很多游戏对人物属性划分不准确
三国吧
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level 5
灵动八方 楼主
应该按:军政文武德 这五点划分比较科学!
比如古人学兵法都是用兵与用计一起学的,这就是为啥张飞也会用计的原因,这点完全可以用一个 军 来评判能力 不需要划分为 统御和智力 更不该把兵法伤害跟武力挂钩
军:用兵能力,兵家重点属性
政:为政能力,发展经济、建设等儒、墨、法、农等家属性
文:文化水平,辩论、识人等能力,道、名、阴阳、纵横等家重点属性
武:格斗水平,单挑、脱逃等能力
德:贤德取向,影响相性和忠诚、贪腐,相近德性之人易于相处,同时大德之君主对德行较差之人也有一定包容力,如刘备与法正
2024年04月22日 07点04分 1
level 2
都特么格斗水平都出来了,麻烦去演义吧行不?
2024年04月22日 08点04分 2
不行[你懂的]
2024年04月22日 08点04分
level 12
首先游戏都是按照熟悉的三国演义做的,三国演义里面最重要的就是武艺和谋略。
其次按照历史的话武力根本不重要,所有领域的成就都取决于你在该领域的才能。
2024年04月22日 08点04分 3
@灵动八方 三国志的话好像是统率和治安挂钩的多,武力常和招兵,练士气有关
2024年04月22日 09点04分
不错 所以有些版本游戏为了提高武力值的作用 把城市治安和武力挂钩
2024年04月22日 09点04分
level 1
兵再细分个智信仁勇严[滑稽]
2024年04月22日 15点04分 4
level 6
武力在冷兵器时代挺重要的帅亲卫一波冲锋干掉对面指挥中枢或者亲帅奇兵突击对手侧翼以及薄弱处就赢了,而这极需将领的武勇。
2024年04月23日 07点04分 5
level 6
所以曹操不仅有手杀数十人(有夸张),还有官渡亲自冲乌巢5k打1w5k,武勇绝对是一流。
2024年04月23日 07点04分 6
1