level 9
只说人话的狗
楼主
我完全理解事到如今,藏品已经不可能删除了,因为已经有很多玩家付出了金钱时间和游戏资源,删了藏品要退回这些技术层面工程量太大。
我自己大学就是学技术,也完全理解修改原有产品是多头疼的一件事。所以我给出的优化意见是我站在技术角度相对好操作的。
第一个是针对每周限定七次,让氪佬想氪都无从下手的问题。我知道如果不限定次数,非氪佬也可以通过无限刷的概率拿好货导致没人
氪金
。要解决及其简单,只要让使用了金卡进行探索就不占用次数即可。0氪没多少金卡会被限制获取,氪佬可以氪无数金卡相当于无限次,这个改动非常简单,不变动任何机制,代码我这水平都可以写出来。关键是可以鼓励氪金。
第二个是针对获取优质藏品太看脸随机性太高的问题。我建议藏品系统增加“精炼”机制,也就是可以拿已经拥有的藏品再进行探索以获取新的词条。氪佬可以氪出毕业藏品,非氪也可以慢慢优化几个好藏品。这个改动相对难些,但也没法多难。
第三个是针对换藏品太麻烦的问题。这个我认为是当前藏品最大的问题,每次不同模式都要调整藏品把人烦死了,我竞速调一次藏品,诅咒就要再调一次,然后猎宝就被人暴扁,一点都不休闲。我建议上线藏品“保存”机制,也就是任何模式只要按过战斗或保存阵容,则藏品就会保存下来,调整藏品只能在本模式下进行,其他模式的调整不会相互影响。比如调猎宝阵容的藏品不会导致诅咒阵容藏品出现变化。这个修改最难,但也是相对简单的。
2024年04月21日 00点04分
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我自己大学就是学技术,也完全理解修改原有产品是多头疼的一件事。所以我给出的优化意见是我站在技术角度相对好操作的。
第一个是针对每周限定七次,让氪佬想氪都无从下手的问题。我知道如果不限定次数,非氪佬也可以通过无限刷的概率拿好货导致没人
氪金
。要解决及其简单,只要让使用了金卡进行探索就不占用次数即可。0氪没多少金卡会被限制获取,氪佬可以氪无数金卡相当于无限次,这个改动非常简单,不变动任何机制,代码我这水平都可以写出来。关键是可以鼓励氪金。
第二个是针对获取优质藏品太看脸随机性太高的问题。我建议藏品系统增加“精炼”机制,也就是可以拿已经拥有的藏品再进行探索以获取新的词条。氪佬可以氪出毕业藏品,非氪也可以慢慢优化几个好藏品。这个改动相对难些,但也没法多难。
第三个是针对换藏品太麻烦的问题。这个我认为是当前藏品最大的问题,每次不同模式都要调整藏品把人烦死了,我竞速调一次藏品,诅咒就要再调一次,然后猎宝就被人暴扁,一点都不休闲。我建议上线藏品“保存”机制,也就是任何模式只要按过战斗或保存阵容,则藏品就会保存下来,调整藏品只能在本模式下进行,其他模式的调整不会相互影响。比如调猎宝阵容的藏品不会导致诅咒阵容藏品出现变化。这个修改最难,但也是相对简单的。