level 9
帝国前期就得点红线,一本的剑士升个级点个红线就有40+攻防,前期脆皮大战时比巨剑还好用(主要是巨剑红线不加近防),而血骑士属于吸血鬼最强的顶级骑兵了,怎么想也不可能是帝国骑士那个二本兵能碰的啊,前期想打他得用万能的火枪
2024年05月09日 01点05分
50
level 8
我开那档马拉凯倒是牛的很呢,3家基斯里夫发展都不错,下面帝国巴托也都不错,我已经把整个上面拿下了跟白矮接壤了,右边刚把VV和两家黑矮灭了,异常顺利
2024年05月09日 01点05分
51
level 7
马拉凯还行啊,色孽和老鼠几回合就打死了,然后你把城卖基斯里夫南边就稳定了,而且代查是你可以拉拢的中立啊,它会去打绿皮和吸血鬼的,瘟疫为啥这么快会直接来打你?就算打你也还好吧,你分担了些火力,卡皇基本稳定拿下瘟疫,后面北上反攻就好了
2024年05月09日 11点05分
54
level 11
马拉铠灭了老鼠之后,点出永久飞艇建筑,直接去纳格隆德,顺道抢劫占城之类的,老家都独龙城有钻石,招几个喷火整个半编守就完事了
2024年05月09日 12点05分
55
level 1
建议楼主别玩秩序,玩可汗直接一路南下杀穿绿皮食人魔,北面都是大众脸不会出兵,混沌矮人随便卖个小城就帮你守左右腰部,震旦窝在右面根本不会进山。缺点就是太稳了,靠几个事务官将军乱杀,没有指挥部队以弱胜强那种快乐。
2024年05月10日 01点05分
56
level 5
如果只是打原版极难,我倒是可以分享下经验。如果是大佬钓鱼,无视我就好了。
帝国抗线不能按照震旦高精那么玩,需要一定拉扯才能打硬仗。
DLC的玫瑰,主要的敌人是吸血鬼,初始兵种是火枪,枪炮学院需要火药系打伤害。
可以憋钱走科研出坦克...毕竟高端战术极限玩法的首选。
也可以走发展路线,去体验枪炮学院的乐趣,步射。
这需要先对火枪体系有点熟练度,剑士的使用方法不是硬抗,而是拉扯,看到敌方近身贴上去阻挡一下,随后拉走,英雄也是如此,欺负吸血鬼手短。处理好狗子这种机动单位就行,一开始的经验包可以多打几次,熟能生巧。有两门炮的存在,还是比较简单的。
之后补充两队火枪,升级枪炮学院,继续推吸血鬼,招兵需要补充些弓箭手便于攻城。
布阵这块,需要放弃
前排
,尽可能利用火力打出优势,前排只是辅助类型的,直接火枪第一排,弓箭第二排,一开始的剑士等步兵两侧辅助下,领主英雄更前面一些拉扯,后续还需要一两队骑兵做牵引,情况不对就把弓箭手往前拉充当前排,根据自己经验来,但一定要脱离单纯的抗线思路。
领主升级可以选择红色远程,进一步加强火枪伤害。加上玫瑰的机制,火药的伤害一直在线,加上暗系魔法的辅助,完全能体会到兵牌消失术。
欺负完吸血鬼就北上消灭庸医,然后看情况,总的来说北有基斯里夫,卡皇、西有矮人,这俩都是稳定的靠山,不用担心。
也可以走骑兵流,开局法师建筑改枪炮,出战争车垒,加上兵营的升级,有榴弹骑。
操作上就是拉扯,或者挂机等几回合自动...
纳垢可汗,近战种族,平A上去,多利用骑兵创造机会,还有就是特色英雄很厉害,领主之间可以换兵传瘟疫,没啥好说的,混沌内战,相比较帝国反而没啥技术可言,新出的法师英雄也是很厉害。
矮人我还没玩,不清楚了。
2024年05月10日 02点05分
58
level 11
我也玩得一般,但是我建议就是你起城防,里面放小半队就行,然后等他们过来的时候你那些初始城里的半编在城池下边伏击
2024年05月10日 14点05分
59
level 11
小城优先城墙,可以挡住杂牌队,敌人主力就空降领主
然后你的主力队不用满编,兵力适当分散
2024年05月11日 03点05分
60
level 10
不是,玫瑰为什么要打野兽人和变化灵,不惹他们是不会主动宣玩家的,感觉还是战略错误
2024年05月11日 07点05分
61
level 9
马拉凯打完地狱深坑,无非就是东西北三方向有敌人,三队干过去就好了,东边本队,北边带二人组的副队,西边诺斯卡那垃圾自动分喷火矮勇auto起来兵牌都不掉了
2024年05月11日 07点05分
62