吕蒙
英雄总结:吕蒙是一个比较独特的英雄,特有的攻心技能,每次伤害削减敌方百分比攻击和法强,并基于削减量造成真伤,以前的以前攻心吕蒙是很快乐的,加上先斩后奏的强力将星,英雄强度是很顶的,但是,总要有这么个但是,攻心削了以后,先斩强度就是呵呵(自行领会)。但是(又有一个但是),作为纯法老6来说,强度还是有的,秒人不在话下。此处推荐为法师老六玩法,技能带灵C 技能带灵C 技能带灵C
将星推荐:白板/万箭齐发(万箭属于锦上添花,我玩吕蒙基本是白板)
魂玉推荐:法术强度,法术穿透,法术暴击概率,冷却缩减,朱雀玉,蓝色月亮
觉醒推荐:法术暴击/冷却缩减(最好还是有个冷却,穷则生命上限),法术暴击伤害(穷则法术强度),坦克杀手(穷则法术强度)
装备推荐:孙子,高戒指,韧性鞋/大跳(看个人习惯,我比较喜欢短跳),完美暗,九黎匕首,五行八卦镜,百出斗篷,孟德,七星纶巾/山海经
技能加点:主W副C
出装顺序:一阶段:一暗/二暗,幽光匕首(如果前两次出门比较顺,一暗+幽光匕首,如果经济差点,就二暗+匕首散件),前面锦囊全转辟邪,辟邪=960;二阶段:麒麟心,三暗,小镜子/中镜子,山海(如果不出山海,就根据局势肉多先出百出,战士多先出孟德),吕蒙的第三个白锦囊大概率会转玄武,如果没有出玄武,建议有了镜子后先补玄武;三阶段:孟德,百出,七星纶巾,玄武换孙子,镜子升大镜子
打法及思路:老六玩法核心就是吕蒙技能范围较远,且W为延迟释放,可以提前预判敌方走位进行突然输出。以蜀国出门为例,走上路,3黄巾人少的话拉到箭塔附近快速清掉到2,然后回箭塔买1血1蓝1灯(血可以不买,蓝灯必带,吕蒙前面比较缺蓝),然后箭塔走河道去魏国野区,先视野边缘看强盗,无强盗则在熊处点灯,通过视野边缘看打狼情况,如果对面脆皮多且没有邓艾这种高机动性英雄,可以根据情况选择W抢野或者预判半血脆皮走位,命中后依靠W提供加速,贴近C+戒指抢野或收掉W命中的残血英雄。顺利的话一血到手,不顺的话各有各的不顺,但是起码对面状态不会好,只能缩塔,此时快速回线蹭边缘经验快速升3,然后追着兵屁股看对面吃线情况,预判二级W+一级C+戒指,全部命中足够秒掉要吃线的脆皮。由于出门熊处点灯问题,在这个视野消失前,魏国上部整个区域对己方来说都是安全的,需要防备的只是2分钟时吃了包子的邓艾/文丑这种顺手抓上,反制办法就是包子补灯或者2分钟时缩塔。再就是吃兵,追着兵屁股预判对面吃线时进行骚扰甚至击杀。第一次回家如果可以出一暗/二暗+幽光匕首,那么经济很顺,此时去人多的下路(或上路,主要是人多),只要W命中,D+戒指起码收掉1人,C再收掉一人,然后W加速从容离去。吕蒙输出思路就是W预判,命中后依靠高移速贴近C+戒指,有D补D,然后从容离开,对面不容易贴身。对线出了跳鞋的饿虎周泰时,看到他E立刻跳鞋离开,并在离开瞬间往自己脚下放W,然后补DC+戒指收掉饿虎,恶心别的不行,恶心饿虎是真的开心。
简单粗暴一图流:
