大伙从亿万僵尸的角度评价一下这个布局?
亿万僵尸吧
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level 7
雷霆牙- 楼主
在现实中是不是很强的防御,我不好说。但是在这个游戏里这我觉得是祖奶奶级别的爽图了:指挥中心在角落,周围有河且只有两个入口,守护雅典娜会很爽。而且这个地形让我想起了某种入口,觉得它像是大坑的入口(战役里人类老家)。假如战役失败,全部僵尸往大矿坑进军,大家觉得这个防御能不能顶住十几波天启难度的最终尸潮?[滑稽]
2024年04月16日 10点04分 1
level 13
羊肠峡谷吗[滑稽]
2024年04月16日 10点04分 2
羊肠峡谷?那个中间一条河,分割成4条大路的图?那个难度不低,感觉和这个不像。大坑是战役设定里的人类老家,入口也是狭窄的一条通道
2024年04月16日 10点04分
这图铁矿都没一个,建议重A
2024年04月19日 01点04分
@雷霆牙- 战役人类老家感觉是纽约。
2024年08月01日 03点08分
level 6
这不一眼奶奶图???
2024年04月16日 11点04分 3
这图铁矿都没一个,建议重A
2024年04月19日 01点04分
@神奇的一奶爸 emm 好像是的,没铁打个毛线啊
2024年04月19日 08点04分
level 1
地盘小了,假设这个城堡是基地,外面是边界没有扩的空间的话,按比例算,我觉得600人口都到不了,差不多死期46天这样的,或许能到51,再往后要穷死了
2024年04月16日 11点04分 4
其实我觉得第二第三层,能做到双市场双银行,房区应该够
2024年04月16日 11点04分
@雷霆牙- 还要留绿地空间呢,至少一大半是绿地
2024年04月16日 12点04分
level 6
太紧了不是好图,奶奶图是那种内松外紧的。开局得有木头和绿地,房区也得大
2024年04月16日 11点04分 5
应该算全图绿地,但是树木比较缺,从第三层开始就没什么树林了
2024年04月16日 11点04分
level 1
扩出去有树包赢,没树就长痛了
2024年04月16日 14点04分 6
这图还就刚好就树太少了
2024年04月17日 03点04分
level 1
第一道防线如果突破了往往组织不起来后面的防线,防守方面这么造其实毫无意义,不如把所有资源全做第一道防线上,加高加厚城墙做成内外城郭,因为兵力和防守器械弹药基本都会在第一道防线消耗七七八八,不管是现实还是亿万僵尸都是这样的
2024年04月16日 23点04分 7
这游戏打法还是挺丰富的,比如战役风暴角无磁暴就得拉枪兵,一层一层墙往后退才能守,生存更是有先发育然后最后一波拆掉大部分建筑,只留关键路口玩守护雅典娜
2024年04月17日 03点04分
@雷霆牙- 墙是退不动的,能往后退的只有纯塔,官图尸潮太少不明显,玩自定义图就明白,最好的防线就是塔
2024年04月17日 15点04分
level 13
基地下面来僵尸就是绝杀[滑稽]
2024年04月18日 04点04分 8
下面把它当铁路吧[吐舌]
2024年04月18日 04点04分
level 5
地形看着像O道呢[老虎]
2024年04月18日 06点04分 9
6
2024年04月20日 05点04分
level 5
这什么图 可以分享下吗
2024年04月18日 17点04分 10
就是小红书上别人画的图,不存在于游戏,要是有人有时间有技术的话说不定可以复刻一下
2024年04月21日 06点04分
level 8
第1道防线不好用,特感多了,很容易突破,亿万丧尸这游戏是全心全力堆一道防线,如果让我选择防守的话,我宁愿选择第2道防线,后三道防线全都拆了,没什么卵用,还不如换点地划算。
2024年04月20日 05点04分 12
level 5
为啥僵尸不会爬山,要是会爬山就有意思了
2024年04月20日 15点04分 13
山上连人都上不去,何况僵尸,除非2代可以开发一下立体地图
2024年04月21日 06点04分
level 2
感觉可行,大佬做图了吗
2024年07月30日 09点07分 14
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