建议不要跳过战斗过程
圣兽之王吧
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level 4
卫町 楼主
这游戏的战斗过程其实很有意思,出手快慢很多是制胜关键。如果一直按跳过你会对各个职业的特点没有概念,怎么胜败的伤害是否溢出,主动和被动技能强弱不清不楚,有些被动字面上弱实战很强,有些则相反,不跳过战斗过程发现好玩太多!
2024年05月14日 01点05分 1
level 5
一般一些关键关卡的关键战斗会看一下,还有新组的队伍会看一下
2024年05月14日 02点05分 2
@lolimoon 可能因为我写代码写的不咋样这玩意儿实战总能出乎我的意料[喷]精灵国因为几乎都是法伤我把盾哥之类用不上的丢一队结果这队在兽国横走,后面开预测才发现五个有三个演员都靠盾哥顶住然后不知道什么时候塞进来的锤哥一锤一个小朋友打过去的[笑眼]
2024年05月14日 03点05分
我也基本是这样
2024年05月14日 03点05分
这边在进新地图的时候也会看一下,不知道为什么每次进新图都会被新地图的新兵种创[滑稽]打龙国刚开始被龙骑反击创后排,打精灵国刚开始被风之屏障躲远程,打兽国刚开始被狼和狐狸的追击以及狐狸的闪避打的怀疑人生[喷]
2024年05月14日 03点05分
@◎风夕晓◎ 可以先瞄一眼伤害预判
2024年05月14日 03点05分
level 3
只看竞技场
2024年05月14日 04点05分 3
level 1
我都会看,不过会加速看
2024年05月14日 04点05分 4
怎么加速,还有这功能?
2024年05月14日 15点05分
@舒伯特的鳟鱼♬ 右边扳机键啊
2024年05月14日 16点05分
@精美的疯狂 都快通关了我才知道[喷]
2024年05月15日 05点05分
[汗]我还真不知道可以加速..
2024年05月15日 09点05分
level 5
就不该允许跳过,有加速已经可以了
2024年05月15日 01点05分 5
同感
2024年05月15日 01点05分
level 2
看战斗的前提是对方够强
2024年05月15日 01点05分 6
level 6
要验证编程可以去堡垒附近找带剑标志的队伍验证
2024年05月15日 02点05分 7
level 1
我基本都会看,不看怎么了解每个职业的强弱,怎么组好队?
组好队了更要看了,看自己组的对吊打对面很有成就感
2024年05月15日 03点05分 8
对的,其实这游戏完全应该把跳过去掉,回合制战斗也是一大内容,都已经自动了够方便了。试想想以后所有回合制rpg也模仿来个跳过,直接自动输赢那还玩什么
2024年05月15日 03点05分
@卫町 跳过 去掉倒也不用,跳过还是比较节省时间的
2024年05月15日 05点05分
level 8
跳过这事得怪机器人大战[黑线]
2024年05月15日 03点05分 9
机战火纹这种一打一跳过没问题,圣兽这种经典的多人回合制自动已经很快速了,跳过太离谱
2024年05月15日 03点05分
level 3

看着自己调配出来的队伍,尤其是那种原创组合在战场上按你想象的顺序出招获胜,是非常有成就感的,其实也是这个游戏最核心的爽点。可惜很多人只以通关或者说“赢”为目的,拿着网上抄来的答案,说着游戏简单无趣,实在属于暴殄天物。
不过,有的关卡会碰到那种一大堆一样的队伍,这个确实打赢一个剩下的可以跳过,因为是没有意义的重复。
2024年05月15日 10点05分 10
我也觉得不去看那些最强组合攻略还有,自己培养自己玩体验最佳
2024年05月16日 02点05分
这游戏两个周目160小时,起码有100小时在配队微调
2024年05月21日 07点05分
@霜月V葬天 我觉得这也是游戏最大的问题,希望2代能用一些强制又合理的规则缩短编队时间
2024年05月21日 07点05分
@卫町 那倒不用纠结,香草社的游戏好像都不出续作
2024年05月21日 14点05分
level 1
刚刚配肯定会看,配好了就没必要一直看了。
除非突然你发现战斗结果不对劲了。比如刚刚到教国看见一波流队伍突然打不动对面了,点开一看发现被黑暗搞了。然后就开始调整,调整好之后确定没问题就又不看了。
2024年05月16日 14点05分 11
level 6
核爆流如果战阶没扣血一般都不看,就那么一套流程
2024年05月21日 10点05分 12
level 8
什么是文明?文明就是:让弱者不恐惧,让强者不嚣张,让权力不傲慢。让社会更公平,让恶人怕作恶。让善人能平安。让人人互相尊重,风气祥和,这才是平等和谐的社会。
2024年05月21日 16点05分 13
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