level 2
玩累了_欠拥抱
楼主
绝地反击卡
比赛时间85分钟以后触发,任意防守球员在本方半场抢断或者拦截成功有概率时触发,直接传球给最靠前的球员。可直接触发凌空抽射技能。
升级
1级,85分钟,25概率触发必定成功的长传球。
2级,85分钟,30概率。
3级,85分钟,35概率。
4级,85分钟,40概率。
5级,80分钟,40概率。
致命一击卡
任意球员射门时,有概率无视属性必定射正球门,该射门无视射飞效果,并且降低防守球员干扰效果。
1级,20概率,降低50%干扰效果。
2级,25概率,50%
3级,30概率,50%
4级,30概率,60%
5级,35概率,70%
单刀赴会卡
任意球员面对无防守球员的单刀球射门时,有概率直接进球,并在一定时间内增加全队BUFF。
1级,5概率直接进球,15分钟内增加全队士气50%
2级,6概率,60%
3级,7概率,70%
4级,8概率,80%
5级,10概率,100%
铜墙铁壁卡(限制只能后卫使用)
本局比赛持卡球员上半场没有被突破(包括带球突破,任意传球成功)时,下半场计算拦截抢断时,触发本卡效果,直到被成功突破(破功)。
1级,增加中后卫拦截抢断属性100%。边后卫50%
2级,200%,边后卫100%
3级,300%,150%
4级,400%,200%
5级,500%,250%
绝对屏障卡(门将专用卡)
无视任何情况,必定接住任意射门,并且不会触发后续定位球。
1级,对方第5次射门时,必定接住对方第6次射门。
2级,第5次,第5次。
3级,第4次,第5次。
4级,第4次,第4次。
5级,第3次,第3次。
夺命飞铲卡
持卡球员在本方半场防守时,有概率使用飞铲进行恶意抢断,抢断成功降低被抢断球员全属性一定时间,概率触发严重犯规判定。
严重犯规,25概率使持卡者降低99%全属性45分钟。判定犯规后,不再计算本卡效果。
1级,15概率抢断,降低被抢断球员50%全属性10分钟。
2级,20概率,65%全属性10分钟。
3级,25概率,80%全属性15分钟。
4级,30概率,95%全属性15分钟。
5级,35概率,99%全属性25分钟。

2024年04月02日 14点04分
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比赛时间85分钟以后触发,任意防守球员在本方半场抢断或者拦截成功有概率时触发,直接传球给最靠前的球员。可直接触发凌空抽射技能。
升级
1级,85分钟,25概率触发必定成功的长传球。
2级,85分钟,30概率。
3级,85分钟,35概率。
4级,85分钟,40概率。
5级,80分钟,40概率。
致命一击卡
任意球员射门时,有概率无视属性必定射正球门,该射门无视射飞效果,并且降低防守球员干扰效果。
1级,20概率,降低50%干扰效果。
2级,25概率,50%
3级,30概率,50%
4级,30概率,60%
5级,35概率,70%
单刀赴会卡
任意球员面对无防守球员的单刀球射门时,有概率直接进球,并在一定时间内增加全队BUFF。
1级,5概率直接进球,15分钟内增加全队士气50%
2级,6概率,60%
3级,7概率,70%
4级,8概率,80%
5级,10概率,100%
铜墙铁壁卡(限制只能后卫使用)
本局比赛持卡球员上半场没有被突破(包括带球突破,任意传球成功)时,下半场计算拦截抢断时,触发本卡效果,直到被成功突破(破功)。
1级,增加中后卫拦截抢断属性100%。边后卫50%
2级,200%,边后卫100%
3级,300%,150%
4级,400%,200%
5级,500%,250%
绝对屏障卡(门将专用卡)
无视任何情况,必定接住任意射门,并且不会触发后续定位球。
1级,对方第5次射门时,必定接住对方第6次射门。
2级,第5次,第5次。
3级,第4次,第5次。
4级,第4次,第4次。
5级,第3次,第3次。
夺命飞铲卡
持卡球员在本方半场防守时,有概率使用飞铲进行恶意抢断,抢断成功降低被抢断球员全属性一定时间,概率触发严重犯规判定。
严重犯规,25概率使持卡者降低99%全属性45分钟。判定犯规后,不再计算本卡效果。
1级,15概率抢断,降低被抢断球员50%全属性10分钟。
2级,20概率,65%全属性10分钟。
3级,25概率,80%全属性15分钟。
4级,30概率,95%全属性15分钟。
5级,35概率,99%全属性25分钟。
