6、cg公司下凡,实力碾压动画公司。
其实可以分析点很多
1、首先cg公司因为2020年之前国内游戏特别是网游手游的发展,靠做外包cg积累的不低的资本,确实他们的规模比同期还在苦苦挣扎的国漫公司大的多,但18年开始,腾讯下场国漫公司在资本的加持下早就开始野蛮生长了,更别说20年版号寒冬,某些号称国际cg大厂,不也来国漫圈发展了,就cg公司幻维,原力,动画公司玄机,若鸿,索以都在同一年先后开启上市辅导,这就侧面说明这几个公司的发展规模基本上在一个等级上。
2、cg和动画篇幅差距很大,cg公司甚至没有编剧这个岗位,导演更是缺乏对于剧情叙述,节奏把控,以及人物塑造等等方面的专业能力,同样的改编作品,差距却非常大,cg公司比起动画公司反而更加劣势。
3、cg制作基本上是几分钟甚至几秒钟镜头要做几个月甚至大半年,这种工期比追光还要足,你觉得哪个公司cg能比追光的电影还要好
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
所以所谓cg大厂根本就是拉胯的代名词,不专业和偏科严重,做出来的东西都不能称之为动画,不过是cg短片合集罢了