饿殍杀告一段落了
饿殍明末千里行吧
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level 1
Edward-椿 楼主
其实也不算结束,两小只羊也没做,但我准备放界限突破包(没错,明年哀鸿出来的时候我出界限突破以及哀鸿杀)里一起出
至于还有些角色我能力不足,实在没办法从那有限的剧情里面整出技能来,所以也就没做。
至于饿殍杀原本是要做一些特有的卡牌和武器的我也没设计,主要是懒(bushi)没时间,而且就这九个人物我都花了九天也就是一天一个的进度,而就这我还没想好某些的技能(有一些已经确定了但我没来得及改)
以及还有一些从别的地方收集来的一些设计,有的很不错 而有的就一言难尽,但主要是描述问题(我自己也有一部分)
注明一下,一般带有饿殍角标的就是我设计的,也不是说什么,但主要是算是留个标记,总得是自己想出来的……
我设计的其实也不是特别的好,水平有限
属于是
,所以大佬们轻点骂,以及对于指出的问题我可能会一直纠缠的问,不要在意,如果嫌烦可以不回我就行了
顺便解答一下可能会问的问题
q:为什么李自成是闯势力,他不是大顺政权吗
a:这个我知道,但是我觉得用闯这个字更能体现李自成的性格,再加上这是饿殍杀不是大明杀
q:设计的那么小作文,懒得看
a:水平有限没办法,我什么都想做但是又不能做的很好
q:舌头的限定技和一些技能是不是太鸡肋了?
a:关于这个问题,首先回答限定技,限定技的话我设计初衷就是一个能够扭转大局的技能,首先,一般来说没人会选2选项,事实上,二选项是一个当舌头处于很差的状态时,反贼队友收人头用,省下一次攻击的次数还能拿一个技能,这是相对来说不亏的,以及,其余技能就是考验操作了(虽然也谈不上操作),我对舌头的操作系数评价为这里面唯一一个需要真正用脑子玩的,负面技,限定技的发动时机,造成伤害的方式,都是应该自己思考的,可以说,舌头是我除良以外很喜欢的一个自己的设计,但我不会怎么去玩他,我设计出来不代表我能精通,写这个帖子的时候我都在惊叹那时候我是怎么设计出舌头的。
q:大满穗和尹三为什么没有
a:这个前面提到过,剧情少,提炼技能少
q:界限突破?
a:这个属于是一个需要长期琢磨的东西,目前良已经有想法了(良单挑必须优饿殍杀全扩),最没想法应该是鸢和舌头,鸢的宝具性质让她很难进行界限突破,而舌头只能减缓debuff进行修改,总之得等到明年
(虽然这些自问自答有点……过于自信了,但我希望能解答到你们一个疑惑也可以,最近我可能要过一个周才能回来,这些的设计思路也没整理出来,只不过先把图放出来先看一下……一个周过后我会积极回复的)
2024年05月11日 15点05分 1
level 5
第一章里面那个小胖子也可以出一个[吐舌]
2024年05月11日 15点05分 2
@洛杗 做不成,太少了
2024年05月11日 16点05分
level 3
有几张图是我做的😡😡😡😡😡
2024年05月11日 16点05分 3
@哈基高山仙人 群友?(牢夏?)
2024年05月11日 16点05分
你这说容易引起误会啊,我差点以为有人说我抄袭
2024年05月11日 16点05分
@Edward-椿 对我是牢夏😡😡😡
2024年05月11日 16点05分
level 3
😡😡😡😡
2024年05月11日 16点05分 5
🤣🤣🤣
2024年05月12日 01点05分
level 2
好耶!
2024年05月11日 16点05分 6
😈😈😈😈
2024年05月11日 17点05分
level 3
你这个满穗,是因为结局最后都没杀了良所以才把这个觉醒设计的这么难吗,这个根本觉醒不了说实话,你没有配合的技能让别人获得牌,那你只能靠五谷,这玩鸡毛,一轮下来觉醒不了
2024年05月11日 18点05分 7
有人给你灭门了,你还在想怎么更快的消除对他的仇恨……
2024年05月12日 00点05分
灭门之仇,如何容易消除[呵呵]
2024年05月11日 19点05分
以及一轮下来就觉醒我不好说,最容易觉醒的杜预也得是军八才可以,还不排除三陈完手牌里面一张装备没有导致中断了三陈,觉醒技要是没难度那就不叫觉醒技,一轮下来就能觉醒干脆改为第二轮才可以发动的限定技……
2024年05月12日 00点05分
(言辞有点激进,不要太在意) 再加上满穗所有技能依赖于寄生,能给目标带来的唯一好处是杀死角色摸牌,一般来说,打法无非三个,一就是满穗忠寄生良主,或者就是两反,要么就是寄生主公的内奸……(当然如果主公是那种一点给牌和回复能力没有的满穗反也可以当做暴戾标记)
2024年05月12日 00点05分
level 1
感觉良和满穗跟福王一个势力是不是不太合适[小乖]或许可以考虑归入一个其他势力?
2024年05月11日 19点05分 8
这是界限突破包考虑的事()
2024年05月12日 00点05分
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