总之就是断开属性成长和攻击力成长之间的联系
2024年05月28日 05点05分
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其实问题只有一点:自身属性成长带来的攻击力提升太大了。所有的削弱都是为了平衡这个不合理。那我们直接解耦合不就行了吗?
所以我建议全才改为不再从自身属性成长中获得攻击力,只能从装备提供的属性中获得攻击力,且每点属性都能获得2点攻击力。这样就实现了血量(蓝量)成长和出装之间的解耦合。
或者改为不再从自身属性成长中获得攻击力,而是每级固定获得2点攻击力,这样也行。
总之就是断开属性成长和攻击力成长之间的联系