萨勒芬妮的历史改动:从apc变成功能性法师
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level 6
神奇猫喵 楼主
10.22版本,萨勒芬妮登场
10.23版本
基础法力回复:10 → 8
被动 – 星光漫射
音符收益:7.5%法术强度 → 6/7/8/9%法术强度(1/6/11/16级)
Q - 清籁穿云
伤害:55/65/75/85/95 (+55%法术强度) → 55/70/85/100/115 (+40/45/50/55/60%法术强度)
E - 增幅节拍
基础伤害:60/85/110/135/160 → 60/80/100/120/140
对小兵的伤害:60/70/80/90/100% → 100%
10.25版本
成长生命值:80 → 90
W – 聚合心声
【新增】现在,萨勒芬妮给自己施加的护盾值提升50% (现在,护盾值为90-180 (基于等级) (+45%法术强度))
11.3版本
被动技能 – 星光漫射
基础音符伤害:5-20 (在1-18级时) ⇒ 4-16 (在1-18级时)
W - 聚和心声
护盾值:60-120 (在1-18级时) ⇒ 50-100 (在1-18级时)
11.5版本
被动技能 - 星光漫射
【已移除】萨勒芬妮的音符对非小兵单位不再有伤害衰减机制
【新增】现在,来自队友的音符对所有目标均只造成萨勒芬妮的25%音符伤害
音符伤害:4-16 (在1-18级时) ⇒ 4/8/14/24 (在1/6/11/16级时)
R - 炫音返场
冷却时间:160/140/120秒 ⇒ 180/150/120秒
11.11版本
W – 聚合心声
对自身提供的基础护盾值:75-150 (于1-18级) ⇒ 75-225 (于1-18级)
对队友提供的基础护盾值:50-100 (于1-18级) ⇒ 50-150 (于1-18级)
11.14版本
Q - 清籁穿云
伤害收益:40/45/50/55/60%法术强度→45/50/55/60/65%法术强度
11.19版本
R – 炫音返场
冷却时间:180/150/120秒 →160/130/100秒
12.5版本(萨勒芬妮的设计师已经离开平衡组)
W – 聚和心声
   法力消耗:50/70/90/110/130 → 50/60/70/80/90
   冷却时间:26/25/24/23/22秒 → 28/26/24/22/20秒
   护盾值:75-225 (在1-18级时) (+45% 法术强度) → 60/80/100/120/140 (+40% 法术强度)
   友方护盾值:50-150 (在1-18级时) (
+3
0% 法术强度) → 60/80/100/120/140 (+40% 法术强度)(注:友军们现在会获得与萨勒芬妮等额的护盾值)
   治疗效果(如果已经获得护盾): 5% (+1.125% 每100 法术强度) 已损失生命值x距离内友方英雄数量 → 5/5.5/6/6.5/7% (+0.75% 每100 法术强度) 已损失生命值x距离内友方英雄数量
E – 增幅节拍
   冷却时间:13/12/11/10/9秒 → 11/10.5/10/9.5/9秒
12.10版本(耐久度更新)
W - 护盾值:60/80/100/120/140 (+40% 法术强度) → 50/70/90/110/130 (+35% 法术强度)
  W – 每位友方英雄治疗量:5/5.5/6/6.5/7% (+0.75%每100法术强度) → 5/5.5/6/6.5/7% (+0.6%每100法术强度) 目标已损失生命值
12.12版本
E - 增幅节拍
冷却时间:11/10.5/10/9.5/9秒 → 10秒
减速/晕眩时长:1秒 → 1.5秒
12.12热补丁
【被动 – 星光漫射】每个音符的法术强度收益: 6/7/8/9% (在1/6/11/16级) ⇒ 全等级7%
【E – 增幅节拍】持续时长:1.5 ⇒ 1.25秒
12.14版本
W – 聚合星声
护盾:50/70/90/110/130 (+35%法术强度) → 50/70/90/110/130 (+25%法术强度)
每位友军的治疗效果:5/5.5/6/6.5/7% (+0.6% 每100法术强度) 已损失生命值→ 5/5.5/6/6.5/7% (+0.4% 每100法术强度) 已损失生命值
13.21版本
基础法力回复:8 → 11.5
成长法力回复:1 → 0.4
基础法力值:440 → 360
成长法力值:40 → 50
基础护甲:19 → 26
成长生命值:104 → 90
成长攻击速度:1% → 2%
Q - 清籁穿云
冷却时间:10/8.75/7.5/6.25/5秒 → 9/8/7/6/5秒
伤害:55/70/85/100/115 (+45/50/55/60/65%法术强度) → 55/80/105/130/155 (+50%法术强度)
W - 聚和心声
法力消耗:50/60/70/80/90 → 80/85/90/95/100
冷却时间:28/26/24/22/20 → 28/25/22/19/16
护盾值:50/70/90/110/130 (+25%法术强度) → 50/75/100/125/150 (+25%法术强度)
已损失生命值治疗:5/5.5/6/6.5/7% (+0.4%每100法术强度) → 3/3.5/4/4.5/5%
E - 增幅节拍
法力消耗:60/70/80/90/100 → 60/65/70/75/80
魔法伤害:60/80/100/120/140 (+35%法术强度) → 60/95/130/165/200 (+35%法术强度)
13.21版本
被动 - 星光漫射
每音符伤害:4/8/14/25 (基于等级) (+7%法术强度) → 5/10/18/30 (基于等级) (+5%法术强度)
Q - 清籁穿云
冷却时间:9/8/7/6/5 → 10/8.75/7.5/6.25/5
W - 聚和心声
护盾值:50/75/100/125/150 (+25%法术强度) → 50/75/100/125/150 (+20%法术强度)
14.5版本
移动速度:325 → 330
成长法力值:50 → 25
法力成长回复:0.4 → 0.95
基础攻击力:55 → 50
被动 - 星光漫射
伤害:5/10/18/30 (+5%法术强度) (1/6/11/16级) → 4-25 (基于等级,线性) (+4%法术强度)
(移除) 300%小兵伤害修正率已被移除。
Q - 清籁穿云
弹体速度:1200 → 1300
冷却时间:10/8.75/7.5/6.25/5秒 → 8/7.5/7/6.5/6秒
法力消耗:65/70/75/80/85 → 60/70/80/90/100
伤害:55/80/105/130/155 (+50%法术强度) → 60/85/110/135/160 (+50%法术强度)
基于已损失生命值的伤害增幅:50% → 60%
(移除) 伤害增幅不再影响非英雄单位
(移除) 在飞行途中不再防止小兵们死于其它小兵
W - 聚和心声
冷却时间:28/25/22/19/16秒 → 22/21/20/19/18秒
法力消耗:80/85/90/95/100 → 70/75/80/85/90
护盾值:50/75/100/125/150 (+20%法术强度) → 60/85/110/135/160 (+20%法术强度)
萨勒芬妮额外移动速度:20% (+4%法术强度) → 20% (+2%法术强度)
E - 增幅节拍
冷却时间:10秒 → 11/10.5/10/9.5/9秒
法力消耗:60/65/70/75/80 → 全等级60
伤害:60/95/130/165/200 (+35%法术强度) → 70/100/130/160/190 (+50%法术强度)
减速时长:1.25秒 → 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒
小兵伤害:100% → 70%
R - 炫音返场
伤害:150/200/250 (+60%法术强度) → 150/200/250 (+40%法术强度)
冷却时间:160/130/100秒 → 160/140/120秒
可以明显看到,从12.5版本开始,萨勒芬妮的改动都是再往辅助位上改,而不是向先前一样以中单apc为主目标来改动。从w根据英雄等级提升变成根据技能点提升,再到削弱w加成提升基础值,并减少了w满级的冷却,都是在往辅助上改,中路原本可以安心主Q副E,现在需要副W,W根据英雄等级的提升让萨勒芬妮也有一定自保能力这改动之后,副E,W就太弱了,被逼的副W,萨勒芬妮是需要副E打出更多伤害压低对面血线好让Q打出更多伤害。12.12热补丁回调了e一部分控制时间,又顺带砍了被动一刀,13.21版本更是彻底以软辅的标准来改萨勒芬妮,基础属性全在向软辅靠其,提技能的基础数值,砍加成,w冷却又一次减少,换来的是w治疗加成被移除,法强收益直线下降,逼得萨勒芬妮去做辅助装。随着s14神话装移除,装备的解放,13.21版本的改动,下路盾盾流这种毒瘤玩法彻底爆发,下路萨勒芬妮数据再次登顶,甚至美服以外的服务器也开始出现了下路盾盾流萨勒芬妮,平衡组需要再次对萨勒芬妮做出改动,14.5版本改动出来前设计师的说不在和玩家作对,会调整萨勒芬妮,让中下位萨勒芬妮出法强装备,但他们又一次欺骗了萨勒芬妮玩家,14.5版本,他们依旧在加强辅助玩法,法强收益上并没有得到提升甚至回调,兵线处理能力大削,让中路位彻底烂死,反倒是下路有辅助帮忙处理兵线,问题依旧不大,以至于现在下路玩法依旧是在出辅助装而不是法师装,不过是从大天使月石流水变成了帝国冰杖皇冠,现在下路萨勒芬妮依旧撕裂着召唤师峡谷,设计师打算继续和玩家作对吗?在萨勒芬妮设计师还在平衡组的时候,萨勒芬妮至少不会因为抬辅助玩法把伤害被砍成现在这样,毕竟都是以中下法核玩法来调整的
2024年04月05日 17点04分 1
level 6
神奇猫喵 楼主
设计师的谎言
2024年04月05日 17点04分 3
level 6
神奇猫喵 楼主
14.5版本改动
2024年04月05日 17点04分 4
史一样的平衡师,b事不会干,总喜欢教玩家玩游戏
2024年04月14日 13点04分
level 6
[吐舌][吐舌]12.12的一秒控制升级成1.5s[吐舌]然后峡谷里全是我家小萨[笑眼][笑眼]可惜回调了
2024年04月05日 19点04分 5
level 1
喜报:回调了13.22对q加成的削弱,现在是60%,又可以玩核爆流走AD了
2024年04月28日 11点04分 6
level 6
神奇猫喵 楼主
13.22版本:
被动 - 星光漫射
每音符伤害:4/8/14/25 (基于等级) (+7%法术强度) → 5/10/18/30 (基于等级) (+5%法术强度)
Q - 清籁穿云
冷却时间:9/8/7/6/5 → 10/8.75/7.5/6.25/5
W - 聚和心声
护盾值:50/75/100/125/150 (+25%法术强度) → 50/75/100/125/150 (+20%法术强度)
2024年05月03日 07点05分 8
上面写成了13.21版本
2024年05月03日 07点05分
level 6
神奇猫喵 楼主
14.9版本:
Q - 清籁穿云
伤害:60/85/110/135/160 (+50%法术强度) → 60/85/110/135/160 (+60%法术强度)
2024年05月03日 07点05分 10
level 1
萨勒芬妮在北美粉丝是不是很多啊,每次改动推上闹得都挺大
2024年05月03日 10点05分 11
巴西、欧洲、北美、澳洲热度都不错
2024年05月03日 11点05分
level 4
太难受了,现在Q技能完全烂了,就算加了法伤收益
我现在都出肉装玩辅助,主打控制和持续性的W加盾治疗,表现还算可以
2024年05月06日 07点05分 12
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