不是制造恐慌和焦虑,而是大胆的预测
显卡吧
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level 9
gangan2008 楼主
大家看图,我觉得很快大约要不到1年,哪怕2K游戏,16G显存,很快就会被游戏材质塞满,现在游戏厂家脸都不要了,都不做优化的,我是截取的B站的4070ti s 16G的游戏实机测试,大家可以看到大多数游戏开满效果都在11G-12G左右了,潘多拉更是达到了惊人的14G;而我自测的7900XTX在开启4K材质下的COD 17也占用到了14G多的显存。
2024年05月02日 14点05分 1
level 9
gangan2008 楼主
没有其他意思,就是字面意思,16G显存很快就会被显卡厂家榨干
2024年05月02日 14点05分 2
不可能,绝对不可能。我16T的硬盘小姐姐都没有把我榨干。[怒]
2024年05月02日 17点05分
2024年05月03日 00点05分
@吃瓜少年一身正气 敢不敢把你的小姐姐分享出来让我挑战一下?[怒][怒][怒]
2024年05月03日 05点05分
我又不玩单机,我玩PUBG和暴雪游戏,你猜这两厂商会不会优化游戏让我的1660S能开中等画质愉快的游玩?
2024年05月03日 09点05分
level 13
动态现存技术,例如同一个系统8G内存16G内存和32G内存系统占用不一样。做游戏的在不要脸也要赚钱的,留给16G显存不到一年可还行,索尼也不干啊[滑稽]
2024年05月02日 14点05分 5
这种人太好笑了,看了眼steam统计8g以上显存的只有25%,还是a卡n卡高低端都算上,与其信游戏厂商不赚其他那75%的人的钱了,你不如信我是秦始皇[滑稽]
2024年05月05日 15点05分
level 9
所以现在买8G基本就是解放前一天入国军,那真是没点B数。10G还能勉强凑合。
2024年05月02日 14点05分 6
今年还在卖4060的笔记本,贵的8000多,9000多
2024年05月03日 01点05分
@gangan2008 rog幻16 4060 13999[怒]
2024年05月03日 02点05分
@qingdany 所以我买的1080p😋大不了外接2k,但笔记本屏幕还是保守点好,玩意带不动就尴尬了。
2024年05月05日 01点05分
level 9
gangan2008 楼主
核心也许是够用的,但是显存越来越紧张
2024年05月02日 14点05分 7
是的,4060核心性能甚至能中高流畅玩4k大表哥法环这样的游戏,大表哥不会爆显存但是法环会在复杂的地方爆,完事降帧数,这是我测试出来的[滑稽]
2024年05月03日 03点05分
说出来很讽刺,云玩家调侃4060位宽这么久,没想到真正限制它的却是显存[滑稽]
2024年05月03日 03点05分
@红色小象爱沐浴 带鱼屏,12600kf b760 32g内存,1t致钛固态7200,3060ti g6x,玩地平线西之绝境材质拉满会卡,开了dlss的!感觉显存还是不够。而且我这还不是4k屏幕!考虑要换7800xt了。或则4070ti 16g[泪]
2024年05月05日 05点05分
level 15
这代主机都是配16G内存了,显存大概13G可用,而且这个只需要跑2K,然后插值去4K,这么富裕的仗,你是游戏开发商你还优化个屁啊[阴险]
2024年05月02日 14点05分 8
游戏开发商默认所有游戏玩家都是顶配?"我不管主流非核心玩家买不买,我只关心最顶上用4080+的那10%"?
2024年05月02日 19点05分
@等离子带花奶油🎂 游戏开发商按照主机开发的,还4080[捂嘴笑]把自己当根蒜
2024年05月02日 23点05分
@等离子带花奶油🎂 主机一个游戏卖500,pc一个游戏才200甚至更低,你才出了不到一半钱,你指望谁给你优化?不服去玩盗版[阴险]
2024年05月03日 01点05分
@舰队司令官0 和卖价没关系,主机硬件配置和系统单一,PC五花八门的硬件+系统各种排列组合无限种配置,能兼容都不错了
2024年05月03日 05点05分
level 10
我就是这点焦虑了,真指望人家给你优化啊?没看到O神赚那么多钱也不给你优化,没看到地平线零之曙光卖那么多份也不给你优化,没看到卡普空每次都是先上pc被***血淋头再慢慢优化,我反正信不过了。
2024年05月02日 14点05分 9
霍格沃茨刚上pc首发的时候,12g显存爆显存,32g爆内存
2024年05月02日 15点05分
@gangan2008 那这么说。。22G的2080ti实际表现比3080的10G还强[滑稽] 难道以后3a得用炼丹卡玩了?
2024年05月02日 23点05分
零之曙光优化还差啊
2024年05月06日 04点05分
@且听风呤ing 对AMD优化是好
2024年05月06日 04点05分
level 9
无所谓,反正我16G了,而且就2K
2024年05月02日 16点05分 10
level 15
主机内存总容量不升级这主流大作的显存容量就不会高到哪里去除非是硬件厂商跟游戏厂商勾结起来故意把显存调用量设置得很大
2024年05月02日 16点05分 11
实际上,主机版本的贴图分辨率比PC的低多了,例如生化危机4。
2024年05月06日 04点05分
@gameclamp 但实际上显存用量也没超过主机的内存总容量啊....所以说照着当代主机内存容量来选择显卡的显存容量还是很科学的
2024年05月06日 04点05分
level 10
那就不拉满
2024年05月02日 17点05分 12
level 14
至少这个世代不用慌。还有吃显存的一般是高分辨率的贴图这种东西,现在的游戏已经开始往高质量的模型开始发展了,之后的游戏说不定更吃内存。
2024年05月02日 17点05分 13
模型面数高了成本高,除非以后不用人工拓扑,虽然有自动拓扑工具但是布线没法用,就算强行用给绑定骨骼的也造成很多麻烦。而贴图上4k,8k就不一样了,本身在substace制作时就是用了8k贴图,输出多少根本不增加制作时间
2024年05月03日 00点05分
@燃烧the红领巾 看虚幻5的一些游戏就已经开始提高模型面数了,成本会不会大幅增加至少现在看起来不太明显,因为nanite省去了很多制作lod的功夫。心灵杀手2据说用了网格渲染模型面数也很高?
2024年05月03日 00点05分
@山田赫敏💦 你好大佬,我纯游戏爱好者并不懂专业的图形渲染逻辑,只是平时有看过一点相关内容,可能理解并不准确。我想请教下:图形渲染初期,cpu 是要负责准备好顶点数据的,在这一部分中,其中的纹理信息和材质信息会随着分辨率或者精细度的提升而导致内存占用提升吗?
2024年05月03日 17点05分
@山田赫敏💦 还是说不管纹理和材质如何高清,顶点信息中都只是一个用于在硬盘中的寻址坐标,所以大小是恒定的?
2024年05月03日 17点05分
level 13
是这样的,我4080s玩几年前的孤岛惊魂6开4K分辨率画质拉满,显存都到了14G[喷]这都几年前的游戏,再过几年玩游戏显存起步16G[滑稽]
2024年05月02日 18点05分 14
以后DDR7显存出来,就能翻倍了
2024年05月03日 10点05分
是的我的4080s大镖客2拉满不开dlss还有点顶不住。[滑稽]
2024年05月10日 14点05分
level 1
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我用24g显存玩2k无所谓[呵呵]
2024年05月02日 19点05分 15
level 9
没开dlss吧
2024年05月03日 00点05分 18
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