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百帝258排行榜曹丕刘备连着出 曹丕第58名,德75 智80 体45 美90 劳75 雄心90 尊严85 气量50 欲望自控70 人事管理80 国力80 民心70 刘备第57名,德80 智75 体70 美60 劳85 雄心85 尊严65 气量80 欲望自控70 人事管理85 国力65 民心80
项羽和刘强东谁在宿迁的历史地位高 一个是推翻秦朝的西楚霸王,一个是给老乡发钱的企业家
如果说三国正统不在魏的话,难道是因为吴国的存在 众所周知,魏代汉,晋代魏,魏灭蜀,晋灭吴,如果说东汉西晋甚至蜀汉是正统的话,那么曹魏百分百正统,因为这三个政权的建立或灭亡都和曹魏有关,那么唯一能否定曹魏正统的竟然是东吴,因为曹魏没能灭了东吴完成统一所以不是正统。所以逻辑是这样的: 若曹魏是正统,那么蜀吴是不是正统不影响,汉魏晋一脉相承 若蜀汉是正统,那么魏一定是正统,吴是不是正统不影响, 若东吴是正统,那么魏蜀是不是正统影响也不大,汉吴晋依然也能说得过去。 若三家都是正统,魏吞并了蜀收集了三分之二,没完成最后的三分之一,晋灭了吴统一才完成正统。 结果就是魏蜀吴三国正统性竟然是魏>吴>蜀,一向最没政治凭借的东吴正统性竟然比蜀汉高。
这代游戏交友还是有点边界感比较好,和相性相近的相生才有代入感 这代RPG扮演,关系图是个很重要的系统,玩家可以培养和其他武将关系从而获得最大的提升。但是这代交友门槛又很低,只要名声达到能见面之后就疯狂点点点加好感,被拒之门外也不要紧可以让已有相生帮忙开门,还可以和对方强力武将相生从而挖墙脚,要是太守直接连城带过来。我就第一盘找专找强力的武将相生,然后很快就腻了,之后新开的基本上都是自己势力的或者相性相近的相生。比如孙权,和四大都督里三个结义就很强了,鲁肃和周瑜,还有吕蒙和甘宁都自带相生,这样关系网最大化,其他的都是锦上添花。
这作特别打造的孙坚很值得一玩 孙坚本代怒升5点武力值并拥有奇才,加上威风和枪阵配置,说明光荣本代算是有意打造,推荐大家游玩,实际玩起来也确实非常舒服。孙坚的本无论史实还是虚构都没有特别难打的,自身奇才虽然不是战斗型的,但是加点兵也是挺舒服的,适合连续发动战争,快速称霸。孙坚除了高配置外初始自带的程普黄盖韩当俩俩相生也是相当于一个四结义组合。孙坚步兵,程普黄盖弓兵,韩当骑兵或者弓兵,触发连携概率很高,来个不同c位的全家福。
问下当初用红米k30Pro的人,后来都换了什么手机? 依稀记得,20年3月出的红米k30Pro,8+256在618直降1000只要2699(当时要是北京收货还能更便宜)就能拿下。红米k30Pro是当时用顶级芯片高通骁龙865里最便宜的机子,没有丑陋的前置摄像头,最重要的是有3.5mm的耳机孔。我一直用到现在,除了花50修了一次排线外没有什么问题,就是不知道下一代换什么好。犹记得当年红米CEO说会永远保持3.5mm耳机孔的设计,但是现在都不用在旗舰级款式了。
38re人物剧本推荐,如果你不知道玩什么好就进来看看吧 由于游戏刚发售,还是以热门人物和解锁特典为主,由于这代担任君主和非君主是两种游戏,所以优先推荐君主 1、孙坚 容易武名和称霸通关 184 南方一堆空城,很容易称霸 190 董卓放弃洛阳后直接占领,拿到玉玺后可以直接称帝。 孙坚剧本自带三老头俩俩相生,有周瑜的话相生后更强力。 2、董卓 容易武名和恶名通关(虽然是最容易恶名通关的但是也要十几年) 189 陈留空城可以直接拿,阻碍华雄被砍剧情,触发吕布背叛丁原然后加入,触发连环计让貂蝉登场,然后结义吕布,和貂蝉结婚即可。(要是一开始不想要七星宝刀,还可以把曹操留在阵中) 190 前面和189差不多,然后就是梭哈孙坚或者曹操就是。 3、吕布 容易武名通关 184(非君主) 可以和刘关张结义直接加入他们组把刘备流浪军带出来,成无敌阵容。 194 这个本最简单,开局第一次评定就可以直接梭哈灭了刘备,但是关羽招不来 4、刘备 容易文名通关 194 走事件拿了下邳之后压力小很多,然后尽快灭了吕布和曹操就是。 207 经典剧本,等来诸葛亮后,刘关张赵加上诸葛来多少兵都能打,还有后续演义剧情相助。 219 可以体验一把几乎是完整体的蜀汉天团 5、曹操 容易文武名通关 184(非君主)可以先给何进打工,然后工作之余拉关系,趁机造反自己当君主。 191 反董解散可以迅速拿下空城许昌和洛阳,收一波人才。 194 开局梭哈刘备再梭哈吕布 196 比194城更多更好打刘备和吕布 反曹操联盟 如果解锁了这个剧本选曹操很刺激,差不多第二次评定之后电脑联盟就会开始疯狂攻击你,还是推荐一开始先灭刘备。 6、周瑜 容易文武名通关 周瑜史实剧本都是非君主所以,推荐孙坚在的时期,这样孙坚就会一直让孙策跟着你,切记不要和君主相生,自己争取太守和都督。 7、诸葛亮 容易文名通关 207 开局在野可以选择不加入刘备集团自己搞事业。 227 可以体会一下人才凋零的蜀国,开局就是都督,想打哪就打哪 8、孙策 194 和历代没什么区别,先打江东再北上。 9、孙权 容易文名通关 201 孙权最早当君主的剧本,等两年有陆逊,可以和四大都督结义。 10、自建角色 可以解锁特典里的编辑历史武将功能 选择在野的话记住优先找那些不介意名声的人拉关系。 11、流浪军军团 想尝试一下流量军团的可以试一下这几个强力流浪军团 184刘备 192孙策 193吕布
不好意思了大哥三弟,这次封面就由我一个人担当吧! 三国志8remake最后一天倒计时,封面是“义绝”关羽。
用数据说话,四大名著原著热度排名,结果出乎意料 随着国产游戏黑神话悟空上线,光荣三国志新作也即将发布,四大名著又掀起了一波热潮,关于四大名著哪个最火一直以来议论纷纷,这次特意调查了几个数据来做个综合排名,这里需要注意的是本次调查的是原著,但是考虑到大部分国人是通过电视剧了解的四大名著,所以特意把电视剧的相关数据也附上。#四大名著#
历时两个多月的能力排行榜终于结束了,诸葛亮四次上榜成为最大赢家 在近代几个五维版本里(10,11,14)诸葛亮虽然统魅也有在前十但是一直没有达到95(前五水平),而这次统智政魅全部达到了95并进入了前五,四次登上能力排行榜,成为38re最大赢家,曹操则是统政魅三次上榜屈居第二,并列第三两次上榜有:吕布(武统),关羽(武统),周瑜(智统),陆逊(智统),司马懿(智统),荀彧(智政)。#诸葛亮##曹操#
尽管张辽获得了最多的选票,但是统率排行榜最后一位是孙策 昨天做的最后一位统率的投票,可以看出张辽支持率是最高的,但是由于之前的透露大家都知道95统率最后一个是孙策,应该是x上的玩家不会像我们这样每天关注各种渠道的透露消息,以及在直播视频里一秒钟截取五六个人信息画面就为了看一眼武将能力值的图的行为,也可能是很多人知道了结果但是依旧是想支持张辽做出的投票,至此统率排行榜也完结了。
虽然没有提前漏过,但是陆逊的上榜也是毫无悬念的 曾经在39 310陆逊的统率也是和周瑜并列,并力压司马懿的存在,从那以后,陆逊就始终低了周瑜一头,另外Google机翻别有一番风味
周瑜统率公布,比去年首次曝光时低了一点,令人惋惜 去年首次曝光时,曹操100,周瑜98,诸葛亮96,关羽吕布95,最近更新时,曹操已经降了一点,虽然预料到周瑜也会降一点,但结果公布时还是会有点惋惜。
四大名著原著热度排名,谁是被阅读最多的名著,结果出乎意料 随着黑神话悟空游戏上线,最近四大名著又刷了波热度,特意做了个四大名著原著热度统计,包含讨论人数,线上线下销售量阅读量,最后附带电视剧观看人数,如果吧友有其他相关数据欢迎补充。先看讨论人数,以贴吧为例,红楼梦吧44.5w,三国演义吧30.1w,西游记吧23.7w,水浒传吧22w,红楼>三国>西游>水浒。#四大名著##西游记##红楼梦##水浒传#
好吧,恭喜刘虞击败了袁绍,荣登群雄第二魅力 本来觉得袁绍终于有机会要有一个属性超过曹操了,结果预测错了
今日直播情报,司马懿属性曝光,张辽之后又一个明显下降的人物 相比上一代,统率就下降一点,武力和魅力本则掉的比较多,单挑好歹让魏延炸败,怎么没有排面的吗?战法技能之类的倒还算丰富。
最后还是花了大价钱入手正版FIFA23,选择阿森纳作为新的开始 今年由于欧洲杯的热度,又玩起了好多年没玩的FIFA,FIFA23已经出来将近两年了,也下架了一年,所以下了网上的盗版资源玩了一个月,后来思考了很久,为了不留遗憾还是想入正FIFA这最后一部,看了下淘宝,ea平台激活码要150,Steam激活码却要300,所以去了py看看,花了170拿下了Steam激活码。正版相对盗版来说,没有那么多bug,不容易闪退,球员名单更新也来到了最新版,就是启动游戏由于要登入ea平台会比较久。
今晚直播中,用超快的手速截取到荀彧张辽甘宁孙尚香等人的属性 荀彧:64 27 98 99 94 张辽:94 93 75 52 72(小削) 甘宁:88 94 78 25 56
三国志8remake武将五维能力值前五预测 武将能力值贯穿着三国志全系列,也是最为津津乐道的一个话题,新产品即将公布,做个预测。 1、武力:吕布100,张飞98,关羽97,马超96,赵云96,许褚96。 虽然有马超的98武力截图,但是是在部队里的并不是五维界面,所以感觉光荣应该还不会大胆到到让马超武力超越关羽,最多持平。 2、智力:诸葛亮100,周瑜98,贾诩97,郭嘉97,庞统96,司马懿96。 由于周瑜这次升到98,必然把郭贾庞这第二梯队挤下一个人,武力和智力的99光荣近代产品都是空着的。 3、政治:荀彧99,诸葛亮98,曹操97,陈群96,张昭96。 政治按照以往经验100空着,曹操诸葛反超陈群,张昭。 4、魅力:刘备99,张角98,曹操96,诸葛亮95,孙权95。 貂蝉大概率95,小概率补到近代空缺的97魅力,100大概率空的,非要有100的话可能是张角。 5、统率:曹操100or99,司马懿99or97,周瑜98,陆逊97or96,诸葛亮96。 统率是最难确定的,之前爆料过曹操100,但是看最新的情报曹操有个101蓝统,不排除改成99的可能性。如果周瑜之上只有曹操的话那司马懿陆逊就是97和96,如果司马懿在周瑜上面那分别是99和97。 自我感觉能有80%正确率,比那些凭个人感觉来预测的要靠谱的多。#吕布##诸葛亮##荀彧##曹操##刘备#这五个人依然是五维天花板代表。
今天突然聊到朱元璋的胡蓝之狱的杀人数,越想越不可思议 胡蓝之狱两个案件牵扯四万多人,一次两万左右,这是什么概念。我家里五服之内的亲戚全算上两三百人,从小到大的老师同学加上同校的差不多四五百人,工作五年认识的同事领导差不多也就两三百人,其他生活朋友几百人,微信QQ好友加起来也就一千多人,游戏群几个2000人满的三个也才6000人,也就是说上述这些人加起来都不到一万人,只要你一犯罪,这些人全部一同治罪,都凑不到一万人,这都已经包括你从来没见过的人了,而胡蓝之狱两个案件牵扯人数很明显不可能单单是九族这么简单。#朱元璋#
三国君主孙权难赢刘备,历史皇帝孙权稳压刘备 基本上三国相关君主排名话题,舆论都是曹刘前二,孙权是二代只能是比曹丕刘禅强(某些平台孙权还不如刘禅),但是看了好多个做的历史皇帝排名孙权却是稳压刘备(开国皇帝都是包括登基之前的表现的),最近最火的百帝258排行榜来到了76位,孙刘之争又要上演了。先放出这位up的标准,可以看出这个排行榜更注重个人素质。值得一提的是曹叡和司马炎都相继爆冷,分别在89和88名,这么看来曹丕很可能会在孙刘之前出。#孙权##刘备#
很多人天天说魏晋南北朝却不知道包括哪些政权 魏晋南北朝现在在历史圈讨论的越来越多,但是看很多喜欢讨论这个时期的人都不知道这个时期包含哪些政权,最容易搞错的就是直接把三国从魏晋南北朝中剥离出来,经常看到一些喜欢三国的人在那喊"魏晋南北朝,荒唐且美好"。连某个还算火的手游更新完汉末三国版本下一个版本就叫魏晋南北朝。还有就是很多人把五胡十六国和南北朝搞混了,经常说什么南北朝是中国历史上最黑暗的时代,汉人最惨的时代。然而随便翻翻中国通史这章节或者百度百科,花不了几分钟也能搞清#魏晋南北朝#到底有哪些政权。
孙权有个厉害的点就是在位52年期间,吴国对魏蜀两国没有大败过。 孙权200年继位东吴君主,到252年去世,52年间无论是自己亲征还是派人作战,东吴对曹魏蜀汉都没有大败过,而且有大胜过对方。可能有人要说合肥之战了,但是最严重的张辽威震逍遥津那次也只是损失几千人,损失并不大,我认为的大败是指通过作战丢失重要领土或者被歼敌上万算的是大败,按照这个标准,孙权在位期里魏蜀吴交互战绩里的大败分别为: 曹魏有南郡,汉中两场丢失重要地盘,赤壁,石亭,襄樊损失大量人马 蜀汉有荆州损失大量地盘,夷陵损失大量人马。(斩俘万计我这里就不计了) 而东吴领土一直在扩张,没有大量损失的战役,唯一一次大损失还是被公孙渊扣了一万人。当然也可以降低标准把合肥之战这样算进去,只不过这样算的话,魏蜀还会加的更多。#孙权#
中国古代歼敌最多,打下城池最多,作战次数最多的将领分别是谁 歼敌多代表着你消灭的敌人多,打下城池多代表着你获得的战果多,作战次数多代表着经验多并且胜率也不低。能在这几个方面做到极致的将领都是谁? 歼敌一般人都会想到白起,但是战国那时候人数水分太大,假如不是白起会是谁?朱棣靖难好像也杀了几十万,还有其他竞争者吗? 打下城池或者说有效地盘最多的真不好说(蒙古那些打到欧洲的就不算了),好多大一统开国皇帝也并不是每场战斗都亲征的,相对来说曹操倒是很有可能是最多的,曹魏十个州除了凉州都是曹操亲征的,朱棣把明朝翻了一遍,应该地盘也不小。 至于作战次数,之前有人统计岳飞作战108次,是我见过统计最多的,但是从岳飞生前的作战年份和打下地盘来看,在古代都算不上顶尖,不应该是他最多。#名将##曹操##朱棣##白起##岳飞#
王猛近些年地位是不是随着诸葛亮水涨船高 诸葛亮是家喻户晓的三国历史人物,而王猛是十六国前秦的臣子,一般人都不熟悉,大多数人第一次知道王猛应该都是那句"功盖诸葛第一人"开始,王猛由于是少数民族政权,所以历史记载不多,但是从有限的记载来看,出将入相,军事,谋略,政治都都有成绩,发展路线和诸葛亮非常相似,最后也帮前秦统一了北方,功绩超越了诸葛亮确实说得过去,反驳的人也只能从前秦国力优于蜀汉和王猛个魅力不如诸葛亮来说。 在常玩的历史模拟游戏的全史mod里,诸葛亮是三国保二争一的人,统率智力政治魅力都是高分,而王猛统率智力比诸葛亮高一点,政治低一点,魅力则是少了一大截(其实我也不懂王猛魅力哪里需要扣这么多,是因为用计吗),然后结果就是王猛一下子成为了两晋南北朝第一人。 最近刚看到一个魏晋南北朝将领排名,王猛诸葛亮竟然包揽了前二。#王猛##诸葛亮#
岳飞的真实战绩到底如何? 各大历史圈混了一年了,对正史名将都有一定的了解,像白起韩信项羽刘邦王翦李牧曹操诸葛亮李世民这些议论度比较高的角色,先不说大众评价如何,至少战绩是清楚的,唯独岳飞战绩比较模糊,没见过有人整理过比较好的,想看看有没有人有准确的岳飞的战绩。 顺便分享下几张游戏岳飞图,第一张是光荣官方的,韩白李满分100,项羽98,后面两张是国内mod,上限分别是110和120,岳飞基本上是白起韩信李靖卫青霍去病一档,在前十当中,符合舆论的孙吴白韩,卫霍李岳。可见岳飞评价在国民心中还是很高的,但是今天先不说评价,就想看下有没有人整理出的岳飞正史记载的战绩。
辽宋夏金面积人口对比,感觉挺让人意外的。 辽面积489万km²(1111年),人口900万(12世纪初) 北宋面积280万km²(1111年),人口12600万(1124年) 西夏面积77万km²(1142年),人口300万(12世纪初) 金面积361万km²(1142年),人口5600万(1207年) 南宋面积200万km²,人口8060w(1218年) 比较意外的有几点: 一是辽在中原领土不如金的情况下面积居然是最大的,且比金和北宋都要大的多。然而人口却是意外的少,好歹在中原地区也有不少领土并不是完全游牧王朝的情况下人口都不过千万。 二是北宋人口竟然是西夏加辽总和的倍,这差距比西晋对比东吴,隋对比南陈都要大的多,按经济人口对比,北宋十倍强于辽,正常来说这个差距应该是可以分分钟消灭对方的。 三是金崛起时辽和北宋的国力都在巅峰,在这样情况下金硬是灭了辽,并把北宋打成南宋,作战能力出乎意外的强。 附上地图
幻塔抽武器的经验与技巧 幻塔现在连歪必中和连中必歪已经不是什么秘密了,以这次南音为例,我上次up最后一把武器的两抽是歪中,也就是说第一个出货是50%概率,第一个80保底前没出货,保底中了还行,目前已经两连中了,也就是说下个出货必歪,只好祈祷提前出货,要不然160抽保底必歪,130出货了果然歪了,160抽保底50%概率中了,接下来还是50%,220抽出货歪,320抽保底中。武器这次偏幸运,币也刚好没有浪费(出了360币,两个歪的刚好都是普池没满的)。
9.22号晚光荣三国志8remake直播内容 越后谷亲自试玩
在虎扑发现两组奇妙的人物评分对比 孙权3.8和刘禅4.3,乾隆5.3和崇祯5.7,不得不感慨舆论的力量真大。
314自建历史武将分享 三国diy第一步就是从自建武将开始,三国志不局限于三国,还有许多历朝历代的古武将,可惜官方做的不多,我先来补充几个,从汉朝开始。卫大将军镇楼:作为孙吴白韩,卫霍李岳的一员,统率肯定不低,给个98,其他根据有限的资料给了个差不多的数,政策选择作为大将军肯定是强化三军,金个性选用了DLC武将里的常胜,代表他一生征战匈奴获得七战七捷的战绩,加上一些辅助的蓝个性。战法则选用关羽的模板加上几个普通的战法,阵型全面。亲密武将则有霍去病,卫子夫和刘彻,再配上个简单的列传,加上网络上惯用的卫青立绘,第一个武将就这样设计好了。
新团本开启四天了,不知道你们大区饕餮本通了多少车 班吉斯目前72车,说明也就五百多个人参与,还有不少重复打的,比如我一个人就参与了9车。这一定程度上能反应一个大区的活跃度。
不可胜在己,可胜在敌。故善战者,能为不可胜,不能使敌之可胜 今天孙子兵法看到这一段,联想到三国一些事。经常看到一些观点说,刘关张快六十了,再不敢抓紧就没机会建立大业了,刘备打夷陵,兄弟都不在了,不如赌一把,诸葛亮北伐,时间久了,蜀地人民都不思汉了,对方越来越强大,应该抓紧机会北伐。犹记得刚开始隆中对就说过“天下有变”,也就是说要等机会出了才能进军中原,但是到了蜀汉建立后,就感觉等不了了,有一种这代人必须要完成兴复汉室的使命一样。我在想能不能换一种思路,既然打不过能不能不打。现代也有一句话叫做不作死就不会死。俗话也有留得青山在不怕没柴烧。孙子的思想就是先胜后战,没有把握就不要打。 感觉很多人接受不了这一观点,认为这是不作为,必须要有所作为才行。这算不算一种焦虑?诸葛亮事必躬亲,做了很多事,但是却取得了很少的胜果,最后把自己累死了。为什么不能换种思路,锻炼身体,多治理国家,教育好下一代,并传承下去。连司马懿都知道诸葛亮这么做活不了多久,而他自己就是特别能等,等曹操死了,曹丕死了,诸葛亮和曹睿也都死了,然后就没有对手了,最后三家归晋了。
新进化边境为什么是冰打5而不是物理打5呢 物理比冰唯一的优势就是打单体boss伤害更高,而进化边境刚好满足这种情况。但是通关组队都默认冰雷打35,物火打24。不是说物理打桩少伤害,实战更强吗?
东吴和清朝是不是最受偏见的两个朝代势力 在贴吧这两个势力还算有点声音,但是在b站知乎哪怕虎扑这种直男论坛对这两个势力评价都不高,具体说个人身上则是吕蒙孙权乾隆这几位。虽然部分相关帖子评论区为这几个人发声的也有,但是一旦投票,就是被碾压。也经常会看到例如“怎么会有吴粉”和“怎么会有清粉”的这样评论。
明景,一把差强人意的武器,来自一个平民物理玩家真实的体验 明景(夏佐)的池子虽然才刚过半,但是基本尘埃落定了,总体来说就是差强人意,除了满星武器伤害提高较多外,其他对玩家体验提升不大,有些方面还是负提升。我是月卡通行证玩家,所以武器基本上以3+0为主,菲欧娜是6+0,夏佐之前我带的三星赛乌(因为低星乌米星寰意志不如赛乌),一分半打桩为2000m,500倍率(乌丸不生效,实际差不多有2200m),超域卡33,抽了夏佐3+0之后,一分半为2600m,600倍率。由于这两周一直没有出现夏佐+3up,所以超域还是卡33,未能突破。相比之前抽格诺诺之前1000m到格诺诺2000m的提升幅度来的较小(不过之前也是菲欧娜和格诺诺两把武器一起提升)。抽了夏佐之后生存能力极速下降,物理本身就以站桩输出为主,之前格诺诺的长按普攻方式还能有一手独特的秦王绕柱,而夏佐打桩输出就是早死,打起源25也不得不切换为格诺诺驻场。
开服玩家今天收获了第二个1700攻和第一个1800攻的装备 真是有心栽花花不开,无心插柳柳成荫。
其实有些烦恼都是玩家自找的 就拿这次夏佐起源斩杀事件,看贴吧吵得不可开交,可实际情况是这样子的。 1、没有氪佬,夏佐平民根本没有接触24的机会,有氪佬带着跳层大家才能打24。 2、之前起源卡25的几天,氪佬有空会带公会平民过24,至少得两个大c加一个合格的奶三带一,有了夏佐之后自强的多了,平民也能互相带。甚至还可以反过来帮助之前带自己本的别系没有抽夏佐的大佬。 3、夏佐起源斩杀通关根本就不影响旧日排名,24层前面的都是正常氪佬队伍打的,而到了25层平民夏佐斩杀就没用了,这些平民最终都不会上榜。 总之我们公会有了夏佐之后,大部分人都可以打24层了,平民早点拿奖励,氪佬也减少压力,大家都能有好处,其乐融融。所以贴吧这些人在破防啥呢?
三国军事比较:比不过第一就是第二 在体育论坛有这么一句话:比不过第一就是第二,意思就是说经常将a和b进行比较,哪怕比不过,比的次数多了,大家也会默认这两个同一档差不太多。我觉得这种话术在三国圈也很流行。 最近历史吧流行讨论三国军事水平,好几个人发表了自己观点,内容如下图,抽重点人物看 图1 t0袁绍,t0.5刘备诸葛亮司马懿,t1陆逊,t3.5周瑜,t4曹操(这个之前有人在本吧已经挂过,槽点多多。) 图2 t0曹操周瑜陆逊,t0.5司马懿,t1.5诸葛亮 图3 t0曹操,t0.5周瑜,t1诸葛亮司马懿陆逊,t2刘备 图4 t0曹操周瑜陆逊,t1诸葛亮,t2司马懿,t3刘备
这帖子竟然能在历史吧存活好几天 一个纯黑和人身攻击的帖子,而且还能有成百上千赞就离谱!蜀粉喜爱蜀汉人物天天吹捧也就算了,但为什么容不下他人对其他历史人物的喜爱,仅仅有吴粉的存在就能让他们破口大骂?这是有国仇家恨?
这就是所谓的精神胜利吗? 这个人发帖说高览张郃实力差不多,所以赵云秒高览含金量更高,大家都在反驳他,我也就质疑他凭什么高览和张郃一起出场几次实力就绑定一块了?然后他就说我杠,还说别人听不懂人话,叫我别回了,满满攻击性,我看他这么不友好,就想最后回一句,然后不回了,结果发现直接把我拉黑了,拉黑完我还在我这层继续讨论让消息一直提示恶心我。还是头一次碰到这种这么自以为是,自己攻击完又想让别人闭嘴,自欺欺人的家伙。
幻塔的抽卡池稍有不慎就会让本不富裕的家庭雪上加霜 菲欧娜6星补3星,60/80开始抽的,抽了180抽,三个保底一共出了五个歪了三个,溢出90个币,自选意志上次抽3+0换了,因为我之前抽了三套意志无论80抽出1还是2还是3,最后完成零星四件套都去到了160抽,当时就想换多抽50抽保险,230+50+80搞定3+0。
统计了下公会各属性玩家分布情况,结果是雷火半天下 公会是大区活跃度前五的公会,可以说大部分是活跃玩家。总计178人,物理8人,火59人,冰14人,雷53人,异能27人,奶3人,混色14人。
蜀粉最大的恶在于敌视他人 蜀粉对自己喜欢的人物吹的天花乱坠也就当个笑话一笑而过罢了,但偏偏要贬低其他势力三国人物并攻击喜欢其他势力三国人物的粉丝,这种只能让其他人喜欢自己也喜欢的不能喜欢其他人的野蛮逻辑才是最让人厌恶的。 一直以来很喜欢三国这个历史,所以无论三国演义还是史书或者是影视剧和游戏我都喜欢看,虽然是偏爱东吴但是并不会去敌视其他三国人物,因为在我看来都是历史人物,可以学习他们的优点,也可以吸取他们的教训,这才是学历史的意义。但是总有些人把这段历史搞得饭圈化,并动不动人身攻击其他人,使得让人恼火。 今天b站刚刷到一个关于刘备的音乐二创,唱得挺好的,但是一往下翻评论又使人膈应。每次这类视频下只要骂东吴就能获得大量的赞,附和的人还不少,可见基数庞大。
看海之拯救孙权计划 众所周知,这代东吴势力作为御三家,强度明显弱与另外两家,尤其是与孙权为主公的时候,偌大的势力有时候甚至不如一个小势力坚挺,因此想做个拯救孙权的系列,目的不是单纯为了怎么加强孙权这个势力,而是想通过看海调整,来看看这游戏的各种不同因素对一个势力的影响,而孙权势力恰恰很有代表性。本系列将选合肥之战剧本为基础,这个剧本御三家刚好三足鼎立,大部分人物也都还在。接下来将以君主主义,武将强度,经济资源等多方面改变,来测试不同因素对势力强度的影响。
三国志14主义强度盘点 本来是想做一个六大主义六个势力看海的剧本,结果分配完之后发现这代六大主义强度极其不平衡,就来做个盘点。六个主义代表分别是,中原霸道曹,巴蜀王道刘,吴越割据孙,河北名利袁,西北我道董和荆楚礼教表。 接下来主要从三个方面分析各主义强度,分别是武将属性强度,武将政策强度和政策侧重强度。
贴吧有多少【冷酷无情的签到机器】?我算其中一个。在深圳,本人吧龄排名10.36% 如果觉得生活不容易,想想曾经追梦的自己 #贴吧时光机# https://tieba.baidu.com/mo/q/hybrid-usergrow-bigevent2022/memoir?customfullscreen=1&nonavigationbar=1&trackFrom=fatie
假如三国有比武大赛,那么谁能在这两组突出重围? 话说东汉末年,群雄割据,曹操挟天子以令诸侯。有朝一日,汉献帝说想看一场比武大赛,曹操觉得也不错,从全国各地挑选八名勇将来比武,曹操便联系了各方诸侯。吕布接到来信,心想这不是给我准备的嘛?便一口答应了。马腾那边派了儿子马超过来,袁绍本想排颜良文丑一起去,但是小将张郃表示没见过大场面也想去,文丑便让张郃替他去了。刘备觉得自己手下猛将如云,觉得可以派两个人,想了想还是留下关羽来守家,便让赵云和张飞去了,孙策忙着事业,手下又无良将,便不参加了。这样还剩下两个名额,典韦不在军中,曹操便让许褚徐晃参加。八个人来到许昌,先互相照个面,颜良看到关羽没来,心中窃喜。张飞看到吕布,便来劲,直接大骂三姓家奴,两人差点赛前就打起来。马超作为晚辈,也是跃跃欲试,毕竟和闻名天下的吕布交手也是难得的机会。张郃见到这么多高手,顿时就怕了,有点后悔了,徐晃安稳他,咋俩都是打工人,没必要太卖命。赵云想自从出道战打过文丑之后再也没有遇到过能够匹敌的高手了,今天有机会一定要大展拳脚。许褚这边心想典韦不在,自己一定要为主公拿个好名次。 接着便开始分组抽签仪式,分组结果为,第一组:吕布,张飞,赵云,张郃。第二组为:马超,许褚,颜良,徐晃。第一组堪称死亡小组呀!张飞看到小组赛就能打吕布太高兴了,赵云则想我们两个自己人被安排到一组,是不是有黑幕。 比赛开始:第一轮第一组,张郃对赵云。赵云这边上来就状态很好,打了个张郃措手不及,才三十回合,张郃就认输了。第二组徐晃对颜良,徐晃才20回合就败了,张郃心中暗笑,这小子撑得还没有我久呢! 第二轮第一组,吕布对张飞,两个人则是大干一百回合不分胜负,吕布心想这小子怎么进步这么快!第二组比赛马超对许褚,也是干了个一百回合不分胜负。 第三轮第一组,张郃对张飞,张郃心想,最后一轮打吕布,肯定打不过,也不能就打个全败战绩回家吧?于是便放弃主动进攻,硬扛着张飞五十回合直到比赛时间结束的钟声敲响,张郃终于松了一口气。第三轮第二组,徐晃对许褚,两个人想着都是自己人就不全力以赴了,便走了个流程,打个五十回合不分胜负。 比赛过半,大家稍作休息,一会再进行下半场。
纵观吧里吹黑无数,但是仔细分析好像有两组人物对比局势明朗 经过数月观察,吧里武将人气最高的就是关羽和赵云,还有一些莫名其妙的颜良粉,大家通过直接或者间接对比,用高光比黑点,还有各种脑补分析的体损论,赤兔论,害怕论等等导致武评一直是个死循环,通过文丑张郃纪灵对比,可以得到一个关羽>赵云>张飞>关羽的对比,利用无效战绩加回合论,可以得到颜良>吕布的离谱理论,关赵两个高人气武将粉丝通过利用对方黑点来踩对方,来提升自己偶像的地位,谁把对方踩下去谁的偶像就是第二,这是完全忽视了其他武将的价值。通过仔细分析,我发现有两组武将的对比,其中一方踩不动另外一方,那就是关张对比和马赵对比。 先说关张两人主要战绩对比: 两个人共同对手纪灵: 虽然关羽有形势影响,但是表现距离张飞有一定距离,一个是三十合上分,一个是十回合击败纪灵,张飞表现较好。 战平对手对比:张飞百回合以上平手两个人是吕布和马超,关羽则是黄忠和庞德,张飞对手含金量更高。 斩将记录对比: 关羽高质量人头是华雄,颜良,文丑,张飞则是纪灵,这里关羽略胜。(说个题外话,关羽斩颜良文丑是有效战绩,因为是两军交战正面对决,结果证明是关羽强于颜良文丑,强多少不好说,但是说偷袭算黑了,说关羽有秒杀颜文的实力则是吹了) 其他对比: 关羽在遭遇战中有杀退许褚徐晃二人表现,但是张飞也是多次欺负许褚,在赤壁之战后那次也是许褚张辽徐晃夹攻,所以这点关羽也占不到便宜。 所以张飞和关羽对比是张飞≥关羽,关羽粉也不好通过张飞黑点反踩张飞。
开服玩家写在幻塔一周年更新前 首先来测测你目前的幻塔肝度吧!看下你对幻塔还有多少热情。以下几项你做到了几项: 1、每周训练积分做满 2、每周造梦机做满 3、每周安全部委托任务完成 4、每周家园怪全清,每天收一次菜 5、每周回归助力和助力积分打满 6、每天金核任务,mia吃饭完成 7、体力从不溢出 8、体力全用来刷联合 9、每次新地图都探索百分百 10、起源和深渊每期都自强通关 11、每半个月的小游戏活动都肝满 12、钓鱼,打牌,打麻将,赛车等休闲活动每周参与 13、临界之源每周积分打满 14、命运突围,巅峰联赛打到高段位 15、每周公会贡献拉满 16、每周活跃奖励做满 感觉能做到一半以上就是很肝的玩家了,完成2/3感觉就是活在幻塔里了。
三国游戏武将武力排名统计 三国武将武力排名历来是三国演义爱好者津津乐道的话题,而很多三国历史爱好者同样也是游戏爱好者,武力属性也是三国游戏一项重要的属性,本帖就统计三国25名勇武的武将的武力值做个排名,供大家娱乐。选取的四款游戏都是比较经典的三国模拟经营游戏,都具有武力这个属性。四家游戏公司都是多年做三国游戏的公司,尤其是光荣,做三国游戏接近四十年,累及出场近千名三国武将,且个人列传上都有演义史实两部分内容,可以说是极其讲究了。作者我花了一周时间,搜资料,下游戏,做表格,做了这个汇总贴,还请各位看官看帖时,勿带入个人情绪,友好评论,吹黑者请另寻战场。
这周大合区后,大家来汇报下自家大区活跃度吧 这是拌鸡丝大区,第一周,12w及以上公会21个,9w6及以上公会25个,旧日第100是超域21层,你们大区如何呢?
虽然这个月深渊第一天就打完了,但还是想看看5金buff强度 感觉会选buff能减少氪金和操作的压力,只在当初为了凑整买了两个能量,第一天打完之后把+4星卖了,目前4金,还有几十能量可以刷,这套混色buff玩个星寰奶,输出治疗生存都能拉满。
这周大区有十个公会领满奖励,合区以来公会活跃第一次回暖 这是老区合区以来头一次看到整个区公会活跃上升的一周,说明塔塔2.2版本确实是有进步。还有就是想转区的朋友也可以考虑我们班2(1-5)大区,人还算多也不卷,这个区的人都很和谐相处呢。
公会这周掉了一万多荣耀,人都去哪儿了 作为开服玩家兼会长,公会也是大区前几,为了维持公会活跃,每周和干部们带所有人清理完所有副本,每晚还上小号给大家提供回归助力,新出的深渊也是把每个人都带过了。然而还是走的比进来的人多,天天招人,一天都不一定有一个。看着同区其他六级公会一个又一个倒下,不忍心看到自己家公会倒下。之前都能提前一天完成所有奖励,而今天到了最后一天晚上才完成,短短一周时间少了一万多荣耀。一个月前刚合的区,现在又和合区前差不多了。
又是一个周日,大家区活跃度如何? 这周更新了无序深渊地图,感觉地图内容和资源都不错,但是公会上线的人却变少了,老区只出不进,很难顶,不知道你们的区活跃度情况如何,目前各大老区活跃度应该是星1>>星2>星3,4,5,班1,海1,纳1>其他,千镜应该是仅次于星一但是目前不开放转区。多希望官方能对老区的人员流动做一个引导或调整,比如大区内转区比跨区优惠点,大家不要一股脑转星1,导致其他区都有点凉,星1又太挤。大家晒下各自的区,好让郊区的玩家知道除了星岛一也有适合转区的地方。
欢迎来到拌鸡丝 班吉斯,作为亚夏大陆面积最大且唯一拥有机场的的区域,差不多可以算是亚夏大陆的主城(星岛?什么弹丸之地?)。这里有可爱的白伶姐姐,爱跳舞的小哥哥,生吃梭子蟹的女孩等等,最近又举办了热浪与聚会活动,班吉斯的人民热情好客,真是一个宜居的地区。作为班一的开服玩家兼公会会长,见证了这座城市(这个区)的兴衰。很多人开服选择班吉斯一区应该是和我一样由于这个大区一区的等的时间最短所以就来了,班吉斯的玩家都比较佛系,每天十二点以后就很少人说话了,但是偶尔也有喜欢聊天的朋友撑起了后半夜的公屏。班一人不多也不少,打活动不愁没人,公屏消息的刷新速度刚好看得过来。旧日什么的也不卷,几大公会之间都和谐互助,提供车队世界带人,鲜有争吵,所以在贴吧也吃不到什么瓜。之所以发这贴,是因为2.1版本更新前,班一玩家流失严重,除了退坑的,还有一部分转移星岛一,我也去星岛一看了下,是很热闹,但是热闹都是别人的,别说聊天了,吵架都吵来不及。你在班一,大家可以在世界频道一起聊一个话题。所以说不喜欢卷但是又喜欢有点热闹的朋友,欢迎你们来到拌鸡丝一区,这个和谐友爱,团结互助的大区。
又是一年一度epic圣诞节抄作业(游戏史低)环节 去年写的圣诞游戏推荐,得到很多人好评,这一年由于工作忙,都没玩游戏,今年epic商城自己整理了史低价游戏推荐,我就截个图给不知道的兄弟们看看。大家自己看着价钱比对吧,我就不一一推荐了。祝大家游戏愉快!
mid的密稀比往常来得要早 新系列更新后从黄金4开始打的,前天上的密稀,昨天通行证15级送了个币又打了下一下就来到了密稀155。一共打了二十多轮,比afr快了很多。前十轮都是赚的,胜率64%,中间十轮填了五轮胜率不到一半,然后六轮突然爆发一波以72%胜率冲到155。
2021年九月mtga萌新欢迎贴 今晚十一点,mtga迎来一波大更新,也是一年一度的环境更替时期,这也是新人们每年入坑的最好时机,随着依尼翠黯夜猎踪的来临,霸占t2两年的艾卓王权和他的两位小弟依克黎和塞洛斯即将离去,我们失去了历险家族老板和他的铁木尔流氓三兄弟,也失去了猫猫和大鸟,我们迎来的是吸血鬼和狼人的环境。(当然别忘了现在还在环境里的白色znr,stx的白色三兄弟呀)
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