level 11
业余解说
楼主
这次更新音效是喜忧参半,喜的是有所行动,忧的是思路不对,下面细说个人看法。
1、音效方面。进球、盖帽、扣篮、传球、突破等音效有点闷,不够响亮,没有那种穿透力和紧张感,而且种类应该多做一些,例如后追盖帽音效和盖帽传球音效应该是不一样的,具体的可以设计一下,目前音效给人一种轻飘飘的感觉,反馈效果很不舒服。
2、bgm方面。街头斗牛新加的选人阶段bgm很不错,可以挪到比赛中,另外比赛的背景音乐应该多增加一些有节奏感的纯音乐,不需要人声,要偏嘻哈、funk这种类型,街球嘛,得有那种活力和激情感。
3、观众方面。新加的场外观众音效很烦人,可以思路打开一些,例如进球后进场与球员共同庆祝或是站场边观众庆祝,可以举牌子、喊加油,啦啦队这种都可以,我觉得能丰富比赛过程。
其他的还没考虑好,大家补充吧,别戾气太重,应该多多鼓励ch,大胆创新、周密计划,毕竟大家都希望热血越来越好。此致。![[哈哈]](/static/emoticons/u54c8u54c8.png)
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2024年04月27日 08点04分
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1、音效方面。进球、盖帽、扣篮、传球、突破等音效有点闷,不够响亮,没有那种穿透力和紧张感,而且种类应该多做一些,例如后追盖帽音效和盖帽传球音效应该是不一样的,具体的可以设计一下,目前音效给人一种轻飘飘的感觉,反馈效果很不舒服。
2、bgm方面。街头斗牛新加的选人阶段bgm很不错,可以挪到比赛中,另外比赛的背景音乐应该多增加一些有节奏感的纯音乐,不需要人声,要偏嘻哈、funk这种类型,街球嘛,得有那种活力和激情感。
3、观众方面。新加的场外观众音效很烦人,可以思路打开一些,例如进球后进场与球员共同庆祝或是站场边观众庆祝,可以举牌子、喊加油,啦啦队这种都可以,我觉得能丰富比赛过程。
其他的还没考虑好,大家补充吧,别戾气太重,应该多多鼓励ch,大胆创新、周密计划,毕竟大家都希望热血越来越好。此致。


