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回忆就像泡沫,曾经变的冷漠,脸上不施粉墨,始终保持沉默,心中挂着寂寞,忘却追寻什么,手下云中月末,渐变岁月消磨,人们彼此化陌!
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亿万僵尸战役MOD来了哦:) 一.游戏的设置 这个MOD只是一个战役的技能修改,地图修改,不会影响到生存模式! 1.科技新增50个以上,同类型的BUFF科技效果是可以叠加的,比如+10%,+20%,+30%,那么一共是加60%!科技点到天命之前可以获得69000点加天命2500通关总共获得71500,科技全部点满大概需要10W科技点! 有几个科技需要注意:3个神器科技分别可以让游侠士兵狙击老兵变AOE,各兵种的加速装置,加的只是移动速度!游侠的野外求生技能点了之后,地图上每有1个游侠加一点食物,当食物为负数时,无法制造游侠,以及从指挥中心拿出游侠………… 2.所有关卡改成建造关卡(包括英雄和拦路尸潮)一共48个建造关卡! 3.开局英雄随同作战,沙盘界面英雄技能获得的属性加成,在所有关卡也是生效的! 4.除了官方自带的难度外(25到800)每关进入游戏你还可以选择其他模式! 进入游戏有4种模式选择,每种模式共同的设置有:取消巨人攻击会伤害到僵尸,取消我方路西法会烧到自己人,僵尸血量不会自动恢复! 英雄模式和随机模式,开局自动开全图!1星关卡,僵尸属性正常!2星,僵尸加10%血量和移动速度,3星,20%,4星30%,5星关卡50%! 正常模式巨人感知范围3 英雄死亡,所有金币消耗变成2倍 ,1倍击杀值(第一关藏金谷英雄没了游戏结束) 诈尸模式巨人感知范围5 英雄死亡,所有金币消耗变成2倍 ,2倍击杀值(第一关藏金谷英雄没了游戏结束) 英雄模式巨人感知范围4 不能建造任何建筑,每8小时系统会随机送一个兵(指挥中心自己拿出来)金币达到1000,自动扣除转换成1个生命药剂(恢复所有战斗单位满血,指挥中心命令按钮里面可以使用药剂和查看数量)3倍击杀值,10倍技能点,英雄没了游戏结束!巨人血量10000,没有尸潮(后期个别关卡可能有),开局老王自爆(个别关卡可能也要打老王)大部分关卡英雄模式清完全图就胜利!(英雄模式无法装备衣服,其他部位可以装备,所以不要兑换以及合成衣服浪费材料和击杀值) 随机模式巨人感知范围8 这个模式就是考验你的技术,以及运气了,各种约束可以在指挥中心里面查看,约束是随机的,同一关每一把开局的约束都是不同的,其中战力和人口约束,玩家超过了就游戏失败,英雄死亡没任何惩罚!5倍击杀值(第一关藏金谷英雄没了游戏结束) 5.指挥中心描述更改,用来显示有用的统计,并且增加命令按钮,那个按钮显示的数字代表英雄等级,还可以点击命令按钮进入其他操作相关! 6.打僵尸可以升级获得技能点和击S值,击S值可以在命令按钮里面换取战斗单位以及装备!技能点用来在命令按钮里面升级英雄兵种的部分属性,升到9级的技能可以用金币洗点,返还技能点! 7.每关进入游戏,如果你选择诈尸难度或者随机模式(开启了诈尸)那么开局1天之内可能会有部分僵尸摸家(这种情况很少)这个是因为高级僵尸卡出来的僵尸会直接攻击指挥中心! 8.每关地图上会分布一些箱子,派任何战斗单位过去拿到后,可以得到手L和医疗包(在英雄身上) 9.地形有256(生存正常大小)384,以及512地形(相当于4个256大小)中后期大型地图关卡,不要尝试拉全图电,守全图二维码!中后期大型地图关卡384和512地形,加载地图有点慢,请耐心等待(推荐游戏放固态硬盘)当读取某一关出现未响应时,不用管或者选择等待响应,就OK!每关僵尸已经微调到2W左右,应该是不会卡的!(推荐游戏设置里面把计时优化打勾)后期大型地图如果出现战斗单位以及僵尸寻路不正常的情况,重新启动游戏就OK了! 10.关于过关继承,当时第三次修正的时候,原本可以继承的有击S值,英雄等级,核心和特殊材料,各种装备以及神器,后来群友反馈说继承东西太多,输入继承码太麻烦!所以这个1.0版本就只设置了过关继承击S值和英雄等级,其他取消,无法继承!装备可以用击S值兑换(击S值兑换的装备和兵种只在当前关卡有效)神器改成了3个对应的科技! 当游戏胜利之前会弹出继承码窗口,这个时候不要手快点了关闭,先抓图,用手机也行!然后在下一关,开始之后,选完模式,点击指挥中心的选择继承关卡输入继承码!接着选择上一次胜利的关卡,然后输入继承码和激活码,输入完毕之后,就可以输入其他各种继承码继承上一关获得的击S值和英雄等级!输入继承码,推荐游戏用无边框窗口模式!全屏模式,反复切换游戏容易卡死! 11.关于地图左下角的竞技场和赏金任务区域,2个不能同时接取! 竞技场召唤出来的僵尸是直接攻击指挥中心的,请量力而行,从10波开始,会有奖励可以领取,之后每5波都会有!竞技场开启之后,派战斗单位进来或者离开,会判定挑战失败,竞技场守卫死亡也会失败,失败之后不能继续挑战竞技场! 赏金任务会根据玩家当前战斗力和金币,可以接取任务,按要求S死区域下方刷出来的僵尸(不会攻击指挥中心)可以获得积分,1000分开始,有奖励,每1000分都会有,满分奖励1W分!(如果点开发现赏金任务中没有任务可以领取,那就是金币不足)赏金任务开启的时候,战斗单位可以随便进出该区域! 12.火车并不是每天的12小时来!第一天是什么时间来,以后每天都是这个时间! 13.拦路尸潮关卡需要注意以下几点: A开局和以前的拦路尸潮关卡一样,只不过不用放东西,直接点右边的start正常开始游戏! B.暂停状态下建造的建筑可以撤销,已经在建造中的建筑以及建造好的建筑无法销毁(唯一的办法就是强行自己A) C.游戏胜利条件统一是清理完全图就胜利!没有任何偷家小尸潮以及正常尸潮(除了20天开始老王发兵) D.房子不用等火车来(等同于生存,建造好就有人口和工人) E.运输相关科技在拦路尸潮关卡会失效 F.原本显示资源食物电力工人等资源的地方无法显示,所以我在指挥中心文字描述那里添加了各种资源的实时显示(刚开始可能不习惯,看习惯就好了,其实每8小时看一次就OK:) G.………………待定 14.正常玩(不用全开存档,不修改)由于后期关卡的尸潮强弱还不确定,就留到下次优化吧(个人能力有限,有的BUG还是要靠大家的反馈) 15.待定………… PS:在此先感谢群友们在前面几次MOD修正中提出的各种宝贵意见以及测试中所遇到的BUG,才让我有信心继续完成这个MOD(其实我很懒的:)!这个MOD推荐官方原版战役800难度通关,生存800和900通关,游戏时长500小时左右的水友尝试!如果觉得这个MOD太简单或者太难了,你可以选择25%加躺平或者科技只点123本加不用指挥中心命令按钮…………:)
亿万僵尸,比战役800难度还要800的战役MOD制作中:) 因为爱所以B……T,最近无聊,打算改个战役MOD,大部分科技全部重置,少数科技保留,加入了一些实用的科技,比如帐篷无间隔,路西法死神泰坦上塔,风车间隔……等等,还有学了各本的科技,就直接可以造所有相关建筑(等同于生存模式:)奇迹需要先研究,然后再制造………… 花了几天时间,技能差不多搞定了,另外加入了指挥中心的命令按钮功能,用来显示地图上僵尸数量,也可以点这个按钮进去查看地图上所有僵尸和老王数量等信息(其实还可以加入一些兑换商店兵种升级什么的功能,这个玩过自制图的应该都知道,但是加入了怕影响平衡,所以待定吧)尸潮关卡全部删除,英雄关卡保留,在正常的建造关卡中,开局英雄随同作战(当然,英雄没了,游戏也OVER了:) 还有就是每一关开局进入游戏,会让玩家选择各种难度好方便各位爆肝,每关地图上会有箱子可以拿,每个箱子里面有手LEI和医疗包,拿到之后会在英雄身上,这个MOD目前的进度可以说完成了一大半,地图的重置差不多完成了3分之二(其实就是改改地形,加些高达老王巨人以及培养皿什么的:)估计明天可以把地图搞定,然后再花几天把每关的尸潮重新设置一下,这个MOD差不多就完成了!MOD制作其实不难,麻烦的是测试,如果我一个人测试估计要很久搞定,所以发这个帖子希望有兴趣的小伙伴,可以留下数字,我加你,或者直接进我今天刚建立的qun(794122442),验证希望填写贴吧昵称!最后谢谢大家!也希望在大家的帮助下,我们可以一起做出一个好玩的战役MOD出来! 召唤术 @被HX的斯巴达 @逍遥见 @烟酒僧豪 @猥琐野望 @给俺也整一个 @贴吧用户_7ybG2CD @ 我叫赵冒冒 @帝国双壁 @此心难甘 不知道还有谁可以召唤了……………… 先去吃饭,88,米娜桑
亿万僵尸官方地图编辑器的使用(内容较多,请慢慢看,不要插楼) 1楼还是用来防抽吧,2楼开始教程。在此期间希望吧友不要回帖,谢谢合 (有问题或者抢沙发的请等我发完帖子所有内容之后,这样方便吧友的阅读) 先唠叨一些废话和亿万僵尸的一些设置问题。官方地图编辑器终于出来了! 由于本人没有STEAM,所以对编辑器一直都是观望的态度,大概是前天下午吧,和吧友在QQ上闲聊的时候。 热心的吧友把自己的STEAM告诉我,我才可以一睹庐山真面目,昨天花了一天的时候(刚开始不会双开编辑器和游戏浪费了不少时间)终于把编辑器如何正确的使用,和理解编辑器的一些功能,还有脚本触发的测试,以及一些变量和自定义变量的操作理解,加上今天白天的抓图和排版,终于把教程整理出来了,由于某人英语0级,所以有些位置可能出现错误,希望发现的吧友可以指正出来! 先说下怎么双开编辑器和游戏问题(可能还有别的方法)先找到下图的STEAM文件夹下面的亿万僵尸游戏安装目录,运行Launch Editor.bat等待编辑器启动进入到界面之后,然后打开进程管理器,关掉下图中的进程,然后在亿万僵尸游戏目录下面运行TheyAreBillions.exe等待游戏进入就OK了,双开的话,就方便测试修改地图,可以节约很多时间!接下来说下存档文件夹里面的一些编辑器用到的文件夹,先找到亿万僵尸存档文件目录,在下图的文件夹中,我们只需要注意customlevels和projects这2个文件夹,第一个文件夹下面是用地图编辑器生成自定义地图的文件夹(进入游戏用到的文件夹)第二个文件夹放的是用编辑器保存工程后的文件夹(地图设计者用到的文件夹)同时第二个文件夹也是放置在地图编辑过程中自定义插入一些图片和MP3音乐的地方!如果要将自己设计的地图给其他好友玩,就在第一个文件夹下面,把编辑器生成的自定义地图的文件夹直接打包发送给好友(比如我的是TEST文件夹)然后对方把这个文件夹直接复制到亿万僵尸存档目录下的customlevels文件夹下面,然后就可以在新游戏,自定义关卡中选择你所设计的地图进入游戏!OK,一楼就废话这么多吧,2楼开始进入官方地图编辑器的使用方法!
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