如果游戏不是为了赢,何必浪费时间?
战舰世界吧
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level 9
好胜之心,人皆有之,多多益善。
胜利是游戏下来的结果具像化,赢得胜利是游戏最本质和纯粹的反馈,也是最核心的驱动力,除此之外那些战绩榜单排名只是“另起炉灶”的分化行为罢了,打更高的场均和经验总有后来居上者,但是把胜率打高确实大家共同面对的难题。有人无所谓式躺平,有人略微关注,也有人极其看重而高度自律,赢得更多,守住也难。
它也不是用来当收藏的,真就有土豪花钱买来道具做收藏号的吗,这部分群体肯定有,但不是游戏的初衷。
有赢必有输,连续性的游戏战斗胜率只会越来越低,体验式的游戏战斗可以通过组合变换,自身水平意识提升等来增加胜利的机会。
当然,前提得是在一个相对公平的游戏环境下。
我本身算是一名老玩家,有一定的战斗经验和技巧,追求胜利是我的首要目标。近几个月以来,游戏环境及其恶劣,抛开作弊开挂这部分群体不说,至少这部分还是活人,而脚本和高级脚本屡禁不止,挂机现象也非常严重,大大降低了游戏体验!
我是一个战列巡洋玩家是大部分玩家中的一员,更具代表性,说实话航母,驱逐,潜艇,甚至高手玩家及其车队都不是形成制裁的关键因素。高频次出现的战损比差距悬殊的现象,也说明了当前游戏环境的恶劣程度。如果说BB玩家是挨打的经验包,那它的压力来自自己队友的更多,有时候你会发现,你击杀的敌方战损还没有你队友白给送掉的战损更快!更多!
如果说现在游戏新人加入较多,我想对于一个资深老玩家来说,辨别是不是新手玩家还是脚本之类的,还是很容易的,一眼即能鉴定的那种。
虽然我在这个游戏不是什么大佬神佬水平,目前中等偏上实力还是有的,我偏科严重走的挨打路线,出门没有脏车也没有水下小人空中小人的阵仗。恰恰这游戏目前给我带来了巨大的不公平,如果以最普通平常的姿态去加入到这个游戏,所带来的制裁毫不讲道理,毫无逻辑可言,甚至让我陷入深深的自我怀疑。
难道只能化身水下小人空中小人这种报复性游戏才能减少和摆脱所谓的制裁?如果是因为战绩水表要平衡才制裁,我宁可选择历史战绩清零,轻装上阵!
我所担忧的不是一次次几百个脚本封禁的敷衍动作,老玩家的直观感受是最真实的,不知到从何时起,这种一边倒的频次越来越多,十把里面不论输赢有近6成是这样情况,大家真正打得你来我往的局却少之又少。不是玩家输不起,而是被抓壮丁式的填鸭到这种劣势分房,就算是劣势房,您多分一点活人吧。
一边倒的局绝大部分,不论输赢,双方第一名必有总胜率低于50的,甚至是场均两三万的账号,在老玩家看来真是侮辱活人智商了,丢把沙子也能砸到个人吧,却被这种“牛鬼”号打落水狗一样!
再这样下去,都到了亡游的地步了,刮骨疗毒有必要。感叹不是我输的多赢不了,而是我和“死人”在玩游戏,还很难达到我的目的,这不是纯粹浪费时间吗?
那些氪金玩家对他们来说,一个渐渐鬼服化的游戏,难道不是很不公平吗?
数据说话吧,放一下我最近的战绩图,数据会为我说话!
2024年04月21日 09点04分 1
level 9
这是近几天的
2024年04月21日 09点04分 2
level 9
以前我理解的脚本是人机一样的要么挂机停船要么一直往前走被打掉,我几乎不敢玩低级船。可现在十级房也坏掉了,原地停船挂机朝家里开炮的得梅因刷新了我的认知,那种航母本体开局往对面冲的,好几局同一张地图同一个位置同样的船都躲在山后不动的,还有挂机不动的船直到对面船只开炮击中它才被“激活”动起来的,还有一边绕边行驶炮口对准己方无人区的……让人破防啊
2024年04月21日 09点04分 3
没用的,我是一个很爱观察的人,关注点也很多,我们先谈wg的想法,从强推潜艇开始游戏失去了相当大一部分玩家,这部分可以说是游戏的中流砥柱,因为潜艇的各项指标和相关机制都是相当逆天和恶心的,即使经过几个版本的更改现在仍然强力,无论是属性还是独一份的收益
2024年04月24日 21点04分
然后问题就凸现出来了,走掉的这部分玩家都算是会玩的,从很久以前的版本开始这游戏的爬线就变得更高效,新手如果再氪点金拿点加成卡,爬个10级并不需要花费太多时间,这些人填充进游戏,无论是在对面还是当队友,都注定你很难再遇到一场足够尽兴持久甚至能让你回味复盘的对局
2024年04月24日 21点04分
也就是从那开始,wg分家了,也进入了一种疯癫模式,游戏福利减少,你还记得分家前高帐是怎么送的么?大箱子改版,忽悠三岁小孩还差不多的一套手段和说辞,有玩家写邮件抗议,却是一副爱玩玩不玩滚的态度,甚至点名亚服玩家事多
2024年04月24日 21点04分
然后就是去年下半年出现的残血目标仿佛自带一个“炫目“效果,这问题跟部分船的散布是否暗改一样,我这里不想跟任何人去讨论真假,因为谁也拿不出铁证,一切都是个人游玩的场次累计形成的印象,无论散布有多离谱,无论所谓“假锁定”出现的时机有多巧合,仿佛这个非常影响游戏体验的锅就该玩家背一样
2024年04月24日 22点04分
level 13
为了爽。
一把跟大部队平平无奇赢了。一把吊打半场,睚眦必报,三勋章输了。你选哪个?
2024年04月21日 10点04分 4
爽和赢冲突吗?
2024年04月21日 11点04分
@俺是小六子 一般劣势局才能打的很爽,优势局只恨自己腿短打不到人[冷]
2024年04月22日 09点04分
@豆豆小兜兜 那对面人被谁打了?
2024年04月22日 11点04分
level 13
不要想教大家为了什么去玩游戏。你发点抽奖啊攻略啊大家更喜欢看。
2024年04月21日 10点04分 5
level 13
脚本和挂确实该整治
但是除了工作室,玩游戏的初衷只有一个,就是快乐。胜利只是带来快乐的一种形式,他可以理解为对玩家自我价值的一种认同(是我的努力带来了胜利),但这并不适用于所有人
战舰世界是一款2024年仍然在运行的游戏。它的每一处设计都会力图(在不影响wg赚钱的情况下)给尽量多的玩家带来正反馈,同时降低负反馈。击中目标和击沉的音效、胜利的音乐、开炮的声音、敌人的AP在船身上跳弹的声音、驱逐舰交战的时间、队伍的设计,包括最近的改动失败后可以立即不换船下一把,甚至包括血条比例和实际血量的关系等等,都尽可能给人带来正反馈或者肾上腺素飙升的感觉,胜利只是很小的一方面,对于很多人来说,需要做到的不是“不择手段、尽可能多得赢”,而是做到“在放松游戏的同时不要输得那么多那么惨”
2024年04月21日 10点04分 6
[呵呵]当然,还有一些设计是为了给影响wg赚钱的玩家增添负反馈逼迫他们氪金,具体也有很多,比如信号旗和舰长对战局的影响、一些金币船和资源船的明显强势、平均经验计算高账加成、收益的砍等等
2024年04月21日 10点04分
level 10
活人和脚本本来就分不清,脚本挂十级船有意义吗?开局玩五分钟,后面不起飞机的埃塞克斯,场均只有五万。通通当脚本卖了就完了
2024年04月21日 10点04分 7
脚本有好几种,普通脚本和高级脚本,高级脚本陪玩的角色,可以看三楼我列出来的,有些脚本就是GF投放的,封禁的只是工作室的
2024年04月21日 10点04分
@缺少维生素RMB 抗线的航母,经验不过百的潜艇。太好玩了战舰世界
2024年04月21日 10点04分
level 9
2024年04月21日 10点04分 8
level 11
输了就输了呗,打打剧情人机不就行了,你能到紫表,不也是要指望对面的海猴脚本
2024年04月21日 10点04分 10
试过了,换了排位和低级船一样输,系统制裁你是不讲道理的,除非当天下线不玩。打紫仅仅靠杀更多的脚本有何意义,能达到什么高度就看自己斩杀过多少高手玩家,这才是正途
2024年04月21日 10点04分
@💢哥斯拉斯哥💢 我觉得你的理解有问题,我所表达的是游戏环境有待改善,难道打过军团打过黄金1排位的就不玩随机了吗?再说我没有怨队友,我怨的是脚本,怨的是游戏环境和游戏方的不作为
2024年04月21日 11点04分
@缺少维生素RMB 想打高质量局去玩军团战,或者去打黄金r1,跑去随机杀猴子,打完了还出来抱怨队友抽象,你不觉得你很可笑🐴
2024年04月21日 10点04分
level 12
有时为了完成任务呢,比如点亮,这次的前5任务,直接送掉比较节约时间又能完成[滑稽]
2024年04月21日 10点04分 12
level 13
管你想不想赢,wg的匹配机制都有办法让你输让你赢,想必你也应该不是个抖M,想玩的时候玩,烦了就删了呗,我这波回来玩了小半年了,等威斯康星出了又准备删游戏了,这游戏就这样,有兴趣了玩一下,玩着玩着发现wg在喂shi恶心人,那就删了呗,多大点事
2024年04月21日 10点04分 13
我来来回回卸载了好几次了,现在玩得没那么勤了,就普通上班族下班后玩玩,如果能让我有个50胜率我也没话说,我也不会怀疑是我水平不够还是哪里出了问题。除了我上传的图还有一大堆这种制裁的不讲道理的
2024年04月21日 10点04分
level 9
这是限流了吗,有些评论被系统删掉了[笑尿]
2024年04月21日 10点04分 14
level 15
习惯就好,WG为了让海猴有游戏体验,可谓费尽了心思,即便是像“危险念头”这种货色也能赢,可想而知系统托底的力“力量”有多大。
2024年04月21日 10点04分 15
level 14
是的,制裁我的根本不是什么装甲车队,而是各种脚本一样的操作。
另外这个游戏周末到底是谁在赢[怒]
2024年04月21日 10点04分 16
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