level 10
雷火之剑🍀
楼主
现在就是上下限差距极大,要么鬼极速把人类抓完,要么4鬼坐牢一整局。
质量低了,4回合15分钟就能打完;质量高了,鬼被压一整局,而人类也因为鬼冲的不猛,没攻击力,打的不爽。
根本原因,就是交战烈度太低,人鬼其中一方很容易就能进入自己的节奏,长此以往双方都没有游戏体验。开局15.6个鬼猛猛冲,人类方寸大乱,第二大关都见不到;开局人类猛猛压,4鬼根本摸不到人,老寒腿都给你救回来。
所以是不是应该改为开局8鬼甚至10鬼?取消2大母体,全都是小母体。
对于极速版追击来说,开局多少鬼都一样,反正时间差不多。对于质量房来说,8鬼甚至10鬼给的压力肯定比4鬼大的多,而且也没了大母体,不至于出现第一大关刷出两个终结的情况。

2024年04月15日 15点04分
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质量低了,4回合15分钟就能打完;质量高了,鬼被压一整局,而人类也因为鬼冲的不猛,没攻击力,打的不爽。
根本原因,就是交战烈度太低,人鬼其中一方很容易就能进入自己的节奏,长此以往双方都没有游戏体验。开局15.6个鬼猛猛冲,人类方寸大乱,第二大关都见不到;开局人类猛猛压,4鬼根本摸不到人,老寒腿都给你救回来。
所以是不是应该改为开局8鬼甚至10鬼?取消2大母体,全都是小母体。
对于极速版追击来说,开局多少鬼都一样,反正时间差不多。对于质量房来说,8鬼甚至10鬼给的压力肯定比4鬼大的多,而且也没了大母体,不至于出现第一大关刷出两个终结的情况。
