迪卢克加强提议
七圣召唤吧
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level 1
烧着hdcsb 楼主
把迪卢克天赋改成每回合第二次以及之后使用战技时均减少一费。
2024年04月02日 19点04分 1
level 11
想屁吃,不限次数的减费做梦呢
2024年04月03日 00点04分 2
同色骰,而且最少都是一回合5同色,同时火战技几乎没有任何能配合的技能吧,完全没问题吧。
2024年04月03日 05点04分
@烧着hdcsb 热斗4万能2减费:请好好地看着我
2024年04月03日 09点04分
level 8
天赋能不能摸到太不稳定了
不如把第三次加2伤改第2次加1伤
大招再改3充3费6伤2回合附魔
2024年04月03日 11点04分 3
level 9
针对问题继续加强:1.只有伤害,机制原始。所以加伤害的补强少了点美感,不如改成双战技甚至三战技,三刀效果各不同,操作感抉择感拉起来;2.大招多一费,换更高的单体伤害非常亏,你既然要三充四费这么卡手,不如改成群体火伤。
2024年04月03日 12点04分 4
level 10
对标林尼就能看出迪卢克目前的问题了,思路不要太死板。林尼挂火一流,有单次高伤,而且自带血量蹦迪。那么迪卢克就该从一下几点入手,首先迪卢克e想搞三段,那么这个e就该跟优菈一样可以存着,一回合打出3次太抽象了,后两下打的全是物理,建议e依次345伤害,正好对应三段,其次大招建议改成对3人的群攻技能,比方说3充4费打343(刻晴),或是2充3费打222只对前台火附着(安柏),自身火附魔设定也保留,天赋卡改成使用e后平a减费。这么设计有两点,第一是契合狼末,肯能大伙马上意识到了,装备狼末后两刀一个,迪卢克既然没有高附着那就给数值,同时能装大剑(狼末),作为一个站场高伤角色来打,其次就是三段e穿插平a的大世界设定,迪卢克e本身就是分段释放,七圣又何必苦于一个回合用完,命座中的有节奏释放e加攻速对应e后平a减费,天赋卡就用e后下两次平a减费,这个当然每回合限1。目前我就怕这个e后减费两次太多一次太少,配合瘦肉卷这砍的太离谱了,但是限平a也算是一定的限制
2024年04月03日 12点04分 5
level 7
可以带风龙废墟进婕德队代替林尼了。
2024年04月03日 13点04分 6
level 6
上个版本我去打海选带迪卢克感觉能四胜的,感觉有强度,但是我太菜了没晋级,没让大家看到迪卢克出现在比赛上真是抱歉啊[泪][泪]
2024年04月03日 13点04分 7
level 7
给迪卢克下落攻击加点效果就很不错了
2024年04月05日 09点04分 8
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