用G8/8.1制成的FTS的模型如何调整眼睛巩膜贴图的亮度?
daz吧
全部回复
仅看楼主
level 1
夏文Herman 楼主
用G8/8.1制成的FTS的模型,但巩膜(眼白部分)效果不太理想,现在问题是G8/8.1模型的surface选项卡里不想G9模型那样有单独的眼睛单元可编辑,能否将其调亮些?
2024年04月11日 18点04分 1
level 1
夏文Herman 楼主
2024年04月11日 18点04分 2
level 1
夏文Herman 楼主
@步海马 误删回复,抱歉。我可能表达不太准确,我意思是想把图中这个由fts生成的巩膜调白些调亮些(我知道可以使用从别网站下载的角色模型自带眼睛,但我更想通过调整surface的形式来实现),G8不像G9那样眼睛是分出来编辑调整,不知道有没有别的方法来调整编辑?
2024年04月12日 05点04分 4
在surface里,sclera眼白,可调 颜色、半透明translucency weight、光泽反射Glossy Reflectivity,选项很多的。
2024年04月12日 06点04分
@步海马 解决了,谢谢大佬[哈哈]
2024年04月12日 07点04分
level 9
在EyeMoisture里材质中自发光给个10左右流明就可以变亮了,单纯改眼白的其他问题也是在这个地方
2024年04月12日 05点04分 5
已解决,谢谢大佬[哈哈]
2024年04月12日 07点04分
@夏文Herman 具体是怎么解决的呀[泪][泪][泪]我有个角色也是角膜颜色是暗的
2025年01月31日 09点01分
@夏文Herman 你好,请问你是调哪些参数提亮眼睛的
2025年07月07日 06点07分
level 12
选择角色,在材质面板(Surfaces),调整角膜(Cornea)和眼白(EyeMoisture)的色散系数(Abbe)就好了
2024年05月22日 10点05分 6
1