level 9
新赛季,前几天大平衡,环境有所变化,加强猴子新天赋,每天玩得挺久。
后来渐渐变回清日常下线。
这两天突然觉得索然无味,都懒得上线了。
问题出在哪呢?
我想了想,感觉还是角色获取,高斗获取太难。
现在我有7000多金币,等着新角色。但是现有角色我都玩腻了,就算我对徐菲菲,诺玛啥的有点兴趣,但是抱歉,我就这么点金币,肯定不会为了一点兴趣去买弱势角色,而且花式又是一笔投入。
所以说,如果至少做到角色自由,花式买买周卡,那还可以提升我的游戏时间,但是嘛,现在作为一个“moba游戏”,角色自由都做不到。
至于高斗嘛,多的也不说了,官方创收手段,比如我有小白毛,开了周卡玩了几把,尝鲜之后也不会再玩,因为我没有高斗,不会把他当主力。
2024年04月09日 07点04分
1
level 9
搞搞成就蛮,排位场均数据那种
目前在搞场均盖帽,对胜负已经不焦虑了,哈哈
2024年04月09日 08点04分
2
level 7
俱乐部系统应该做更丰富,单排的段位也可以算进俱乐部贡献,为俱乐部提高排名。然后每周或者每月,给俱乐部发奖励,贡献值越多的玩家拿到的奖励越多,或者直接发贡献值去自由换取金币,新星币,俱乐部专属角色皮肤这些。
现在奖励机制太少了,不够让玩家持续打比赛
2024年04月09日 08点04分
3
level 7
还是玩法太少 应该有5v5模式,并加入ace安全系统 对挂百分百封禁,还有把骂人问题处理好 然后就是角色平衡性,能做好这几点就没问题。
2024年04月09日 15点04分
7
首先5v5完全不可能做出来,本就是模仿fs做的街篮游戏更看重技能对弈,又不是像2k那样模仿正式篮球,十个人的技能群魔乱舞还玩啥?5v5场面的混乱是一回事,玩家体验又是一回事,这模式不止一个得分位吧?谁来进攻?现实还打打配合,一个看能力值的游戏里有多少人愿意当绿叶啊
2024年04月09日 23点04分
如果做成两个玩家各控制五人,那么这游戏的底层架构要重新调整,ai算法也要去花钱设计,这小公司做得出来啥
2024年04月09日 23点04分
Ace的话,本来就不是腾讯的游戏,能赚钱的时候帮你营销一下,暴死了你就死远点,谁会拿自家的东西给你用啊,而且ace也就那样,查出来挂🐶是封得快,查不出来放那半年也不收举报
2024年04月09日 23点04分
能解决的最多只有骂人问题了,平衡性我是不抱太大希望,从削弱球球和猩猩就看得出这游戏的数值策划相当没水平,想想也是,ea做r6的平衡性都快把游戏做死了,这小作坊能有啥人才
2024年04月10日 00点04分
level 1
就这吊毛小作坊能做好啥游戏
光是平衡与反挂的建议吧里都无数人反馈了
那两球球除了说建议收到了,已经反馈了,后续会调整还会啥。
质疑FS,理解FS,成为FS,超越FS。没毛病
2024年04月09日 20点04分
8
level 8
内线各种被爆篮板,真心看不懂,27级猩猩,有中级篮板斗志,被迭戈篮板爆完了,出去一看是30级
2024年04月09日 22点04分
9
猩猩这版本和迭戈篮板能力值就差一点。 俩人都用加6的。谁也不过线(70超进化) 但三十级比27多一个核心,那是实打实的篮板范围扩大
2024年04月10日 00点04分
核心点,还有迭戈抢2个之后冒火爆发
2024年04月10日 14点04分
level 11
关于球友提到的问题球球这边都记录下来了,我们也会努力调整优化并更新更多内容的~
2024年04月10日 23点04分
10