1,抛开装备空谈加点的,都是耍流氓。
我不清楚你什么装备水平,所以没办法指导你加点。
只能笼统的说,在1130级刷神殿副本之前,最多189攻速档就够用了。
你可以考虑前期用三转的三围敏捷天赋,配合自由属性点,在800级之前,就把攻速凑到189档。
中后期四转的自由属性点,先全部用来加智力。等加满所有四转属性点天赋之后,再自己斟酌,
看要不要洗一次四转天赋,用四转的640点蓝字属性点,去补敏捷,把攻速提到231档。
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我个人觉得如果你只是+15昆顿+13光辉圣典+13三代翅膀,3+2老套或圣天套水平装备的话,
最好慎重一点,不要盲目跟风去追求284攻速,最多231攻速,甚至189攻速可能就足够了。
装备太差,盲目追求284攻速档的话,有可能会导致你因为智力太低,攻击太差,反而得不偿失。
当然这只是我个人的看法,不一定对。而且具体什么水平的装备最适合什么攻速档,我也不清楚。
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2,三转天赋我觉得你加的挺差的。
你可以考虑参考一下我下面给出来的三转天赋,
不能保证最优,但我个人觉得应该比你现在加法好很多。


其中:
①,【红圈1】里的耐久2和耐久3天赋,
我觉得中后期的地图可以舍弃掉,完全不加。
因为地牢2层以上的地图,怪物的物理攻击越来越高,
就算是土豪也很难做到同水平地图物理被击不破防,没法师守护的话,基本都是上千血的掉,
而小恶魔的耐久,是按照物防减伤后,伤害吸收前的被打伤害来扣耐久的,
所以中后期的地图,白法基本没可能去带小恶魔,所以耐久3的意义就不大了。
唯一的作用就是骑狼的时候,狼的耐久掉落慢一些,但除了土豪,现在没人会去骑狼了吧?
②,【红方框2和3】
据吧友反馈和初步测试,几率反伤,免伤,格挡,盾牌格挡类的天赋,
有可能会造成角色虚血,容易引起暴毙,所以这里都不建议加。
包括白法的惩戒屏障,我个人都不建议在高危地图给自己套了,
相关三转天赋自然也就不去考虑加了。
③,【黄圈1】的AG恢复,
我加了3级,在没AG光环的情况下,是够284攻速档的,
这是我为以后有可能洗284攻速档预留的。
④,【黄框2】里的三围力量和敏捷天赋,是为了穿装备和凑攻速档用的,
如果你不准备在加出这俩天赋后,把多余的自由属性点力量和敏捷洗掉,去补到其他地方,
比如去补智力,或者补敏捷,那么这俩天赋可以完全不加,或者够穿装备即可。
多余的天赋点去补其他地方。注意,三围加出来的黄字属性点本身,是洗不掉的。
你能洗掉的,只有自己曾经手动加过的,升级给的自由属性点。
⑤,黄框3,
这部分是为三代翅膀加的,如果用的是四代翅膀,
这部分完全可以舍弃,去补最右边的4个几率天赋。
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3,四转天赋部分,我认为目前加的没什么问题。
接下来就是加够10级出血阵生成几率,10级失血过多,10级阵时间延长,
然后就已经875等级了,补2
+3
=5点debuff成功率天赋,好刷沼泽(我记得沼泽怪抵抗值是25)。
然后加满20级的四转攻击天赋。900级的时候差不多就是这个顺序了。
再后面我个人觉得阵天赋可以暂告一段落,可以转头去加第一排的黄框天赋,
加满四转的【增加最大生命力】,为刷废矿做准备。


当然debuff成功率天赋(8和9),
【最低】也要一直保持高过当前主刷地图怪头上显示的抵抗数值。
废矿怪的debuff抵抗值是50。如果你刷废矿的话,记得把黄8和9,分别补到最低4级和6级。


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以上。
四转天赋的加点顺序,大部分打手职业都是大同小异的。
最多针对职业的特点,比如高攻,或低攻高频,等等,有一定的侧重优先。
你玩多了,自己应该会有一定的体验。
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PS:老实说,回这类帖子,如果不想敷衍了事的话,
其实是很耗费时间和精力的。这楼回复我至少编辑了大半个小时。
至于其他没说到的,等你玩到了,确实还不清楚的话,再说吧。