论现在的策划和铁甲雄兵#铁甲雄兵#undefinedundefinedundefinedundefinedundefinedundefinedundefined
铁甲雄兵吧
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level 12
优质威龙 楼主
最近的体验服更新公告出现后,产生了相当大的争论,绝大部分都对体验服的更新表示反对。
那么,策划的行为是
正确的
吗?是合格的官方团队吗?
目前看来,显然不是的。可以说是大错特错,完全不及格!
他们出现了多次决策错误,让铁甲雄兵这款原本优秀的作品逐渐式微。
我们来简单讨论一下这些事情的因果,欢迎在楼中回复区发表各位的观点,也希望策划能真正看到和了解多数人的真实看法。(而不是发你那破问卷)
2024年04月15日 18点04分 1
level 12
优质威龙 楼主
首先,我们看过去。
在多个骑砍类网游发展的时刻,《千军策》脱颖而出。相比于需要花钱花精力的《战意》,单人无兵的《刀锋铁骑》,缺乏社交的《骑马与砍杀》,《千军策》自一开始就以其结合了四向格斗传统骑砍和简单易学的带兵作战的模式,最后结合靓丽的皮肤引入,绝地求生,在改名《铁甲雄兵》后甚至逐渐压制住了其他竞品,近乎独占鳌头。毫无疑问,最初的《铁甲雄兵》显然是成功的,找到了属于自己的发展道路。
中期,也就是前些年,《铁甲雄兵》在获得一定市场和玩家储量之后,尝试了开发大世界模式。当时的玩家实际上对大世界是十分期待的。然而,结果令他们失望了。玩家开始大量流失,分流玩家更是导致体验下降。
如今,在大世界模式已经淡化,客户端缩减的情况下,玩家群体趋于稳定,虽然缺乏可靠和富有诚意的更新,但老玩家已经形成这个游戏的核心群体。
然后,这次公告引来了轩然大波。
2024年04月15日 18点04分 2
level 12
优质威龙 楼主
策划是不合格的,至少目前的策划团队是不合格的。
我们先不论这次体验服,先来看看为什么策划是不合格的。
首先,他们丧失了游戏的公信力。
他们在态度上过于随意了。为什么这样说?来看看今年前的铁甲雄兵精英邀请赛。
实际上,当时大家都非常期待能有一场久违的赛事来活跃游戏,时间上非常合适。
官方通过邮件的方式发布了参赛的邀请函。在发现实际来参与人数不足后,策划做了个非常糟糕的决定:向大量高段位,高活跃的玩家发送邮件,邀请其参赛。
最后的结果是:来报名的人太多了,远远超出赛事需要。最后官方决定直接移除大量前来报名的玩家。
那么,前面发过去给这些玩家的邮件算是什么?上面邀请参赛的用语越是诚恳,其后的行为越是让人愤怒。
大量的玩家被“放了鸽子”,“浪费感情”,白白准备,更致命的是,拿到“邀请函”的玩家,几乎是这个游戏中最活跃,最核心的群体。但就是这么一大批重要的玩家群体,通过这件事,意识到了一个问题。
官方说的话,是可以不作数的。
2024年04月15日 18点04分 3
有这回事哦,怎么都没看到相关帖
2024年04月15日 19点04分
这个习惯就好,官方又不是真想搞比赛,拿活动刷活跃度,交差罢了[呵呵]
2024年04月15日 22点04分
我也是,一开始说招募解说,我想去试试,结果后来说什么有老主播过来就直接说不要我了
2024年04月16日 05点04分
普通活跃度玩家表示:完全不知情呀
2024年04月16日 06点04分
level 12
优质威龙 楼主
因此我认为,策划团队态度过于随意,完全没有深度考虑每一份发言的影响。这是重大的决策错误,是对官方公信力的极大打击。
但是,仅仅只是因为这样吗?
当然不是。
第二个问题,就是公关不合格,哦不对,是等于没有公关。
为什么说他们不公关?
以我个人意见而言,这个团队中负责公关的部门就应该全部踹掉,卷铺盖走人!
首先是上文提到的赛事问题,在公信力遭到重大危机的时刻,官方既没有对拿到邀请函而未能参赛的选手做出补偿,也没有发出公告对当时的情况做出合适的说明,而是选择了最愚蠢的一种做法:虚假繁荣。
营造虚假的赛事气氛,试图通过铺天盖地的宣传来遮盖赛事海选的错误性,这让玩家更加愤怒;雪上加霜的是,当时赛事的解说工作同样糟糕,预先联系的主播也许擅长游戏本身,但并不擅长解说赛事。解说本身就是一种技能,不是随意邀请几个主播就能应付的。这里,官方的随意性再次造成了巨大的影响。
最糟糕的是,在出现外挂节奏的情况下,官方同样不澄清,而是反向宣传冠军奖励有多么多么好。冠军队伍是否绿色且先不论,让认为他们开了的玩家看到这种实力存疑赛事存疑的队伍拿了丰厚的冠军奖励,更是火上浇油,怒气冲天!
然而官方继续选择当鸵鸟,继续虚假繁荣。甚至,在对比赛充满不信任和冷嘲热讽的现在,仍旧选择强行举办比赛。很多玩家明白了一个问题。
官方做的事,让人心寒。
2024年04月15日 18点04分 4
level 12
优质威龙 楼主
当然心寒不至于此。
接下来的是策划团队的第三个问题。
这个问题叫张耳聋。
为什么叫张耳聋?贴吧是《铁甲雄兵》的玩家最喜欢的社交讨论平台,也是官方收集信息的最佳位置。曾经的贴吧,吧主会主动参与对游戏的讨论,对武将的看法,对外观的改进。当时的吧主,能够交流,逢艾特必到。
如今呢?交互是几乎没有的,发言是不存在的。吧主的工作变成了定时发视频和更新公告,并且几乎不再逐条回复信息。
大量玩家的意见被搁置。大量问题突出的地方没有解决或者被一刀切。
有人会说了,那他们还发调查问卷呢?这次更新,他们还开体服邀请玩家呢!
但是,问题来了。经历过公信力的巨大折损,经过我对身边人的了解,绝大多数玩家是反对这次更新的。然而愿意参与体验服的玩家,大部分是试图尝试或者干脆同意这次大更新的。换句话说,这一次,体验服的信息收集由于官方公信力的缺失(而非参与体验的玩家的问题),并不合格。大量玩家基于不信任不愿意接受体验,甚至表明更新正式服就不玩了。官方并未深入了解这些实际情况。贴吧的大量反馈视若无睹,可谓“张着耳朵的聋子”。
官方的耳朵,是装聋的。
2024年04月15日 18点04分 5
level 12
优质威龙 楼主
装聋卖傻并不可怕。可怕的是……真傻。
这个傻不仅仅是指能力问题,还包括解决问题的方式和诚意等等。
官方缺乏对游戏内容的实践体验,从武将的修改调整上可见一斑。
我们举个最简单的例子,戚继光。
戚继光目前的情况,稍微了解游戏的不新的玩家都清楚,越来越尴尬。他成为理论上综合的最强和实践中整体的弱势的矛盾体。然而官方有改进吗?并没有如发声的各位所愿。在他们的意识中,依旧把戚继光当做理论上的“最强”而罔顾实际情况。这是多重原因造成的,但最主要的是策划对游戏高层内容,具体的讲可算到公王皇,或者大师王者等段位的不了解,不实践,不参与,不明白。
还有外挂问题,目前对外挂的质疑声漫山遍野。官方高呼“零容忍”却封禁7天三十天还拿出来公示的行为,无疑是在玩家脸上反复摩擦,更印证了策划说的话是可以不算数的特点,公信力近乎于零!
这不仅仅是装聋卖傻,这是在傻的基础上懒!还不愿用心了解!
策划对游戏,是极其缺乏了解的。
2024年04月15日 18点04分 6
我是觉得改动不至于,就像弓箭也是一群一起改,戚继光只是排位战不好用,城战跟军团还是很好用
2024年04月15日 19点04分
@燕非昂 你说的什么玩意,在排位战高强度战斗才能分辨强弱,不然会玩的玩家打萌新能赢,也能叫做不弱了,至于城战他是可以召补解决了戚继光无法恢复的问题
2024年04月15日 23点04分
@2gu95i 这游戏只有五人排位才是玩法了是不是?十人军团大混战跟五人战本来就是不一样的环境,不同环境都有不同武将适合,何况改动本来就是以大多数玩家为标准,这游戏皇王玩家多还是侯公玩家多,就问你?
2024年04月16日 03点04分
@燕非昂 侯公玩家多,然后问问你大多数玩家是玩的菜的多,还是玩的强的多?如果以大多数玩家为标准,怎么区分强度?如果游戏理解不到位可以作为标准吗?
2024年04月16日 03点04分
level 12
优质威龙 楼主
对游戏本身的不了解且先不提,官方策划对游戏的环境更是一无所知。
战斗上,在弓手当道,弓骑权重过高的现在,还在继续出各种魔法消耗,花里胡哨;还在继续加强单主将能力,兵的权重越来越低,早已不复当年“十个兵暴打一个主将”,而变成了“一个主将单刷两队兵”的错误路线;还在试图更改基础数据,同质化武将(连招动作和战斗定位),使得同定位的武将(比如秦琼和甲斐姬)总得分强弱势而玩家被迫放弃弱势武将;还在出一些不被大众所熟知的历史名人(如岳飞,韩世忠,李世民,刘彻)反而出一些民众偶像基数极低甚至名不见经传的武将(有多少人专门去读特洛伊木马?),还在千篇一律的蓝甲和脱战回血调整……
在外观上,即便当年这是《千军策》反败为胜的终极救星,他们还是无限制的出士兵皮肤的换色;还是按着毫无诚意素材堆砌的幻想款皮肤出,哪怕这些所谓幻想款皮肤质量极其塑料(玛丽一世的海盗),远不如早期的幻想款(比如巴托里的魔女系列)精致耐看;还是不愿意花费哪怕一点点成本制作天将军系列的历史款皮肤,哪怕呼声已经很高……
他们总是认定销量,认定使用率,从来不结合环境,一直更愿意一条路走到底(比如一直出幻想款,排斥了大量史实代入感玩家),怠于了解现状!
铁甲雄兵的策划团队,是极其懒惰的!
2024年04月15日 18点04分 7
说到这个出的新武将,其实不出你说的高知明英雄人物才好,否则一是强度问题,二是现在风气环境,可不能接受扭曲中国著名历史英雄
2024年04月15日 19点04分
同意,越来越像割草游戏,小兵成衬托的了
2024年04月15日 22点04分
@优质威龙 希腊英雄一大群,木马计也是人家奥德修斯的,生搬硬套给了海伦
2024年04月15日 23点04分
@燕非昂 郑成功 嬴政 袁崇焕哪个引起现实争议了?别出近代英雄不就行了
2024年04月16日 00点04分
level 12
优质威龙 楼主
在这种态度随意,让人心寒,装聋作哑闭塞言路,对游戏缺乏理解,脱离实际,想一出是一出,极其懒惰的策划团队的引导下,《铁甲雄兵》正在逐步走向衰弱。
他们的问题并不限于此!我个人反对这次更新,不仅仅是对更新内容本身!
2024年04月15日 18点04分 8
@大汉射日弓手 怪不得,游戏调整思路这么混乱
2024年04月16日 00点04分
@大汉射日弓手 别的大公司收购,有个问题,如果这个游戏不赚钱,他们会直接扔掉,不像铁甲雄兵官方,对于他们这个游戏不是能随意抛弃的
2024年04月16日 00点04分
@2gu95i 我也是想让其他公司收购,在蛤蟆他们手里玩家只会越来越少,玩家体验越来越不舒服
2024年04月16日 00点04分
@大汉射日弓手 还真有内部党,不过大环境如此,一个疫情搞崩一间公司,真惨
2024年04月16日 03点04分
level 11
老哥你真用心,可是他们已经开始混吃等死了[吐舌]
2024年04月15日 22点04分 9
level 12
写的挺好,但是铁甲上升期已经过了,策划基本上就混吃等死,看到还有人写小作文策划应该还很开心,证明游戏还没凉[哈哈]
2024年04月15日 22点04分 10
好好珍惜吧,说不定哪天这个帖子就被官方删了
2024年04月15日 23点04分
level 6
说的好
2024年04月15日 23点04分 12
level 9
属于是
铁甲这游戏正常发展,全看玩家反馈,游戏平衡也交给了玩家,官方搞的东西好多都不管用
2024年04月16日 00点04分 13
官方直接开摆
2024年04月16日 00点04分
level 8
[太开心][吐舌]好贴,顶一个[真棒]
2024年04月16日 00点04分 14
level 12
优质威龙 楼主
同志们,给帖子顶上去,今天弹劾的就是这个策划团队![怒][怒]
2024年04月16日 00点04分 15
我被删回复还被吧主威胁了,吧友们求保护
2024年04月17日 05点04分
level 11
策划觉得格挡太难就给改了[微微一笑]传统模式难特么用简化模式不就行了么,新策划是没手么
2024年04月16日 01点04分 16
所以我说他们态度极其随意,不认真,敷衍!是对所有消费者群体的不负责任!
2024年04月16日 01点04分
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