事实再次证明跳弹由百分比耐久决定
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level 13
ACBC10 楼主
对面m80弹打我磨损03重型盔(31.5耐久)m80甲伤21,(31.5-42x0.55)/31.5x100%≈27%,前两发都跳了,第三发才穿[呵呵]
然后不得不说,手电筒在电视台真好用,极限被反杀。没了[呵呵]
2024年04月17日 09点04分 1
level 13
ACBC10 楼主
顺便说一句,沙口kn野战时演时神,第一发给我低穿胸口大红,什么玩意[汗]
2024年04月17日 09点04分 2
kn野战这玩意我感觉扛不住,前两天看主播架老六洞口被对面rpk四弹三枪胸抬走了[阴险]
2024年04月17日 14点04分
kn野战大口径的儿子,小口径的跌
2024年04月18日 01点04分
飞机头有时候一发A1穿有时候3发A1穿[滑稽]
2024年04月18日 08点04分
level 12
跟百分比耐久没关系,纯粹就是人家运气差罢了,你让别人满耐久03被80一枪穿的怎么想?子弹穿透有额外+-15%的效果,系统想让你死就一枪没,要不就是对面被系统制裁让他打不死人。
2024年04月17日 10点04分 3
我经常戴磨损头,跳蛋跳很多次了,这次只是因为跳了弹还是死了,直接展示给我,所以我就顺带发一下,不是个例。
2024年04月17日 13点04分
满耐被一枪低穿那没有办法,这游戏低效穿透就是这样现状,改不了[汗],,这里主要是全新和磨损的满耐,我觉得没区别
2024年04月17日 13点04分
level 5
满耐雷诺被打的只剩1,a1都穿不了[呵呵]
2024年04月18日 02点04分 5
a1是这样的,尽量玩ap[呵呵]
2024年04月18日 02点04分
2024年04月18日 03点04分
@ACBC10 头是我的[哈哈]
2024年04月18日 02点04分
level 13
ACBC10 楼主
还是经典31.5耐久头盔,对手全是a1,第一次交火全挡了,第二次挡了一发然后没耐久了。所以防御还是有的,鼓励大家高级头用准新或者磨损(自闭头除外)[呵呵][呵呵][呵呵]
2024年04月19日 23点04分 6
经验+3望周知[呵呵]
2024年04月20日 01点04分
level 7
[疑问]耐久归零才没用
2024年04月30日 18点04分 7
level 8
🤔看完你的实战结果后我在思考暗区护甲到底是不是按当前耐久/全新总耐久
2024年06月02日 16点06分 8
level 13
ACBC10 楼主
准新03磨损四面各挡住一发四弹,请看VCR[呵呵]03冤种头/DK8高光时刻,准新头磨损面罩各... 总而言之,跳蛋由百分比决定[呵呵]
2024年06月02日 17点06分 10
level 13
ACBC10 楼主
反向跳蛋素材:4弹一枪低穿对面满耐03头[呵呵]
2024年06月03日 17点06分 11
level 1
所以意思是只看局内耐久百分比来定么? 刚入坑看很多up的视频都说耐久50%降一级 我就一直在考虑 这个百分比指的是根据全新上限还是当前上限来说的
2025年10月15日 13点10分 12
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