怪物猎人世界盾斧开荒感想
怪物猎人吧
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level 8
河斤皕 楼主
画面相对崛起好一点,但是白天反光很刺眼,晚上森林太黑。总体上画面也是很一般。找路半小时,打怪五分钟!地图引导基本等于零,导虫很智障!材料和环境生物不能一键标记,只能一个个单独标记。钩爪软化后,盾斧强制变斧模式,很不方便!设计师出来挨打!
怪物吼叫没法GP,装瓶子只能靠砍,电锯持续时间比崛起短,而且不能自动攥瓶子。超姐的方向修正基本等于0,方向修正不如崛起。
优点:卡肉少了点,怪物的招式比较慢,攻击频率较低!开局送的防卫队很强势。
2024年04月25日 16点04分 1
level 6
手感方面好 然后攻击范围大一些
现在两个都不想玩 就想看大家对荒野的分析
好难等 主要是经历过世界以后 崛起就没这么惊艳了
现在就用王国之泪撑着 没啥好游戏玩 我现在很庆幸当年玩旷野之息 围着地图转一圈把神兽解锁开了部分神庙就去打盖农
现在基本都忘完了 现在玩王泪是真的舒服
当年就不应该玩800小时世界
崛起一上手 除了虫技 其他基础操作都是沿袭世界
希望明年荒野可以给我带来不一样的体验 哎
2024年04月25日 17点04分 2
level 12
那当然,就算不看虫技,崛起盾斧也是在世界盾斧的基础上优化的,世界盾斧给我一种前戏多还后摇大的印象,崛起这个前戏是不多了,但拆盾挨打这祖宗之法依旧还在[呵呵]
2024年04月25日 17点04分 3
祖宗之法不可废[黑线]
2024年04月26日 04点04分
level 9
开荒到哪里盾斧玩了多少把也不说说?你对盾斧的认知也太模糊了
2024年04月26日 04点04分 5
level 1
吼叫是可以gp的,要对着头的方向gp,你可能方向错了
2024年04月26日 04点04分 6
level 1
盾斧的gp点在世界和崛起是一样的,崛起多了个防反的虫技还能充满瓶,不算那个虫技的话,盾斧的gp在崛起和世界是一样的
2024年04月26日 09点04分 7
不一样,等崛起解锁了重变形是可以延长剑变斧的GP判定,斧变剑从后置判定改成了前置判定,就这一点体验就完全不一样了
2024年04月26日 22点04分
@背了个剧 哦,还有这个替换技,我忘了,可以把gp时间延长。我意思是,能gp的派生操作还是和世界一样的
2024年04月26日 23点04分
level 7
gp还是能gp的,收益差远了。可能世界刚装到红瓶,崛起已经解出去一次了[阴险]
2024年04月26日 09点04分 8
level 9
gp还是经典盾在身前就算
2024年04月26日 11点04分 10
level 10
亮度要自己调的,画面确实锯齿很难受。gp吼肯定可以的,不过斧变剑的gp点偏后
2024年04月26日 14点04分 11
level 10
盾斧gp只能防身前的吼,身后的吼防不了的
2024年04月27日 00点04分 12
level 1
崛起操作性和体验感没得说,但是就是少了以前那种狩猎的不易,以及武器后摇带来的顿挫感,个人觉得:还是以前那种因为武器不是很流畅带来的40分钟战斗,最后获胜的喜悦。现在回想起来,一条海龙打了40分钟,最后几分钟刀都砍钝了带来的喜悦,至少现在来看,没有了。 大家怀念的可能是当时的感觉,春光流转,谁能得偿所愿。
2024年04月30日 04点04分 13
我只想随时随地,8分钟爽一把。
2024年04月30日 06点04分
1