上杉绘梨衣•̀⌄•́ 476104059
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昨晚庆祝完了,白天来当反思怪 1.麦克托米奈,昨晚的绝对功臣,红魔的最后血统,但是希望不要因为这一场TEN HAIG就给他首发了,看过这么多年了,小麦的首发大家都懂,匀速跑+抱摔,但是小麦这个表现绝对值一个替补的位置,尤其是卡塞米罗状态不好或者没油的时候 2.B费的位置问题,B费的脚法还是在的,但是持球问题比较大,中场持球完全可以交给芒特来串联组织,B费发挥自己最大的优势传威胁球就行,另外这场有几脚没塞过去确实有点拉跨,而且B费能跑,多让他跑跑也是好事 3.拉师傅比上两场感觉好点,但是阵地战确实差点意思,等左后卫伤愈归队看能不能找回状态,加纳乔顺便一起说了,冲击力还是强,阵地战也有明显进步,回防也很积极,如果加纳乔能打右边就好了,目前来看做左边替补完全没有问题,而且当拉师傅状态不好的时候可以尽早上场 4.安东尼算了吧,真的没用,看看替补上来的加纳乔和麦克托米奈,安东尼真的纯纯的进攻终结者,达洛插上的能力都比他强,不会过人不会传中,根本不配呆在阵中,这货看到我就心烦 5.门将还是得换,奥纳纳昨晚的出球确实可以,比鸭子高不止一个档次,但是扑救能力真的不行,射正王不适合现在的曼联,曼联目前状态真的需要一个门线技术极强的门将(先说,不要给鸭子招魂,鸭子出球有奥纳纳一半强他就是世前三的门将,可惜不行) 6.马队还是那个马队,只要有人兜底不被打背身球,马队绝对是可以信赖的,现在伤病这么多,也希望马队能得到更多机会,找回状态,昨晚最后一个绝杀就是马队的头球后做,小麦完成绝杀,梦回当年了(第一个球马队、胖虎、射正王都有问题,不说了) 7.漏夫不说了,临时客串左后卫,达洛这两年的进步真的有目共睹,后防可靠,插上能过人能下底,比那个安东尼强一百个亿 说掉了霍伊伦,未来可期,四个字形容
没人吹初音,我来说说我测试的结果吧 先把结论说在最前面,个人理解,【初音未来】这张卡的的定位一定是辅C,其中辅>C,双C版本中没有任何一个二号C位的能力能够超过【初音未来】,而【初音未来】最大的诟病不在于强度问题,而是获取难度,典藏、限招是没有初音的,积分和圣叶未来也有很大可能不加入初音,这就导致了固定的成本支出,所以性价比才是真正诟病的点 先说初音为什么不适合单C或者说做主C 【初音未来】的大招伤害系数是450%攻击+25%最大生命值+3%*音律最大生命值(400%技能+50%专武),最高大招伤害系数是450%攻击+25%最大生命+30%最大生命(10层音律),其中450%攻击可以暴击,生命百分比部分不会暴击(这里不考虑音符和音律的暴伤及攻击提升,因为这部分通过崇拜者buff也可以加给其他C,不要跟我说单C,崇拜者给辅助不是多少有点浪费) 【司弈】的大招伤害系数是450%攻击+3%*增益数最大生命(400%技能+50%专武),黑子可以百分比提升大招伤害,也就是说司弈大招是450%*(11%*黑子+15%*黑子)【没有实测是不是这样叠加的,勿喷】,同时这一部分享受暴击加成 【杰西卡】的大招伤害系数是700%攻击(500%技能+50%专武+150%专武王牌),这一部分可以享受暴击和暴伤加成,同时王牌无视30%护甲还有一定的百分比伤害提升 所以会发现,初音即使能够侥幸达到最大音律层数,其伤害也不及司弈和杰西卡,同时有兴趣各位有试用卡的自己可以去测试,初音因为生命百分比伤害占了很大一部分,所以她开大的时候往往很疼,但总差一口气,伤不至死,这就是生命百分比伤害的弊端,同时这也导致了初音单C乏力的原因
军团玩法,漩涡封印,星印选择篇 最最最开始先说,个人理解,有不同的可以讨论,勿喷 前缀 荆棘2件套:暴击伤害+15% 荆棘4件套:战斗开始前30秒,己方全体获得技能特效:攻击提升50%,暴击提升50%,急速提升35点 炽焰2件套:生命+30% 炽焰2件套:己方战斗力最高的2名英雄使用必杀时损耗自身最大生命值20%的生命,然后获取等同生命消耗值7%的攻击力,持续整场战斗,每场战斗最多触发3次,生命值低于30%时不触发。以此获得的攻击力不受攻击加成影响 王者2件套:急速+5 王者4件套:战斗开始时己方急速最高的2名英雄普攻造成伤害时会对目标额外造成其最大生命值6.5%的伤害(不超过攻击力520%) 龙神2件套:攻击+30% 龙神4件套:己方攻击最高的2名英雄,必杀技造成伤害时对生命值最高的技能目标额外造成其最大生命值6.5%的伤害(不超过520%攻击力) 天使2件套:命中+30% 天使4件套:己方攻击最高的2名英雄暴击时,获得1层【痛击】:技能特效,伤害提升1%,最多可叠加30层,持续整场战斗;【痛击】叠加至30层时,额外获得1层【蜕变】:技能特效,伤害提升35% 秘纹2件套:伤害加成+5% 秘纹4件套:己方全体获得被动效果:使用绝技时立即再使用一次绝技,冷却时间6秒 后缀 锋刃2件套:急速+5 锋刃4件套:每当我方英雄击退、击倒、击飞或控制1名敌人时,全体英雄获得【风刃】:攻击提升5%,可叠加10次,每6秒最多触发3次。释放必杀后,移除自身所有【风刃】 灵魂2件套:命中+30% 灵魂4件套:战斗开始时,对敌方全体施加技能特效:受疗降低50%,持续整场战斗;己方使用必杀时,对目标额外施加技能特效:受疗降低15%,持续6秒,可叠加5次 坚盾2件套:生命+30% 坚盾4件套:战斗开始时,己方全体获得技能特效:护盾,可抵消等同自身50%最大生命值的伤害,持续40秒;如果是刺客,则获得的护盾值提升至自身100%最大生命值 宝石2件套:攻击+30% 宝石4件套:己方英雄使用必杀时,使自己同阵营的己方英雄获得技能特效:攻击提升15%,最多可叠加5层,持续12秒 宽恕2件套:暴击伤害+15% 宽恕4件套:己方全体获得被动效果:每被降低100点怒气时,立即恢复150点怒气,此效果无冷却时间;被施加负面效果时,立即清除自己随机1个负面效果,此效果冷却时间6秒 灵珠2件套:伤害加成+5% 灵珠4件套:战斗开始前40秒,己方全体免疫控制并获得【霸体】:技能特效,免疫击飞、击退和击倒 核心星印 血狂药剂:己方全体获得被动效果【血狂】:受到致命伤害时免疫伤害1秒,并立刻恢复自身最大生命值65%,冷却时间30秒 兽神纹章:己方英雄使用必杀后,使己方全体获得【兽血】:技能特效,伤害提升4%,最多可叠加20层。持有20层【兽血】时,自身额外获得【沸腾】:技能特效,伤害提升50% 无畏勇士:战斗开始时,己方英雄获得【无畏】:技能特效,每秒恢复30点怒气,持续2秒,结束时自身获得【怒拳】。【怒拳】:技能特效,攻击提升30%,持续8秒,结束时自身获得【无畏】 真神眼泪:每隔6秒,己方全体有50%几率获得以下技能特效(每个效果获得概率独立):1.提升30%攻击力,持续6秒;2.提升100%暴击和50%暴击伤害,持续6秒;3.提升60%伤害,持续6秒;4.眩晕自身,持续6秒 太阳神纹章:计算星印装备套装时,所有套装计数+1
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