业余解说 1063070660
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新手提高班开课啦! 免责声明:本文只针对新手,大神们无视即可。 希望新手们耐心看完,再勤加练习,你一定会有所收获。首先,这游戏有五个位置,分别是sg、pg、sf、pf、c,对应现实篮球比赛中的1-5号位,你要看自己喜欢哪个位置,着重先打熟悉这个位置,比如你新手选的pg角色,那么恭喜你选到了相对来说门槛比较低的位置,门槛低不代表pg不厉害,pg是己方进攻端的组织者,常听说“得篮板者得天下”,但是别小看pg的抢断、地板球、传球,这些直接可以左右比赛走向,毕竟攻防转换就在一瞬间。所以先熟悉你玩的球员什么定位,他有哪些技能、特性,技能不再多,在于精通,在正确的时机发挥出来就在于平时多练习,我指的是实战多积累。其次,不管你玩的是得分大拿sg还是蓝领c,时刻记着这是团队配合的3个人的游戏,千万不能独狼!!!打法要灵活,要注意观察队友和对手的站位,来判断是传内线还是外线或者自己突破得分。最后,无论你是不是主力得分球员,一定要时刻记得盯人,记得给队友补位,千万别漏人!不要跟着球跑,要紧跟着你防守的对方,加速键要灵活去按,别做一些无用的运球和突破,眼看甩不开就传球,传完球立刻跑空位,这游戏的跑位才是第一位的,进攻回合要跑,防守回合更要跑,一定不要发呆、站在场上看球。一定要看看教学视频,我这里力推b站“憨憨铁塔”和“宙斯”,虽然视频老一点,但是教学、实战都比较接地气,单排也可以适用。 祝各位早日入门,打出水平!感受热血的魅力!
热血,因你而精彩! 闲来无事,写篇小作文。我像很大一部分人一样,因为05年的街头篮球而喜欢上这类型游戏,我们那边当年网吧大热的是传奇、CS,05年是个神奇的年份,在这一年出了我最爱玩的三款游戏,war3冰封王座、跑跑卡丁车、街头篮球。遥想当年第一次被同学拉去玩街头篮球,就俩字 特么青涩,现实中自己不会打篮球,但是被游戏夸张的风格深深吸引住了,还有就是当时游戏的bgm是潘玮柏歌曲为主,确实很不错,由于当时读高中也没几个钱,玩了半年就没时间玩了,但街球的种子已深埋心底。 有了自己的智能手机后,逐渐从pc端游戏走向移动端,这时迎来我的心头爱——炉石传说,但总会看应用商店有没有街球手游,陆续玩过青春、潮人、街头、街篮,最强,全明星,只有热血,真的做到了让我一直能玩下去,从开始的有金币就抽,到看直播学贴吧白p攻略,终于拿到心心念念的老北京,可是总被三少投死,于是决定再攒资源等一个狼牙,对没错,当时就想着冒三少。后面狼牙、大虫都陆续入手了,就遇到了pg良田中单霸主时期,但是长期低分段所以底角抽烟其实还好,只是很烦被掏球,你就说是不是被掏两个心态就要炸。再后来,就铁了心入手三少,所有资源不再攒金星,全力打造三少,我摊牌了,打不过就加入,因为我发现了,得分效率永远是三分大于两分,所以三少可以玩到宇宙尽头,没毛病吧 事物都是动态发展的,有发展好的也有不好的,咱一个普通玩家能做的就是放平心态,坦然接受,不输房子不输地的,游戏而已,也不指望从中挣钱,也不指望去打职业,玩的就是格局,年龄越来越大,可能理解的会更深刻,又富又帅打球又好的各位兄弟们,你们说呢?
畅所欲言,说说你为什么喜欢热血街篮 各位小伙伴,我先来!跟大部分伙伴一样,我最开始接触的是pc端街头篮球,那会真是被吸引了,从没见过的漫画风格,夸张的扣篮,花哨的运球,让你切实感受到篮球运动的竞技。后边魔改的一塌糊涂,就弃坑了,又玩了一段时间的街头篮球2,也弃坑转dota了。随着手游兴起,开始搓炉石,但心中还是惦记街头风格的篮球手游,先后玩的是潮人篮球、青春篮球,后面接触的热血街篮,自此彻底被征服了。拉了七八个小伙伴,每天熟人3v3,一众初始角色打得有声有色。 热血吸引我的地方,让我一直坚持两年多以来,我简要总结如下: 1、贯彻街头动漫风格。这个是核心,街篮嘛,有原创球员,也有高仿球员,甚至某些原创球员的设计超过了现实中的球星,角色丰富,技能各具特点。 2、同类型里,养成比较人性化。卡牌通用、常规技能通用、花式动作通用、贴纸通用,这几样设计真的无可挑剔。 3、平民玩家,花时间坚持玩,每天做做任务,四个月白p球星,白p时装、花式动作,这些更是良心之举,无人出其右。本人首充没充,已有三个球星。 4、横向对比,相对公平。除了熟练度以外,不存在土豪和平民之间有巨大差距,500角色练好了上传奇的大有人在,而且保底一场人机,也不至于让人崩溃。 综上所述,仅代表个人观点,什么游戏都会有这样那样的问题,不可能满足所有人需求,但至少我能看到、体会到官方的诚意,希望各位别无脑吹毛求疵,有建议合理提出,大家激烈讨论,归根结底不都是为了热血越来越好。祝热血越来越好,祝各位小伙伴玩的开心,生活幸福。
我一直想的是提有效建议,是不是很大胆?欢迎讨论。 这次主要针对游戏目前的内容和创新上提几点建议,仁者见仁 智者见智,欢迎各位球友理性讨论,是不是很大胆 一是“热血”的程度有待提高。什么是热血,得有激情呀,你这翻来覆去这两首 恩恩哎恩恩哎...听的有些倦怠了,我果断反手音乐关闭好吧背景音乐是不是该换一换了,花俩钱闹几首适合街球节奏的音乐很难吗!另外,这美工能不能雇几个水平高点的员工,满足一下lsp们的一丢丢私心,这文案设计能不能审审稿子再发,一堆错字好快赶上uc小编了,能不能对得起你的工资,给我把那些混吃等死、应付差事的给我裁掉!ps:静雨老师附体 二是“街篮”的诠释有待深入。什么是街头篮球,是无规则吗,是很规则吗,两者应该做好权衡,我觉着,既然讲究花里胡哨,你就多整点花里胡哨啊,放开手脚,打开思路,瞅瞅那几个躺在商店绑钻购买的花式动作,可以说是食之无味弃之可惜,就这么匮乏吗,创意都哪去了?根本就没动脑子,年轻人追求的不就是潮流嘛,你得设计的夸张一点啊,都罚球线起跳了,还有啥不能大胆的呢 三是“优化”的力度有待加强。你优化一下网络服务器是不是应该的,你优化数据统计是不是也应该的,优化一下聊天交友也应该吧?这些过分吗?增加持球情况统计、增加出手次数统计很能让人理吧,玩家玩游戏体验是立体式的,要求肯定是不断增长的或者说是苛刻的,你连基本的尊重都不给玩家,这游戏还能发展的好吗,看看那些前车之鉴,好多人都心痛,资本是服务的不是来压榨的,这个理念才是正确的,退一万步来说,这样优化游戏,提供优质服务,也是你们获利的主要手段呀,不能舍本逐末,当然也不能一刀切,语音聊天是有不好的声音,那你不能因噎废食呀,你得正视它改进它,不能逃避呀。
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