理性讨论,追击开局4鬼真的合理么?
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level 10
现在就是上下限差距极大,要么鬼极速把人类抓完,要么4鬼坐牢一整局。
质量低了,4回合15分钟就能打完;质量高了,鬼被压一整局,而人类也因为鬼冲的不猛,没攻击力,打的不爽。
根本原因,就是交战烈度太低,人鬼其中一方很容易就能进入自己的节奏,长此以往双方都没有游戏体验。开局15.6个鬼猛猛冲,人类方寸大乱,第二大关都见不到;开局人类猛猛压,4鬼根本摸不到人,老寒腿都给你救回来。
所以是不是应该改为开局8鬼甚至10鬼?取消2大母体,全都是小母体。
对于极速版追击来说,开局多少鬼都一样,反正时间差不多。对于质量房来说,8鬼甚至10鬼给的压力肯定比4鬼大的多,而且也没了大母体,不至于出现第一大关刷出两个终结的情况。
2024年04月15日 15点04分 1
level 6
合理啊,你不可能保证没把都没有老寒腿出手吧[你懂的]
2024年04月15日 15点04分 2
@雷火之剑🍀 那你还是玩得太少了,我玩不久都能看一堆老寒腿
2024年04月15日 15点04分
两三个老寒腿根本不影响,老寒腿多了开局鬼再少也没用
2024年04月15日 15点04分
@立华奏ºo 那不没影响么,老寒腿多的房4鬼8鬼都一样输的很快
2024年04月15日 15点04分
那4个鬼也挺合理的
2024年04月15日 16点04分
level 12
cfhd:不听不听[真棒]
2024年04月15日 15点04分 3
level 10
不合理,就希望开局8个鬼,狠狠地抓那些喜欢拿汤姆逊断后装b的[怒],4个鬼强度太低了
2024年04月15日 15点04分 4
@雷火之剑🍀 元素断后没用没问题,你居然说的出太空站断后没用[黑线]
2024年04月16日 00点04分
断后多是地图原因,其实太空站元素断后已经没多大作用了……
2024年04月15日 16点04分
@澄江思 太空站也就第一关,安保通道需要断一下防追尾,其他地方要么是坐车要么是救不了的地方
2024年04月16日 01点04分
都是小母题,我买的阿飘起不是一局也玩不了几分钟
2024年04月16日 03点04分
level 1
我记得老cf的30人追击不止4个吧,还有个cfm只有20人来着
2024年04月15日 15点04分 5
level 12
老寒腿自发热 你担心什么[滑稽]
2024年04月15日 15点04分 6
4鬼开局,质量房老寒腿能救回来,8鬼就不一定了
2024年04月15日 15点04分
level 13
8鬼荣刚直接毁天灭地
2024年04月15日 15点04分 7
@雷火之剑🍀 这是不一样的,现在荣刚8鬼是卡鬼和变鬼的加起来,如果母体直接8个,加上卡鬼的,能有十几个左右,开局十几个鬼,人类玩不了一点
2024年04月15日 16点04分
没有大母体,炼狱没那么快刷出来,而且你别说,现在熔钢开局真就是7.8鬼起步
2024年04月15日 15点04分
@雷火之剑🍀 小母体全程不抓人 2-3就能炼狱。8个火球 根本玩不了
2024年04月16日 01点04分
@🟨🟩🟦🟥🟧 可以限制数量,同一种终结最多只能同时存在4个
2024年04月16日 01点04分
level 15
4个是设定对局的下限,不是人性的下限
2024年04月15日 16点04分 8
@雷火之剑🍀 这你说了不算,每个人都有自己的想法
2024年04月15日 17点04分
所以我打追击是来体验人鬼大战的还是来体验人性的?
2024年04月15日 16点04分
@雷火之剑🍀 鬼多的话,卡鬼的只会更多[阴险]
2024年04月15日 16点04分
别理这种人,话说那么明白了还嘴硬。游戏的过程夹杂着人性,他不想体验也得体验。
2024年04月15日 16点04分
level 8
鬼也来个熟练度算了
2024年04月15日 16点04分 9
不一样,枪的熟练度并没有提高人类上限,鬼如果也有熟练度的话是实实在在能提高鬼的上限的
2024年04月15日 16点04分
@雷火之剑🍀 去玩看看三连发吧到时熟练度高的普遍二变甚至三变英雄
2024年04月15日 16点04分
@坚持自己的观点 三连发我刷满了,远距离刷分还行,近距离不如机枪冲锋枪
2024年04月15日 16点04分
@雷火之剑🍀 你这不是废话
2024年04月15日 22点04分
level 10
你忘了还有卡鬼的吗?开局八个鬼,再卡几个鬼 人类基本没得玩
2024年04月15日 16点04分 10
level 10
鬼越少,卡鬼的越少 鬼越多,卡鬼的越多。因为想刷分。
2024年04月15日 16点04分 11
让人类得分变得容易一些就行了,3000血一分改成1000血一分,像老cf那样
2024年04月15日 16点04分
level 9
之前元素秘境有一把开局退两个鬼 我僵尸还以为坐牢了 结果各种老寒腿掉队的后来赢了 。。。
2024年04月15日 16点04分 12
level 6
开局3个 然后每过传送门随机变一个鬼
2024年04月15日 16点04分 13
@tb.1.8d7287ed.dF_dz8S5LwBGWG-eeMnolw 这个想法确实不错,也变相抑制了榴弹炸窝的现象,鼓励榴弹当关就要用掉[真棒]
2024年04月15日 17点04分
@雷火之剑🍀 那也不行啊,刚过传送门就随机变一个的话,难保不会有卡鬼的,就等着抓人,还有那些加载快的,要是刚进就变,那还得了。
2024年04月15日 22点04分
@雷火之剑🍀 这样子还得有人拿着榴弹专门开传送门,不然可能会掉一大波人,更难受了。
2024年04月15日 23点04分
@hkibnn 可以等30秒,传送门关闭后,挑选一个人变鬼,位置刷新在鬼复活点
2024年04月15日 23点04分
level 9
8鬼?第一大关打完小鬼都变终结了,8鬼第二关八个阿飘你顶得住?
2024年04月15日 17点04分 14
@雷火之剑🍀 一样?人家开局送抓出来八个鬼300攻250攻,你开局不送抓八个鬼150是吧,攻击力减半鬼变多,压吉茂鬼呢?等着把把追尾是吧
2024年04月15日 23点04分
绷不住了,鬼变多了攻击力还不变是吧,你知道古堡开局就是200%攻击力吗?古堡四个鬼的情况下1-3之前大母体必变终结者,八只鬼你觉得第二关可以几个终结者
2024年04月15日 17点04分
@雷火之剑🍀 第二关还出不来终结者纯属你菜,1-3都红了,第二关还刷不出终结者,古堡开局八个鬼还玩个屁
2024年04月15日 23点04分
@雷火之剑🍀 鬼变多了攻击力不变你可真想的出来
2024年04月16日 00点04分
level 1
最好的情况应该是 6鬼 然后把绿巨人删了[滑稽]现在一关出终结直接游戏结束的情况太常见了[笑眼]
2024年04月15日 18点04分 15
@雷火之剑🍀 古堡细胞分裂[呵呵]
2024年04月16日 00点04分
第一关就算出不来 但是第二关古堡必出 然后刷到 电梯关卡 8个飘游戏直接点[哈哈]
2024年04月16日 00点04分
@雷火之剑🍀 你都说了有可能 但是照你说的开局要是多加母体数量 那不是第二关十几个飘 没救世主 谁还玩人
2024年04月16日 03点04分
没有大母体,第一关是刷不出终结的
2024年04月15日 18点04分
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