曙光虫棍通关主线了……
操虫棍吧
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level 10
简评:有种赤石的感觉[呵呵]
之前
吧u
说曙光虫棍是最完美的虫棍,现在我不敢苟同。曙光虫棍确实玩法多,伤害组成丰富,但是体验有点太赤石了吧。
一轮主线玩下来,真的深刻体会到曙光强推gp的地方,怪个个多动,多段判定,反直觉判定,强修正招式。以及总感觉翻滚永远滚不出范围,必须用无敌帧硬回。一轮下来输出被打断个好几次,伤害还没多少。
这还不是最重量级的。曙光虫棍的替换技也一个比一个离谱。操虫斩和四连印斩确实解决了一些问题,可堪一用;回旋突进,这是gp?yysy当个小陀螺用还行;猎虫滑翔真有点意义不明;觉虫击你扔猎虫就扔猎虫,把没三灯的我扔怪脸上空中干什么,莫名其妙,我咋接招?最重量级的就是降龙,高达80点的动作值和登龙一般的长时间禁止翻滚后摇,让我每次叠完舞踏都得深思熟虑,一不小心就翔虫-2。
现在完全没有动力推曙光解禁了,每招都得找无敌帧硬滚,我真的没那么多精力去研究这么多怪的这么多招。这估计是我第一个半途而废的游戏了
2024年05月23日 07点05分 1
level 10
以及崛起不少抽象设定给我整傻了。每次开局要摁摸50体力,不摸就猫给你看;霸体顶伤顶到还能晕;耐力条永远不够用
2024年05月23日 07点05分 2
吧务
level 13
可怕[啊]
2024年05月23日 11点05分 4
level 10
曙光虫棍完美的是内平衡,虫棍内平衡最好的一作
2024年05月23日 12点05分 5
看来是这样的[泪]在一众超人武器里显得像个普通人了
2024年05月23日 12点05分
level 9
这我不知道,我还在曙光开荒中,目前打到雷狼龙,感觉还好,后面的怎么样等我打完再[呵呵]和你聊
2024年05月23日 15点05分 6
@羡川慕河 因为有翔虫系统,所以做了更多空中判定,就是有点奇怪
2024年06月05日 11点06分
推到解禁,感觉有时候在天上莫名其妙就被打下来了,明明怪也没碰到[汗]
2024年05月24日 04点05分
加油
2024年05月23日 15点05分
level 11
不知道,我崛起就玩过太刀,世界里面的虫棍我感觉还是挺好玩的
2024年05月23日 17点05分 7
level 6
降龙伤害完全对不起那个前戏和后摇,觉虫击如果不追加突脸更好,能快点爆粉尘,联机老是刚突进完队友已经把粉尘爆了
2024年05月23日 23点05分 8
同感,降龙的伤害太低了[怒]觉虫击去掉意义不明的往前飞可以让虫炮更加完善[欢呼]
2024年05月24日 00点05分
level 1
带回距三,我个人感觉这作回距比回性更重要[呵呵]带觉虫击打虫炮,怪物一堆空气判定飞不了一点[阴险]
2024年05月24日 00点05分 9
level 10
每当有人觉得,曙光虫棍凭什么称得上是完美的时候,我都会建议他去看观月佬的ta原初爵银龙[呵呵]
崛起本体的确有硬推gp的嫌疑,砍了基础回性,回三相当于世界无回,并且加强了怪物出招修正。但是曙光给回避加了许多联动技能,例如刃鳞打磨、巧击、状态异常必定积累。有时候,滚也是一种反击的手段,曙光棍我还是建议回性至少出到3的。同样,曙光也削弱了怪物修正,虽然修正还是很强,这方面虫棍体验的确不太好
棍子的替换技也不能说重量级,实际上棍子的每一个替换技都是有用的。回旋突进当小陀螺好用,当gp不好用,但不代表没用,有些大前摇、后摇的招式是很适合gp上天接一次/两次舞踏降龙的。猎虫滑翔这个,多数情况下的确是不如铁虫丝跳跃的,但是猎虫滑翔可以辅助电风扇调整方向,这点可以看看灵音的几个片。觉虫击这个接的拉虫,的确是强行搞的,不过觉虫击作为虫棍输出最高的一招,风险是绝对对得起收益的。最后是降龙,降龙在虫棍的体系里,它的收益是对得起它的风险的,如果降龙伤害再高的话,那么大家就都要凹降龙了。说白了不是降龙的数值太低,而是虫棍整体的数值不够高,得加强
最后说一句,虫棍在曙光的打法是非常多的,但这也要求根据不同的怪制定不同的打法。虫棍在曙光的确是在赤石,但是虫棍也是一把赤石能力极强的武器
2024年05月24日 02点05分 10
@火焰猫_燐15 该走地时走地,该飞时飞,该打虫炮时打虫炮,这是很理想的虫棍打法[吐舌]。问题在于不熟悉一个怪的时候,不知道什么时候该走地,什么时候该飞,什么时候该打虫炮,这都是要经验的。但是等你熟练之后,打出比较完美的操作时,就会发现:人家双刀打得不仅比你快,还比你轻松。[呵呵]
2024年05月24日 02点05分
@火焰猫_燐15 这代虫棍的问题就是这样,内部平衡没啥问题,但是外部环境的问题很大[呵呵]。但是往好处想,虫棍这作的改动都是基础上很优秀的改动,很大概率是可以留到下一作的。而大剑双刀盾斧它们的改动能不能留到下一作都难说
2024年05月24日 03点05分
@火焰猫_燐15 主要是我对伤害已经不怎么敏感了。毕竟我在崛起除了虫棍,主要玩的另一把武器,是铳枪[呵呵]
2024年05月24日 02点05分
@火焰猫_燐15 对我来说,武器好不好玩才是最关键的。曙光虫棍体验的确不太好,但是可玩性是真的高,玩起来是真的很好玩
2024年05月24日 02点05分
level 10
最后就是用观月佬的话总结:永远记住你玩的是曙光虫棍不是崛起虫棍-空突进+操虫斩,创造不了输出机会只能为了一千伤害努力必然是你的问题
衍生一下就是:永远记住你玩的是曙光虫棍不是冰原虫棍-空突进、急袭突刺+操虫斩、降龙,创造不了输出机会只能为了一千伤害努力必然是你的问题
2024年05月24日 02点05分 11
level 1
我也是说,都说曙光虫棍百花齐放,什么走地空战完美结合,但感觉都是对大佬们来说的,对于萌新来说反而玩起来感觉割裂感很严重,没有一个好用的gp更是雪上加霜。不过我个人感觉就前中期这样,打到后面了其实感觉也不是特别需要gp了
2024年05月24日 03点05分 12
level 3
之前抄了个眠棍子,感觉有趣起来了
2024年05月29日 18点05分 13
level 5
没有轮椅急袭突刺,我崛起打到土砂龙就不想打了,前面虫子飞的还慢得一批[泪][泪][泪]
2024年06月05日 05点06分 14
level 4
还好我没玩[呵呵]
2024年06月05日 05点06分 15
level 9
我只觉得曙光手柄RT放虫收虫难受[呵呵]世界用左边LT习惯了[呵呵]
2024年06月05日 13点06分 16
确实难受,瞄准键不用来瞄准虫简直了
2024年06月05日 14点06分
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