Silver🍖
伊利斯尼禄
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感觉个别鬼泣☁️玩多少有点精虫入脑 对于但丁是老处男的身份,身边又有俩美女感到质疑。 鬼泣1翠西最开始就是整死但丁为目的,还是魔帝利用但丁的孝心按照但丁老妈一个模样捏人,这都下得了手? 蕾蒂那更不可能,但凡了解过鬼泣3的剧情都不会觉得他俩会往恋人关系走,认识之前就是针锋相对,后面蕾蒂认可但丁后自个的火箭筒都给了,俩人一个杀老哥,一个杀老爹,但丁和蕾蒂的关系更多的是有相同经历的知己。 鬼泣5主菜单妮蔻档案集里面,就有莫里森写给尼禄的信,里面就表示这俩人一旦提到有关过去经历的事都会很巧妙的转移话题,这还说明不了什么? 目前设定集公开对但丁有意思只有鬼泣2的露西亚,但是这人除了鬼泣2再也没出来过,据说鬼泣5的小说有出来露面也不知是不是真的。
看得出来FGO真要完结了 马修变5星,加拉哈德都出来了我的天。
发现M9的离谱现象 刷HAH的s评分刚意识到,我印象里20个主线就没有太多俩个以上精英怪的战点,这小小的M9的战点居然有俩黑骑士,俩黑山羊,俩面条怪,不留给尼禄和但丁,让V去打 卡婊诗人握持
招笑猎批来这对线,有的是时间陪你这条叶构耗 真给我笑麻了,照你这么个说法,猎批得罪鬼泣玩家可不少,玩世界的那帮怪猎原批动拿鬼泣攻击崛起不论,还顺带嘲讽鬼泣销量人数搁这嗦奶嘴,这么喜欢玩群体言论攻击你进鬼泣吧岂不是就得立刻磕个头?好意思讲上桌? 不知道的还以为是怪猎联动战双呢,联动双方都不沾的玩意,说白了趁此机会宣泄情绪的b东西还有脸了,不是你的问题是什么,谁得罪你你不敢找他麻烦,不玩鬼泣的路边一条的玩意还想着给鬼泣代表上了,幽默 张嘴这你们的那你们的,不敢就事论事的怂比,把自己打成受害者搁这《你们你们你们你们你们你们你们你们》宣泄情绪,说话都说不明白,总之反驳你都是酷狗就对了,自个去哪对线说不过谁谁就直说 和你对线的那位骂你原批真不无辜,就凭这扣帽子精神胜利和玩群体言论攻击的丑态,不是原批胜似原批
感觉这里有点作死了 源解信标最后一节 终究还是打开格式塔里面由内封锁的数据墙,还真是潘多拉的魔盒,一打开就出事了 下一章光是背景就知道又要出大事了
为什么没有尼禄呢 鬼泣队凑不出来了,还以为能像尼尔那样有三个人,印象里好像就尼尔是唯一三人版本,那会我对战双还没那么上心,网上流传这波联动白金太傲慢了,使得库洛热脸贴冷屁股,也不知真假。 可不敢指望库洛还能整个鬼泣二期联动,顺手把尼禄做出来,有这个先例吗?好像没有。 属性就不管了,俩个空都无所谓,不好说到底是S还是A,双A的话那养成容易了,双S的话不知道送不送,有一个S的话那还可以。 大不了薇拉武器不抽了开始攒卡。
想问个人物出处 早期16年那会看nightcore的音乐MV的背景,时隔9年居然又在群里再次看到这个图,询问发图的群友也不知,我自个翻墙找也没有线索。 不知道名字,不知道出处,不知道作者画师,B吧发帖问个出处都能被删莫名其妙,只能来求助万能的拱坝老哥问问了
类似求生之路的游戏有推荐嘛 喜欢战役模式打僵尸,主线一路推过去挺有意思,最好单人也能玩
钢锤龙和斧甲虫为何能喜提投票倒数第一
感觉阿尔法现在有点刻板印象了 老实说我觉得真的有必要改改了 印象里和她有关的剧情,基本都是写突破自我,黑卡皮我没看,好像也是这一套。现在看剧情但凡看到阿尔法的立绘出现,我就觉得接下来不会有什么好事发生。 加上从开服到现在,薇拉 罗兰 拉弥亚这些初次印象就讨人厌的角色,现状变化都挺大的,无非有些人没新马甲而已,目前只有阿尔法还是那个德性,被雷文治整了一波后这么久了经历这么多事了,还在玉玉扣帽子全人类都不是好东西,太怪了
突然回想起小露花嫁皮剧情 不是有一段是,小时候露西亚看到婚纱店里的婚纱,幻想寄语未来的新郎吗,我记得那应该是阿尔法的记忆罢,现在回想起来有点怪。
所以绫小路清隆的目的到底是什么 刚看完第一季,全程都在开导纠正崛北的思想,结果最后内心是当成工具人看待还是所有人都是工具人,自己对A班没兴趣但还是协助崛北上A班,学生会都拒绝,豪华游艇那会和班主任对线,那对话给我看懵了,人不是为了躲他老爸才来这上学的吗,面对面交谈都没有签署退学申请,为什么又说绫小路清隆后面会主动退学?
这里是什么意思? 摇篮游行最后一节,931206,画面切到这BGM都变惊悚了 (发到库街区没人理我,还得是去贴吧才有答案)
这个图有没有最新的 刚看完摇篮游行,剧情有点乱,找了下战双好像就没有长篇的单独剧情解说给我排列一下信息
感觉无人深空不是很好玩 目前玩了15h,基本一直在逛街,好像没什么生存要素,打怪要素占比也太小了,不是激光枪滋野怪,就是宇宙飞船打击海盗。采集资源基本都是为了飞船,主线有点乱,最初以为是找玩家角色的身世,现在莫名其妙开始找人了。 虽说每个星球都不一样,但是有点大而空,我还以为星球可能会有城市什么的,结果顶多只是外星人的据点而已,找不到和地球相似的星球,主线又非得要我建家 可能是楼主玩惯了方舟柯南饥荒英灵神殿这些需要打怪推流程的开放生存沙盒,导致对无人深空这种打怪占比不大的游戏不适应。
锁刃龙地盘争夺好多重复的 都是一俩锁链抽下去打倒,然后玩捆绑开吸了,连黑蚀龙都下得了手或许等天廻龙来荒野就老实了 不得不说这玩意目前貌似打谁都没输过,五五开都不算纯碾压,灭尽龙怨虎龙在自个作品都没这么离谱,还是说能把自个玩灭绝的飞龙种更有实力些
很有意思的图 狂龙症,霸主,怪异化,荒野这不知又感染什么东西 防护服火龙
螺旋社也是越来越废物了 刚知道FSF的狮心王理查德落地FGO,结果这三破给我一种 就好比 阿尔托莉雅三破直接变成黑呆或者枪呆 即视感,我记得早期英灵的侧面形象,不就该额外出一个从者来描述么?就算要搞缝合那也是altergo职阶 一回想梅莉和梣转变泳装摩根 好像也是这个毛病,产能废物成这个鬼样还能活着这游戏真的牛批
突然觉得怨虎龙背部臃肿有点合理了,猫科生物受刺激的弓背?
感觉还是喜欢鬼泣5更多些 虽说童年是鬼泣4玩的多,回来看看觉得有些怪物或者血宫组合是真的恶心,比如雷兽和寄生怪物系列,主打的就是打着打着突然就挨了几刀。 DMC最离谱的,那个双刀恶心的一批,都开魔人了你还能弹刀,接着是必须强制换武器的老鼠,不然打不了一点,女巫也是个搅屎棍,打着打着就套个盾过来,这女巫一出招还非得鬼叫几句自带精神攻击 反观鬼泣5没这种烦恼,不管小怪什么配合在技术碾压下全都不是问题,评价3S直接宣告游戏结束,硬要说恶心的话无非也就面条怪和暴怒的菜刀哥有点威慑力,其他哪怕不用真魔人都能碾压。
湮灭残昼太绝望了 还没看完,灾难面前每个人都无法置身事外的感受过于压抑,目前看来只有这章挺认同凡妮莎的,更何况以上帝视角来看有些难民完全不值得救,本就该暴尸荒野的玩意,哪怕是在黄金时代这帮人也是绝对忘恩负义的🐶东西,比如那个叫奎纳的难民和污蔑人的小屁孩
fate游戏是不是全是没有游戏性的粉丝向? 买了个FEL,感觉割草游戏不怎么好玩,只觉得唯一好处就是听尼禄查理曼玉藻前说话看看模型什么的,玩久了甚至觉得无聊,不知道fsr是不是也这样
如果真是这样的话 深夜看了下这位up主对于怪猎的稀少种们介绍,那冥海龙回归岂不是真的遥遥无望,又不能像海龙那样拉到陆地上打 老怪猎的海战,感觉光是看视频都觉得挺无聊的
感觉战双的肉鸽都好无聊 赛琳娜肉鸽触发了几次结局,打半天只能拿个日常。 柯蕾多尔肉鸽更是重量级,比赛琳娜肉鸽还无聊,运气不好buff叠不上去的话打BOSS刮痧的我想重开,官服转生的新号也没什么高练度。 这黑卡和碎片服装真不好拿
大伙有没有对某些地方感到不爽但又不妨碍正常玩的点 老实说我觉得世界那边喝饮料过程有声音挺恶心的就好比现实见到有人吃饭吧唧嘴一样,因为这个原因世界那边基本不怎么喝饮料,除了打黑龙 去冰原地图 玩双刀之外
银火龙VS震天虎 这个挺有意思,蓝火VS鬼火 一个是有老婆的稀少种 一个是找不到雌性导致的特殊个体
SAO今天下午2点55正式关服 参与过游戏的吧友们记得说下游戏体验
感慨下基岩版和JAVA版村民特性的区别 改造/建房子的时候,基岩版村民还可能会围过来看着我怎么盖房子,JAVA版村民好像我盖房子那会就没理过我 基岩版的村民寻路能力比不上java,稍微远一点就就找不到床了,导致以前的制作的基岩版村庄,基本每个工作屋都得放个床,免得村民晚上跟个呆子似的不动,java的村民这点薄纱基岩版,床和工作台隔这么远都能跑过去开工。 基岩版的村民好歹还会按照我设置的土径走,这样看来我修的路还有点模样,Java版的村民完全没这个意思,怎么走最快到达就怎么走,各种横跨房子栅栏的行为,压根不管土径,我修的路感觉就是摆设。 java村民基本不会乱绑定工作台,只要那个工作台还在,有些建筑,我特地去等村民都有了职业才放上工作台装饰建筑,过了很长一段时间都没有绑定那些建筑装饰工作台的,这点就很好。不像基岩版的瞎几把乱绑定工作台 Java版村民收菜效率比不上基岩版村民,这么一大片农田,整个村庄房子都盖的差不多了都没收完,换做基岩版村民那些农作物早收完了。 老实说俩边村民都不会跨桥行走,非得下水游过去,搞的我修的桥就是个摆设
他老人家要是玩鬼泣4岂不是更加崩溃 信仰恶魔,教会带头搞什么人体实验,内部人员全体“升华”为恶魔,又搞绑架又开魔界门的
原来今天是团长开挂打桐人 桐人:你怎么比我还快,你一定是开了
刺客信条系列还值得入坑嘛 算是小时候读书那会没玩过但肯定听过名字的游戏,对育碧游戏基本不怎么感冒,加上最近育碧搞ZZZQ有点膈应所以迟迟没入坑,好友推荐都说是罐头游戏,也不知这罐头是啥意思,好像就看到育碧游戏喊罐头最多罢
原爵是特殊个体的猜想 本以为原撅或许才应该是正常爵银龙,被共生的才是特殊个体,那反过来想,如果说是猎人公会普遍认为爵银龙这物种,注定是会共生啮生虫的话,那原爵会设定是特殊个体也不奇怪了,爵银龙里面的少数不想跟啮生虫共生甚至抗拒的例外,这么想的话就说的通了 顺便能牵扯出其他怪物的可能性,有些能和植物还是虫子什么的 共生的怪物或许也能成立?比如不被黏菌附身的碎龙,不依靠虫子的雷狼龙 目前只想到这俩个了
都是哪里的火龙 只认识几个世界崛起出场过的火龙,左右俩边的基本没见过,右上角看得出来是物语那边的火龙,其他全没见过
受不了DMC这一堆跑酷 还是喜欢正作鬼泣正常走路到战点就开打,这DMC一进灵薄狱就没怎么好好走路过。 实在想不出来为什么一个动作游戏能塞那么多跑酷甚至战点和BOSS都得塞点跑酷成分,觉得关卡设计好的不好说是不是玩跑酷过来的,搓招累了想好好走路都是奢侈。 正作鬼泣的跑酷全部加起来都没dmc这作跑酷多
不懂就问。 什么叫“拿木棒打龙虾”游戏?是指游戏类型还是什么
祈祷荒野有怨虎龙和灭尽龙 作为新世代怪猎的俩封面怪挺想看他俩地盘争夺 冰咒龙算是过去比划过了,打怨虎龙对枪,打爵银龙对喷,打原爵被薄纱。 可能会出现冰狼龙和雷狼龙那样,双方先站起来前肢对拼力气,这俩一个浑身是刺 一个背上手上是刀壳,估计都不会动口,接下来灭尽龙甩刺甩飞怨虎龙,或者怨虎龙爆鬼火炸飞灭尽龙结束 最糟糕的情况估计是和爆鳞龙一样在天上起飞然后砸向玩家的套皮争夺卡婊可能真干得出来
龙王应该是比前面6个还难打的程度== 后面才知道那个护罩可以挡住龙王的陨石,追踪尖刺那招伤害貌似是按百分比扣血,很多次翻车都栽在那,打之前磕了一堆免火免毒耐力药,三阶段老是放AOE技能,还时不时拉骷髅上来有点烦,邪骨恶灵减伤没了才打死
这灰烬之地给我玩破防了 去里面打怪动不动打着打着就变群殴,我寻思邪骨恶灵的技能是真脱不下来了,没这个减伤,灰烬战士一刀下来半管血无了那个沙口灰烬刚鬣也是低能东西,又肉又喜欢顶人,我这个区域的怪 人均带个超级雷达似的,我在里面路过还是干啥就立刻屁颠屁颠的跑过来打我,迷雾之地都挺过来了没想到这个灰烬之地更是重量级 这游戏起初体感老好了,后面更新的都什么玩意
照这样下来,以后更新什么BOSS,那新石碑怕不是挤到外圈去了,导致灵鹿指引碑 直接和石碑重叠,也不肯重新排序下就这么插进去,懒狗官方
季节赛这个到80%就行了是么 有没有必要100%,100%有什么成就吗,系列赛退了进进了退,比赛十分加载一年有点受不了
关于成就这块 赛季不开放后,或者以后下架了,都会导致什么成就解锁不了了?,想趁这段时间这段时间疯狂拿成就吧,吧友知道的劳烦说明下拜托了
卡的刚刚好可还行 79%,可是啥都做完了==怎么解决
好好地为啥要下架 本就觉得这游戏联机都没什么人,都只是自己玩玩单机赛事的话那无所谓,这些游戏厂商卖出去的销量越多不越好么,下架是为什么图的啥,看了下评论区 地平线3在Xbox没看到也是被下架过吗?
感觉碧蓝涩图看多了也有坏处的 对女性多了一种错误的认知,现在看三次元的一点反应都没有,不好说碧蓝舰娘的身材尺寸现实能有几个人做到,我是不是被碧蓝毒害太深了
最符合英雄之证的一集
为什么绝大部分沙盒生存游戏 要做的第一件事都是砍树,这已经变成一种不成文的传统了嘛
问个以前就想问的疑惑 我发觉很多建筑教学会经常用上木桶来装饰各种建筑,尤其是村庄房子这块,难道不考虑村民乱绑定木桶从而造成职业混乱吗,还是说根本不打算放村民进去
黑龙这东西真能算是好怪吗 如果想打的顺利不猫的话,基本得看他来不来扇形火,至少我是这样觉得的。要么蓄力火或者老搁这乱喷乱咬基本上是得预定三猫了,一字火概率扇形火挺迷的,对准中间 滚俩次一字火,也有可能是继续搁这喷火 我拿斩斧p1阶段尽量抱头打出俩破头前摇,p2就得想办法走地斧,不然后面破不了俩次头,关键p2取决于黑龙肯不肯配合==p2能破一次p3就有戏
基岩版真是天生低人一等 把存档转过来国际版后欣喜若狂开始找mod,找了几天全都是 能改地形和群系的模组全是Java版 的结果,发觉创世神编辑好像也有基岩版的结果已经失效了,指令都没用,猜测是作者没更新了用不了,然后又发觉去年3月份官方在per版有更新编辑器,结果锁区下不了又想着把基岩版存档转成Java罢,直接一堆方块区域漏洞,跟毁存档没什么区别 合着整了几天的基岩版mod不是过期就是没有要么不尽人意,我算是看出来了,基岩版在模组这方面纯纯低人一等
至今为止时长超过100h的游戏 感觉还得是沙盒游戏能玩的比较久
世界这金狮子是不是14把武器相性都不好 虽说怪猎这游戏总会出现,几个武器打什么怪会不爽,反倒是拿别的武器去打体验就不一样了。 但是金狮子基本没给我这种想法,真的抽象,打这玩意真的好奇设计这鬼东西的吊毛玩意 有没有自己拿14把武器打一遍,我的印象里打金狮子舒适点的感觉就只有太刀了,可看了很多片佬的太刀金狮子又给我一种,打起来都是各种处理,就没什么随心所欲的去打 的即视感,这到底还能不能叫相性好 我也不好说了。
这游戏是不是 不太提倡拐弯漂移? 平常喜欢开封面车迈凯伦塞纳,感觉这种超跑去跑别的路 特容易打滑,所以跑的基本都是公路赛,单人的,新手难度。 每次到拐弯的地方都是降速慢慢拐过去,有段时间特意试了好久基本不能维持速度 漂移拐弯,也不好说是不是我的问题 顺便问下那种 赛道特别长的环岛比赛 是怎么解锁的?公路平常那些都是跑没多久就结束了没啥意思
崛起原计划除了炎火村还有另一个村子 以“除魔”为主题的村庄,又提了句炎火村角色互动,难道是当初曙光预备的最初路线嘛
这种图还有吗
我发现有些人反感崛起基本都这么一种情况 这种人玩世界那会都是被朋友带上来的,就没什么怪是自己打,以至于对于游戏的各种毛病也没什么太大的感触,比如飞龙种进怒不落地,多怪乱入或者进场对吼,各种生态陷阱(龙结晶那个会被击飞的钉子是个例子)基本一概而过,更别说钩爪错位或者口水硬这些,等到自己去打那会已经是黑龙套各种切瓜砍菜,武器也没接触过几个,啊就认为世界冰原基本全是优点有多好啥的,跑去崛起后一时间没适应,再加上崛起人也不多,基本都得自己打就逐渐变得恼羞成怒。
曙光虫棍连招是怎么连的 去机关蛙试了挺久的的技能,又去实战打了几次,玩不懂这个武器到底咋连招,在天上顶三下怪物又下来了,那个猎虫也不知道是干什么用的
询问有没有聚魔之地的地区经验倍率mod 想手动肝到全地区7级,但觉得不太现实,好像要打几千只怪来着,又不想直接开老金拉满,这样就没体验了 如果可以的话最好不影响正常猎人等级经验进度
投给银火龙了,居然在74名 这么多怪物居然能排在前100赢! 这说明了什么?说明米娜桑还是喜欢这银白色的太阳,最帅火龙 虽说他的肉质很粪,和他对峙那会无比怀念冰原的钩爪软化
双999了,游戏时长也快1k了 上一个能让我玩上千时长的游戏还是俩沙盒来着,原来这个伟绩徽章是这么来的,希望荒野出来后也能让我玩这么久
大剑这种武器,日常玩得话要怎么玩 去机关蛙那边往头上强击真蓄最多5k伤害,那种体力清空的火场怪力大剑真玩不来,看不懂别人打的伤害和配装怎么能触发那么高,我自个拿大剑打个搔鸟都能猫==
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