level 9
默默无闻伊
楼主
食之无味弃之可惜。这个打法的特点就是面板特别高但是打不出输出,护盾很能抗,但是收到的伤害超过护盾就没有一点办法,有种不上不下的感觉。本来差点无伤过黑骨让我觉得4要塞很肉,结果被大帝打回原型了。打黑骨发挥好可能是因为我自己熟练度高,而大帝这种根本躲不掉的攻击的能直接把盾骨打回原型。先讲讲怎么选装备,再聊聊这套打法难受的地方。
有用的要塞实际上只有卡利恩甲、雷神甲、反甲3个,如果有盾牌加速还可以带个蓄力甲。眩晕传说虽然也是要塞,但是面板只比蓄力甲高一点点,有其他3个甲,建议直接敲刻印不要带眩晕传说,面板去别的地方找。其他护盾装加护甲时间太短了,挨打了才有增益,实战价值等于没有。输出点实际上还是蓄力攻击和施法特效,不能指望反甲c,主动挨打等于送死。
技能上不推荐带盾反。不是因为弱,是因为它太强了,有盾反可以走全输出,生存一样有保证的。但是如果走4要塞,盾骨会少一个输出技能,还不能随便开技能去触发施法特效,盾反还要挡到攻击才能给盾,结果就是1+1<1,不兼容又互相拖后腿。盾牌突进打黑骨是真的不好用,这个技能不能打断也是一个非常容易吃伤害的技能。盾牌加速后期CD上来了可以随便开,全程覆盖。盾牌下劈一直是唯一真神不用多说。
黑暗技能这块是最难受的。鲁莽姿态和收集癖占了两个位置,剩下天赋之力和志在必得两头吃等于是两边都不强。4要塞会浪费三到四个刻印,吃收集癖也吃的不多,有点小难受。
然后就是4层BOSS会掉一个加护盾的专武,盾骨拿到这个就只能加护盾。但是盾骨打黑骨不要这个也能打,打大帝要的是输出,拿了主教专武也不一定抗的住,因为这个专武的CD太长了,拿了难受,不拿也很难受。剩下的输出装会互相抢格子也是非常难受的一点,特别是魔力吞噬者和关羽专武,刻印完全没用,拿了输出也没多高,不拿也很难受,最后还是选择玩蓄力攻击,把这两个踢出去了。





2024年04月07日 16点04分
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有用的要塞实际上只有卡利恩甲、雷神甲、反甲3个,如果有盾牌加速还可以带个蓄力甲。眩晕传说虽然也是要塞,但是面板只比蓄力甲高一点点,有其他3个甲,建议直接敲刻印不要带眩晕传说,面板去别的地方找。其他护盾装加护甲时间太短了,挨打了才有增益,实战价值等于没有。输出点实际上还是蓄力攻击和施法特效,不能指望反甲c,主动挨打等于送死。
技能上不推荐带盾反。不是因为弱,是因为它太强了,有盾反可以走全输出,生存一样有保证的。但是如果走4要塞,盾骨会少一个输出技能,还不能随便开技能去触发施法特效,盾反还要挡到攻击才能给盾,结果就是1+1<1,不兼容又互相拖后腿。盾牌突进打黑骨是真的不好用,这个技能不能打断也是一个非常容易吃伤害的技能。盾牌加速后期CD上来了可以随便开,全程覆盖。盾牌下劈一直是唯一真神不用多说。
黑暗技能这块是最难受的。鲁莽姿态和收集癖占了两个位置,剩下天赋之力和志在必得两头吃等于是两边都不强。4要塞会浪费三到四个刻印,吃收集癖也吃的不多,有点小难受。
然后就是4层BOSS会掉一个加护盾的专武,盾骨拿到这个就只能加护盾。但是盾骨打黑骨不要这个也能打,打大帝要的是输出,拿了主教专武也不一定抗的住,因为这个专武的CD太长了,拿了难受,不拿也很难受。剩下的输出装会互相抢格子也是非常难受的一点,特别是魔力吞噬者和关羽专武,刻印完全没用,拿了输出也没多高,不拿也很难受,最后还是选择玩蓄力攻击,把这两个踢出去了。





