好开心。我自己打过了深井!
反无期迷途吧
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仅看楼主
level 9
虽然暗域还是没办法总分突破60万,但是我已经开始在剧情以外渐渐喜欢这个游戏了。
强度足够的话,可以考虑以后开始收集皮肤。
最烦那些装杯的游戏,动不动就考验玩家,而且不像单机可以靠刷和bug过关。他做个游戏做晕了头,把自己当党和国家,来筛选人才。
喝白酒要练?我们年轻人不喝了,你自己傲然屹立你的酒桌文化去。
古董要考眼力还要找关系拜山门?你自己玩去,我多看一眼算我无聊死了。
玩个游戏你要我每个月学新的东西还要心灵手巧?是这个游戏能让我拿到编制?还是月薪三万起步?
本来这些话是准备怼无期然后卖号走人的,看来他们公司内斗应该告一段落了。
顺便说一下,无期公司真的超级离谱。前天一个卖号老哥跟我说,他以前打不过直接找客服,客服还会教他。大概去年十月开始,客服变成机器人了。联系到十万氪的群主说无期迷途没有专门的大客户客服,我怀疑是没有会议参与权的客服直接被某些脑残管理层给裁了。
开公司的时候对照工作设置的岗位一个一个招来的人,居然被裁了。担心玩家能联系到公司?担心玩家体验太好?
2024年05月09日 14点05分 1
吧务
level 14
[真棒][真棒][真棒]
2024年05月09日 18点05分 2
level 8
关于难度方面,实话说看个人吧。有些人就觉得难度大有成就感…单机里只狼,黑魂这些魂系游戏也确实有人喜欢挑战高难,RPG游戏也有铁人模式高级难度等选项,这些也不是光刷就能过的,单机我有时也会为一个boss磨几个小时。图啥?图不了钱只能图个成就感。归根到底只是大多数人不喜欢玩高难度,而且觉得手游不值得自己这么凹,再加上是周本逼大家凹。无期还是难度分级没有做好
2024年05月10日 00点05分 3
看单机吧。喜欢难度和喜欢给别人上难度是两回事。喜欢难度,可以用40级角色,可以不用烙印,可以用全普角色打。这些趣味和观赏花样很多,保证做出来以后一定有人围观膜拜大佬—这些是喜欢难度的。至于另外一种人,千方百计找借口想让游戏策划把难度调整到自己可以打得过但是比自己弱的玩家都痛苦哀嚎。
2024年05月10日 03点05分
level 12
[真棒]
2024年05月10日 08点05分 4
1