我本来以为卡拉比丘已经很烂了
卡拉彼丘吧
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level 12
直到我去隔壁生死狙击二逛了一圈才知道强中自有强中手,那个排位匹配机制比卡还逆天,压力怪比卡还多,抽卡按下不提,毕竟两者的产能都不是一个级别,平均下来每个模式的人数比卡还少,匹配多长时间也匹配不进去也很正常
2024年04月10日 05点04分 1
level 14
著名卡吹老飞宇最有发言权的一集[呵呵]
2024年04月10日 05点04分 2
前ow职业,ssjj一哥,天火杯冠军,tf一哥,最终找到了他的卡丘温柔乡(小牢房)
2024年04月10日 10点04分
@凝千成均意 叫玩ssjj玩的
2024年04月10日 16点04分
他卡拉彼丘名字好像就叫生死狙击高手
2024年04月10日 16点04分
2024年04月10日 23点04分
level 11
不能吧,生死狙击网吧榜比卡丘高两倍呢
2024年04月10日 07点04分 3
他乱七八糟的模式太多了,而且经常给一些冷门模式的任务
2024年04月10日 14点04分
level 12
吧友骂卡丘,恐怕是没品鉴过ssjj
2024年04月10日 09点04分 4
@贴吧用户_QC8Pa2S 撞车不合理?非要和隔壁300一样4个大师黑车创白银路人才叫平衡是吧[汗]
2024年04月11日 05点04分
卡丘的更新速度,角色皮肤质量,已经算是很不错的了。至于匹配强度,只能说和打不过找车队一起玩吧。
2024年04月10日 10点04分
ssjj的优化甚至比卡丘更💩
2024年04月11日 06点04分
@大雨Amap▫ 想多了,卡五排会撞车,夸克五排打了一下午全是泥头车互创,不是代就是主播车,还有50来级转生的老登
2024年04月11日 00点04分
level 11
这个匹配不是很快的?就没超过1分钟过,卡丘每天下午老是动辄匹5分钟以上
2024年04月10日 12点04分 5
匹配速度的话要是打热门模式还好,做那些冷门模式的任务根本没人
2024年04月10日 14点04分
主要他长期给我点冷门模式的任务,抽象程度堪比卡100 200个投掷物
2024年04月10日 14点04分
我打卡下午晚上还算快了,上午才是真的没人[滑稽]
2024年04月11日 00点04分
@小一233945 我倒是还好,只要不是真赶着早上六点这种时间基本上都能匹配到人
2024年04月11日 05点04分
level 9
卡拉彼丘的环境虽然烂但其实已经比很多竞技游戏好了,但架不住这是很多人的年一游[笑眼]
2024年04月10日 12点04分 6
@神必重整* 那不然呢,我玩卡拉彼丘一天遇到的暴力🔒不如ow一局里遇到的多。队友打团在旁边看这种放其他游戏里🐴早被抓走了在我们卡拉彼丘那是正常,都没人骂的。
2024年04月10日 17点04分
@神必重整* 那不然呢,ow,apex,cod……环境比卡丘烂的游戏简直如数家珍[笑眼]
2024年04月11日 06点04分
@dyyxdrgcawdh 本来想反驳你,但想想之前打战地一跟猎杀对决ttf2的经历,我觉得你说的也有道理吧,别的设计游戏有更烂的点,卡就是匹配机制太烂
2024年04月10日 17点04分
@skylyc123456 有的人压根就不是是射击游戏受众……一梭子打不出40点伤害然后到处跟人说刀怎么怎么牛逼的见过没?我在这吧里都见过不少了
2024年04月13日 17点04分
level 7
生死狙击2我玩过一段时间,匹配的很快呀,而且也不像卡拉彼丘那使一样的匹配机制
2024年04月10日 13点04分 7
得了吧,我排位打了几把就有几个压力哥骂街,匹配速度的话要是打热门模式还好,做那些冷门模式的任务根本没人
2024年04月10日 14点04分
level 11
ssjj那个爆破极为抽象
2024年04月10日 13点04分 9
确实
2024年04月10日 14点04分
我觉得卡拉彼丘的更抽象,连着三天晚上,不是平就是输,真的绝了[吐舌]
2024年04月10日 16点04分
@兔染染🍁 ssjj爆破抽象的是玩法
2024年04月10日 17点04分
level 9
二次元的第一款射击游戏(
2024年04月10日 14点04分 10
难绷[笑眼][笑眼][笑眼]
2024年04月10日 14点04分
level 11
这游戏服务器tick太低了,玩起来不太爽,不过射击手感还挺好,卡丘的排位服务器起码给的128tick[阴险]
2024年04月10日 15点04分 11
@゙守护青帝 他说的是服务器帧数,tick太低比较影响游戏体验
2024年04月12日 18点04分
@゙守护青帝 但是服务器没有收到你在掩体后面位置信息,然后你就会可能在掩体后面离奇死。【服务器的计算位置和敌人开枪射击你,你位置服务器看着你没有动,所以按照你没有在掩体后面计算的】
2024年04月13日 18点04分
[阴险]毕竟服务器不是实时计算的,相当于每隔一个间隔来处理玩家的消息,和射击请求。100tick是指【1000ms➗100=10ms】来更新一次服务器状态(玩家位置或者开火请求,这些又本地服务器计算上传给游戏服务器)
2024年04月13日 18点04分
@゙守护青帝 服务器tick,很影响游戏手感的,就像CSGO官服64,平台128。cf我记得是抽象的8tick,只不过升级了,16tick了?tick低了会吞子弹的。
2024年04月13日 18点04分
level 9
没有最烂,只有更烂[呵呵]
2024年04月10日 16点04分 12
崩坏星穹铁轨取得最佳手游奖(雾)
2024年04月10日 23点04分
level 1
我先入坑的生死狙击2 然后刷视频看cod挺好玩又买的现代战争 再回头看一眼生死狙击2 我测 全是抄袭。
2024年04月11日 00点04分 13
level 6
那我两个都玩是不是无敌了[啊][泪]
2024年04月11日 00点04分 14
没事,受限于朋友,现在我也两个都玩[泪][泪][泪]
2024年04月11日 05点04分
level 8
生死2玩过,还买了个女熊猫皮肤,还有她的红色皮,总感觉哪里都不舒服,配件太单一,娱乐模式吧抠脚,爆破吧用cod的机动性去打cs,味太怪了
2024年04月11日 00点04分 15
@゙守护青帝 PVE如果想变现最后基本都得这样,只能说ssjj就是看啥来钱快就眼馋啥,缝了个四不像最后还和前作一样想方设法吸金[阴险]
2024年04月11日 08点04分
COD有近似于爆破的模式,只不过ssjj最大的问题是一半抄cod一半抄pubg,最后还是只能靠pve吊着一口仙气[阴险]
2024年04月11日 01点04分
@星夜º雨泪 他那个PVE是真给我整乐了,什么氪金模式啊,氪金玩家打出的伤害能比我多出整整一位数
2024年04月11日 05点04分
level 7
玩过,抽过朱丽奥(应该叫这个)福利还可以,玩法极其抽象,生化可以说是我玩过所有游戏里面最无聊,最劣质的一款,手感也诡异,缝的四不像
2024年04月11日 01点04分 17
@゙守护青帝 想着什么都沾一点最后还是不讨好,这种缝合游戏通病了,不如做成纯pve游戏,倒也能生存下去有一技之长[胜利]
2024年04月11日 05点04分
与其说是缝的四不像,倒不如说是因为页游起家根本就不知道该做什么,所以什么都做了
2024年04月11日 05点04分
@゙守护青帝 当年我其实就有点瞧不上,cf先入为主的观念,真觉得1也非常劣质,2感觉也就比cfhd强点,但是生化不如他一根,挑战倒比hd强,多人就仁者见仁智者见智了,玩法混乱没有核心,可能确实如你所说不知道该做什么
2024年04月11日 05点04分
@麻辣兔头2.0 玩法混乱从冷门模式匹配不到人就可见一斑了,哪怕有任务奖励撑着他冷门模式根本匹配不到人
2024年04月11日 05点04分
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