从2.08到2.22,你认为最棒的更新与最糟糕的更新各是什么?
elona吧
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level 11
2024年05月26日 10点05分 1
level 11
我认为最糟糕的更新是ano限制了随机地城的层数,由随机3~6层改为了固定3层.....
我实在无法理解这项改动的意义,有股策划为了写年终总结而硬更新游戏的美。这让地城的“随机感”大幅度减少,变得极其死板,可以说是我最讨厌的一次更新了。拜托,6层的觉醒地城打起来真的超爽的好吧,现在打起来有股莫名的寸止感[黑线],随机地城没打个开头就结束了。
2024年05月26日 10点05分 2
现在还是这样吗,这改动真是负优化啊
2024年05月26日 13点05分
@☞小萌不萌☜ 好像是2.18实装的吧
2024年05月26日 14点05分
@路边的猫尾草 太无聊了这个改动
2024年05月26日 16点05分
原来改成固定三层了吗[喷]很少打地域,仅有的几次发现三层就没,还以为是自己的运气问题
2024年05月26日 16点05分
level 9
现在玩的还是2.10,之后的更新不是削了魔法吗,我恰好玩的就是魔法,而且最近的版本烹饪只能出一道菜,没法用一个食材和仨宠物进食,晒肉干的收益也会减少三分之二
2024年05月26日 10点05分 3
YoHermit:现在法术吃咏唱,魔道具吃装备法强,法师不是过渡最爽的职业吗[疑问]
2024年05月26日 10点05分
料理这刀真的不爽[阴险]
2024年05月26日 16点05分
level 7
这不算最差的,最差的在于2.23
Ano的预计更新写了
机翻内容:由于吸血效果大差,所以删除
我:?
然后【魔漏】改名为【侵蚀】并赋予给地狱属性
地狱抗性减免【侵蚀】
2024年05月26日 16点05分 4
居然要删吸血,怎么这样——
2024年05月26日 16点05分
魔眼杀也要被封杀了。
2024年05月27日 07点05分
level 10
对成长率更新比较满意。增加了石粒和主线进度的黏合度,石粒对等的情况下打起来更有意思。同时减少了通关后刷属性技能的垃圾时间。体验质量大大提高了。
咏唱参与一半的原始强度计算。原先独立的魔法等级既不合理也不舒适。改动后十分舒畅。
死灵调整让人十分不满。ai并没有变得更好。同时失去了可以同调的魔控。
回血加BK计量条的设计初衷是好的,但是太过简单粗暴。
2024年05月26日 19点05分 5
level 8
最不喜欢野怪也能随机掉落蛋和奶,原本的眼心皮液骨就已经够多种了,塞满背包,现在又多两种仓鼠党捡不下难受死了,而且真的很溢出,蛋和奶又都不会腐烂,已经堆满仓库根本吃不完,而且说真的打怪打着对面木乃伊突然给你下个蛋拉个奶??就蛮破坏沉浸感的,不是所有生物都适合下蛋产奶的啊[黑线]
2024年06月04日 17点06分 6
我也想吐槽这玩意来着,还有新增的几种怪也太猎奇了点,着实有点破坏沉浸感....
2024年06月05日 03点06分
可以试试合成壶炼金,用一个配方是把物品换成金币(但比市场价低)
2024年06月05日 05点06分
level 8
最棒的感觉是出海系统,主游戏里再加了个小肉鸽的感觉,但是现在船太容易坏了,随机事件也还有点少,遇到鲨鱼不管打还是逃都会损耗船?如果能靠触发战斗决定船会不会被损耗可能会更好吧,但是未来可期吧
2024年06月04日 17点06分 7
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