默默无闻伊
关注数: 0 粉丝数: 15 发帖数: 1,023 关注贴吧数: 44
非挂人,寻找守线干员 昨日得知我罗德岛近卫营中已无大将可用,哀叹唯有巾帼英雄隐将军可抵挡小牢普将。此时竟有一人走上前来,大喊:“曲曲牢普有何可惧,我愿为泰拉众生独守我军右路,若不胜可斩某头!” 左右惊呼来者何人,岂敢欺我罗德岛账中无人!此人立马亮明身份:“大炎司岁台秉烛人——左乐是也!” 众人闻之无不大惊失色,唯恐左大侠怪罪。见属下失礼,我亲自为大侠斟酒壮行,不料遭黍天师训斥:“左公子还未及加冠之年,不可饮琼露。” 此话一出就连我也慌张起来,幸得左公子谅解,甚至调侃自己年龄替我解围。 之后左公子要来我岛至宝烧水壶,取出随身携带的茶叶。就在众人以为左公子是要以茶代酒,暗中责怪其竟现泡一茶拖延时间时,左公子双手抱拳说道:“请诸位监督,晚辈定要在此茶泡开之前击退敌军!”说罢左大侠抖了抖腿,使出家传轻功便奔赴战场。 众人望着眼前的茶杯飘出缕缕白气,汗如雨下。一盏茶的时间理应不久,但对于现场众人来说宛如万年之长。 时间一分一秒过去,每一次呼吸都极为漫长。就在众人以为左公子要失约之时,有一人飞身闯入账中,向我丢来一袋源石。众人以为我军遇袭,不顾自身形象皆双手抱头躲在椅子下面。我定睛一看里面竟是小牢普酱手下的转译基底首级,来者正是凯旋归来的左大侠。 我端起茶杯,大步流星走向左公子身前。左公子接过茶杯炫耀似喊道:“不冷不热,正是饮茶的好时机。”说罢昂起头来一饮而尽,随后又猛得吐出。众人看到左乐舌头上烫起的小泡,不由得放声大笑。 经此一事,我深知守关对于抗击小牢普酱的重要性,可又羞于劳驾之前冒犯的左公子。故来狼吧招兵买马,寻找能接替左公子守我军右路的干员。泰拉源石灾面前人人皆可出力,不再局限近卫之职,如有胜者可得楼主点赞👍一枚。
新版4要塞盾骨 食之无味弃之可惜。这个打法的特点就是面板特别高但是打不出输出,护盾很能抗,但是收到的伤害超过护盾就没有一点办法,有种不上不下的感觉。本来差点无伤过黑骨让我觉得4要塞很肉,结果被大帝打回原型了。打黑骨发挥好可能是因为我自己熟练度高,而大帝这种根本躲不掉的攻击的能直接把盾骨打回原型。先讲讲怎么选装备,再聊聊这套打法难受的地方。 有用的要塞实际上只有卡利恩甲、雷神甲、反甲3个,如果有盾牌加速还可以带个蓄力甲。眩晕传说虽然也是要塞,但是面板只比蓄力甲高一点点,有其他3个甲,建议直接敲刻印不要带眩晕传说,面板去别的地方找。其他护盾装加护甲时间太短了,挨打了才有增益,实战价值等于没有。输出点实际上还是蓄力攻击和施法特效,不能指望反甲c,主动挨打等于送死。 技能上不推荐带盾反。不是因为弱,是因为它太强了,有盾反可以走全输出,生存一样有保证的。但是如果走4要塞,盾骨会少一个输出技能,还不能随便开技能去触发施法特效,盾反还要挡到攻击才能给盾,结果就是1+1<1,不兼容又互相拖后腿。盾牌突进打黑骨是真的不好用,这个技能不能打断也是一个非常容易吃伤害的技能。盾牌加速后期CD上来了可以随便开,全程覆盖。盾牌下劈一直是唯一真神不用多说。 黑暗技能这块是最难受的。鲁莽姿态和收集癖占了两个位置,剩下天赋之力和志在必得两头吃等于是两边都不强。4要塞会浪费三到四个刻印,吃收集癖也吃的不多,有点小难受。 然后就是4层BOSS会掉一个加护盾的专武,盾骨拿到这个就只能加护盾。但是盾骨打黑骨不要这个也能打,打大帝要的是输出,拿了主教专武也不一定抗的住,因为这个专武的CD太长了,拿了难受,不拿也很难受。剩下的输出装会互相抢格子也是非常难受的一点,特别是魔力吞噬者和关羽专武,刻印完全没用,拿了输出也没多高,不拿也很难受,最后还是选择玩蓄力攻击,把这两个踢出去了。
个人第三代养狗打法(无公式) 首先说一下定位吧,这个打法就是当其他打法没什么搞头,但是前期拿到龙蛋或者鸟就可以转,算多一种选择,因为这个打法前期有大剑很容易吃烂分,所以没打出很满意的后期整容,就用Excel做了一个摆法出来。 接下来简单说明一下打法,首先就是不搞第二代拿黑心4草药强行触发职业抗性的玩法,前期只拿两个草药不会亏太多经济,万一别的玩法胡了,可以卖掉一个草药合成吸血药,然后放弃养狗。如果还想像二代一样开局4草药启动,可以慢慢等金心和草药,4草药齐了再考虑黑心。 然后就是抗性方面,之前4充能启动其实也防不了开局扔沙子和冰的对手。第三代的对策就是买两条龙反弹对面的减益,然后慢慢等狗子和金心给充能触发职业道具获得抗性,因为转职的前提就是火龙,所以中期不会像二代一样没有黑心就完全没有抗性,有火龙还是能和死亡使者打打的。 武器方面现在前期不强求任何武器,后期直接换成大剑,如果是合成大斧就不用更换。这样不会像二代一样因为打法要求,前期拿的武器太弱掉命。特别说明一下火龙和黑狗也是武器,尽量吃到职业道具的加成,火龙最多两条,黑狗大剑打法只有一条能吃到,如果是大斧打法黑狗就能有两条能吃到,摆法都差不多。 宠物方面现在不抓黏黏了。火龙一到两条,鸟两只上下对着吹其他东西放中间,黑狗最多两条,其他狗随意。兔子能放就放,前期比狗强,后期狼勋章要吃满100%暴击率就没有它的位置,不过放外面也没关系。 宝石方面不太建议,毕竟是大剑大斧有宝石肯定香,但是会影响发育。 加速包有双鸟给鸟吃,没鸟给武器一个,其他给宠物。 防具方面龙鳞腿一条,龙鳞甲一件,主要是前期打造提升战斗力,后期都可换,且建议多带王冠。
养狗打法二代开局4充能升级版 之前发的叠盾狗打法在实际运用中出现了比较严重的充能问题,导致经常被收割者俘虏,而且前期拿的东西太多导致过渡有严重问题。 而二代开局4充能打法完全没有这些问题,下面开始详细说明。 首先是楼主从20草游侠得到的灵感,如果开局就有一堆buff就没有痛苦的过渡期,但是大部分的充能道具并没有开局就给充能的效果,但是有这么一个道具可以实现开局4充能,那就是腐败之心。 那有些人就会说了,腐败之心不是要7层恢复才能启动吗,那我开局带4个草药不就有8层恢复了吗。剩下的道具虽然都是随机给buff,但是只要我带的够多 总有一个第一次就给充能。这样就能快速5充能叠异常抗性,几乎没有启动时间。 下面说说2代的抓道具思路。 前期:铁锅×1,圆盾×1,草药×4,吸血剑×1,黏黏×1,食物来什么都行多多益善,合成刺盾和爪子。 专职后:合成腐败之心(最高优先级),合成吸魔剑,合成奶酪黏黏,金锅随意,狗:锅盖狗最高优先级,其他狗现在平等。防具:无特殊要求,王冠优先。 避坑道具:龙鳞腿,龙爪,喇叭,兔子,大红药(去合成那瓶蓝的),熊猫锅。 现在的养狗打法开局就能有抗性只要别脸黑被兽王偷充能,理论上不怕任何异常状态,和输出职业比只怕20草游侠开局秒杀,其他职业看他们王冠够不够。
1 下一页