level 3
别bb了( ^ω^)
楼主
就是请问各位前辈
比方说我打算做一个恐怖游戏,需要给主角设定san值,然后遇到的鬼越多san值越低。san值到顶会触发事件,这种可以增长的数值设定需要通过什么来实现呢?求解!
还有关于时间的流逝的设定该怎么设置。会有第一天第二天这样的!
2024年05月09日 18点05分
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比方说我打算做一个恐怖游戏,需要给主角设定san值,然后遇到的鬼越多san值越低。san值到顶会触发事件,这种可以增长的数值设定需要通过什么来实现呢?求解!
还有关于时间的流逝的设定该怎么设置。会有第一天第二天这样的!