2gu95i
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说现在版本戚继光牛逼的人,怎么被发现骗人还不承认 说了半天结果最近赛季就这
如果铁甲雄兵官方非要让新调整的格挡系统,加入游戏,我有个建议 应该限制错误格挡的体力消耗,玩家体力达到40%以及以下,无法使用错误格挡,比如100%体力,错误格挡一次,变成60%就不能使用错误格挡,需要等待2秒体力达到80%才能错误格挡第2下,就算是不然会因为错误格挡搞的没有体力,无法逃跑被敌人打死@ycglobal
建议继续增强戚继光 关于戚继光增强建议我有以下几种。 第一种,增加谋略值系统,增加被动初始获得100%谋略值,每秒回复1%。然后增加冷却60秒召唤8个火枪兵的技能,永久而且最多存在8个火枪兵,一发子弹消耗1/2/3%点谋略值。然后鸟铳射击删除或者改成60/120秒冷却。 第二种,增加谋略值系统,每秒回复1%。武将每次击中一个目标获得1/2/3%谋略或者武将击杀目标获得4/6/8%谋略,这是二选一。增加60秒冷却召唤虎蹲炮的技能,每一发都消耗谋略50%,威力参考拿破仑。可以让友方武将在虎蹲炮范围内按交互键让士兵使用或者取消使用,自动攻击周围敌方士兵,优先攻击密集区域,不攻击敌方武将,攻击范围内敌方士兵在10名以下不攻击。 第三种,增加谋略值系统,增加被动初始获得100%谋略值。武将每次击中一个目标获得1/1.5/2%谋略,武将每次击杀士兵获得2%谋略,武将使用远程也算在内而且额外获得2%谋略。鸟铳射击消耗25/35/50%谋略,全军发射2发。鸳鸯阵开启时立即扣除0/10/20%谋略值,之后每秒消耗3/4/5%谋略,谋略值为0时自动取消鸳鸯阵。鸳鸯阵的增加防御力改成增加士兵移动速度和25%伤害减免。 第四种,增加脱战回血或者蓝甲。鸟铳射击60/45秒冷却全军每人射击2发,或者鸟铳射击改成消耗弹药,初始没有弹药,45秒回复一发弹药,最高存储4发弹药。鸳鸯阵的提升防御力改成获得15/25%伤害减免。 第一种和第二种是我参考了一样定位里有“控”这个字的拿破仑和郑成功的建议,他们都有召唤物而且是远程为主。 第三种是让玩家可以自己选择,让戚继光偏向远程还是偏向近战。 第四种是我认为戚继光本身的团控定位就不合理,给他团控这种必须没有回复血量手段还必须脆皮的定义,是不是脑子进水了?作为近战为主的武将,因为没有回复血量手段但凡被攻击一下都是实质性的损失,搞的吕布Q一下或者火烧一下被毒一下或者被远程来几下或者被骑兵砍一下或者被撞几下,总而言之任何类型的伤害,都能要了戚继光的半条命。搞的在消耗局里要么硬碰硬,要么全程藏着士兵等着团战,不然武将就只能拿着个弓箭射几下。因为脆皮搞的团战里就像张苞一样,士兵会死的很快,导致给对面武将增加技能时间或者增加谋略或者增加怒气,搞的打一波就像是内鬼一样,而且因为远程频率低而且射击距离近,你还必须近战,加上戚继光只有军团技能,所以士兵还非常宝贵,只要士兵被废了,武将就差不多跟着士兵一起被废了,玩起来太痛苦了。@ycglobal
在人均蓝甲和脱战回血的环境下,武将的生存能力优化建议 本次建议是为了平衡当前消耗环境人均脱战回血和蓝甲问题,而且考虑到有的武将生存能力不够,所以想到以下调整。 我认为可以增加一种机制,叫真实伤害,武将和军团对敌方士兵造成任何伤害都会根据伤害减少血量上限,无视蓝甲,血量上限降低至零以下死亡,计算方式是先造成正常伤害,然后降低同样数值的血量上限,也就是跟正常攻击没有区别,只是能掉血量上限,但是我觉得只是这样不够,所以给这个机制增加一种规则,治疗可以恢复同比例血量上限,也是先治疗然后回复血量上限,但是只有脱战回血无法恢复血量上限,士兵复活完全恢复血量上限,举个例子比如血上限是200,造成50伤害,就是血量和上限和原本上限150\150\200,如果血量是被别人打到150,在造成50,就是100/150/200,治疗就是血量上限被打成150然后血量是100被治疗50,就是150\200\200 这个机制我认为可以给以下武将添加,白起,虞姬,赢政,戚继光,哈拉尔,斯巴达克斯,凯撒,列奥尼达,贞德,理查一世,梅丽桑德,甲斐姬,鲍德温一世,秦琼,伊莎贝拉,李元霸,阿蒙内特,西贝拉,夏侯渊,铁木真,邓艾。 然后给以下角色增加生存能力。 戚继光增加蓝甲。 赢政增加蓝甲。 理查一世增加蓝甲。 腓特烈一世增加蓝甲。 大乔增加蓝甲。 蔡文姬增加蓝甲。 斯巴达克斯增加蓝甲。 鲍德温四世增加蓝甲。 塞西莉亚增加脱战回血。 祝融夫人增加脱战回血。 拿破仑增加脱战回血。 诸葛亮增加脱战回血。 曹操增加脱战回血。 霍去病增加脱战回血。 接下来是复杂调整,下面增加的召兵都是60秒冷却召唤一名士兵。 夏侯渊增加脱战回血和召兵而且获得25%远程减免。 黄忠增加脱战回血和召兵而且获得25%远程减免。 铁木真增加脱战回血和召兵而且获得25%远程减免。 赵云增加召兵。 邓艾增加召兵。 亚瑟增加召兵。 关羽增加召兵。 张苞增加召兵而且武将击杀士兵会减少召兵冷却4秒。 凯撒脱战回血换成蓝甲而且龟甲阵状态下盾牌耐久只能被远程打到1耐久无法被远程破坏。 伊莎贝拉的4技能增加功能让旗子周围友军获得真实伤害,但是毒伤和火伤不会减少血量上限。 刘备的4技能和5技能融合,变成65秒冷却,不消耗谋略,没有前置时间,而且删除刘备每隔2秒征召2名附近失去主将的友方士兵,这个效果。
游戏平衡建议,最终版 关羽的拖刀技能,增加每次使用获得20秒的最低起步速度,注意不是Q技能 霍去病的封狼居胥增加武将击杀士兵恢复20血,给霍去病自己和霍去病士兵 蔡文姬增加卫戍技能 蔡文姬,戚继光,获得蓝甲 大乔,获得蓝甲,火焰喷射增加机制,可以穿透盾牌,油罐增加焚心效果 张飞的圆阵改为士兵受到的伤害降低30% 张苞的长蛇阵从降低防御力改成降低攻击速度,增加召兵技能60秒冷却,获得一个士兵,武将击杀士兵,减少召兵5秒冷却 诸葛亮获得脱战回血 刘备获得被动每次使用援兵和纳降和招贤,额外获得一个刘备士兵 白起增加技能,使用100%谋略,增加攻击速度,防御,攻击力,20%,增加被动武将近战击杀,增加4%谋略 凯撒获得被动,武将投矛每次命中目标,减少投掷冷却20秒,注意凯撒投掷冷却时间是150秒 孟获的瘴气罐冷却改成45秒,召唤大象改成冷却90秒,前置时间3秒 秦琼增加技能,冲锋向目标位置释放旋风斩,120秒,类似秦良玉,但是可防御可打断,没有冲击力,没有击倒,不会落马 贞德,每一秒让周围友军恢复2血 斯巴达克斯,增加每秒恢复0.5%物资 赢政,增加战车Q技能,快速装填与强力贯通,持续10秒,冷却60秒,持续期间下车依然管用,召唤战车改成冷却90秒,前置时间3秒 貂蝉,增加被动,貂蝉和士兵,用任何形式造成伤害,让敌人无法奔跑5秒,减速20%,包含骑兵,不包含武将与武将坐骑 接下来是削弱 罗宾汉,Q技能改成只能使用1次,改成冷却20秒,增加护甲 格马尼库斯,重盾队列冷却改成120,前置时间2秒,存在时间15秒,武将击杀减少冷却2秒 秦良玉,取消谋略值系统,袖里兵符增加冷却时间,60秒,存在时间永久 典韦,技能期间武将剩余血量变成负1500,武将立即死亡,小兵不会死亡 布迪卡,去掉Q技能,取消主动触发机关,改成单个机关范围内进入10个敌方实体自动触发,单个机关范围内进入武将立即触发防止被胡乱被猜测
这一波加强,项羽赚大了 蓝甲加强直接硬上加硬,技能配上重攻击,好像还破防(没有测试),无论是刷兵还是耐打程度都变得更好了
如果这游戏5v5改的更有竞技性、各位感觉怎么样 最多1局30分钟游戏、达到30分钟分数多的赢、占点需要满4000分、占旗子还是老样子、玩家可复活2次、召小兵方式跟攻城一样而且上限也一样只够召2队、被按C斩杀或3死或过量都会消耗1次复活、Esc可以选择自杀消耗一次复活、敌方全体复活次数用光也可获胜、复活期间能换角色、武将和士兵出生点复活、可5分钟后投票投降、举报里加个恶意拖延时间、一个月内累计不同的5个人举报后检测那个玩家、在50%以下的小兵撑到游戏结束、或5分钟以内没有输出、或队友全部死亡撑到游戏结束、警告1次最多3次封号、
求解 这是咋回事
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