区域加成是好的设计吗?
文明6吧
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level 9
区域规划是6代的设计,也能发现不少萌新还不太明白坐城也会尝试凑区域。尽管从“收益”上讲好好坐城比凑区域更有意义,但玩家毕竟追求的是快乐,既然有如此多的新玩家被此吸引,说不定这是个好的设计?有没有懂游戏设计的佬解释解释?
2024年05月10日 11点05分 1
level 9
另外下面这段话说的东西实装了吗[阴险]
“在这个游戏中有人工智能系统,事实上当我们第一次引入它,自从扩充以来一直都有——叫做‘战乱等级’,”Shirk说,“实际上这是爱德华(Ed)想出来的一个非常有趣的技巧。如果这个游戏没有完成某个战乱等级,而战乱意味着这个世界正在发生产生问题的一些事情,”那么游戏人工智能开始出现然后采取行动让事情变得有趣。
2024年05月10日 11点05分 2
应该就是难度吧
2024年05月14日 11点05分
1