重置芝麻,千年之门还是不错的,没玩过的重点推荐
超级马里奥吧
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level 5
wsdyleon 楼主
重置了,不是有些人说的仅仅高清化,里面有细节改动,当年我玩的英文,不是太懂,这作中文翻译的不错,质量很高,但毕竟语言文化不同,不可能体会到有些语言文化。
细节光影什么的做的很好,这游戏我佩服的地方就是小故事剧情却有深层次的感觉,不像有些游戏场面太大,太空洞,太假。里面的情节和场景各异,游戏战斗系统丰富中规中矩,很多设定都很经典,这是20年前的游戏,现在电子杨伟的我照样能玩,可见这才是真正的游戏。
这次准备全收集了
2024年05月25日 12点05分 1
level 5
wsdyleon 楼主
路易基口述故事(废案)没有制作成dlc,今天想到另一个原因,路易基讲故事不一定是真实的,另外故事也是跟千年之门有联系的。不是纯粹的新剧情。话说回来,如果认真做新的剧情照样能行,不过折纸王国这种剧情真的跟千年之门的水准差一个等级,将近20年的续作竟然不如千年之门
2024年05月25日 13点05分 2
路易吉讲故事很多重点没有讲,商店里卖的路易吉小说更贴近真实。
2024年05月25日 16点05分
纸马5部作其实只有千年之门可以算得上是纸马64续作,其他三部无论是剧情还是玩法都没什么联系
2024年05月25日 16点05分
level 1
类型不同罢了。n64和千年之门同一个系统、方向。wii转型失败就一作。贴纸之星跟色彩喷溅一定相仿。折纸国王下一作估计跟折纸国王相仿
2024年05月25日 21点05分 3
还是喜欢n64和ngc前两作这种风格,可以扩展创新,但后来的走向确实有点不适应,“非rpg的版本,战斗要素没有升级要素等奖励机制,战斗就没有乐趣,反而成了障碍,谁还愿意战斗,还不如去掉”
2024年05月25日 22点05分
@wsdyleon 额额。第一二作我也很喜欢。确实不错。折纸国王我也喜欢。转盘玩法。需要核新的。一成不变只会被吐槽
2024年05月26日 06点05分
转型失败(指至今为止销量最高的纸马
2024年05月26日 13点05分
吧务
level 12
千年之门是永远的上位神。
2024年05月26日 01点05分 4
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