【水】博3是不是拉瑞安的第一个3A作品
黑神话吧
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level 12
书虫三世
楼主
皮搋子之前有过大制作吗?
2024年04月02日 03点04分
1
level 9
完美的酱油男
原神2
2024年04月02日 03点04分
3
书虫三世
神原2离3A差了一个博德3
。
2024年04月02日 04点04分
level 8
银龙之羽
神原2刚出来的时候算是半成品,而且有很多阴间的设计,结果自然是无人问津
2024年04月02日 03点04分
4
level 10
不如信我是嬴政💍
这工作室算是苦尽甘来,积累了很多年,还重组过,最少时候只有十几个人
2024年04月02日 04点04分
5
level 9
点点滴滴ffgs
也不算,因为博德之门3三年多前就有预售版本,那时只制作了第一章。有了不错的反馈,也获得了资金,了解了市场期望。之后几年补全了短板和内容量。相当于开发了两个游戏的流程
2024年04月02日 04点04分
6
书虫三世
EA只有第一章只能升到4级,根本不能算一个游戏,更别说3A了。再说博3从17年立项到23年发售,6年时间也就是正常的3A流程,怎么也算不成两个。
2024年04月02日 05点04分
点点滴滴ffgs
@书虫三世
但是他获得了资金和反馈,我只是说拉瑞安相当于多获得了一次做3A的经验
2024年04月02日 06点04分
书虫三世
@点点滴滴ffgs
第一次做出来的东西(EA)根本不算3A,何来多获得一次经验?
2024年04月02日 06点04分
点点滴滴ffgs
@书虫三世
别这么扣字眼,就这么说吧,假如拉瑞安没有三年前的预售版本,直接23年发售,顶多发售前几个月做了个demo,那么发售后的水平,我自认为大概率是没有现在的好。因为踩坑的教训他们在EA的时候就经历过了而且有足够时间调整开发方向。
2024年04月02日 06点04分
level 8
断舍离🧐
你可以了解下这个工作室的历史,其实有几十年的沉浮
2024年04月02日 15点04分
7
书虫三世
我玩CRPG的,拉瑞安肯定了解啊
,要不是那么多年厚积薄发,怎么可能第一部3A作品就得年度啊。
2024年04月02日 15点04分
断舍离🧐
@书虫三世
我估计跟博德3的成功跟博德之门这个ip也有关系,虽然不是同一个开放商,但是这个ip价值就像异域镇魂曲一样,很多欧美评委吃这一套,而且加了很多神原2的元素进去
2024年04月02日 15点04分
断舍离🧐
@书虫三世
游戏行业都是需要积累的,所谓的出道即巅峰是很多人没深挖之前的经历,比如肯列文靠生化奇兵拿的年度,但是其实人家很多年前就做过沉浸式模拟的先驱之网络奇兵,杯赛做老滚3之前接近破产,fs社做魂1的时候也远远没有现在的影响力
2024年04月02日 15点04分
书虫三世
@断舍离🧐
不算评委,Steam上的纯玩家评价也是好评如潮
,这可不是靠IP能办到的,只能说博3质量确实顶。
2024年04月03日 02点04分
level 15
黑神话,启动!
拉瑞安就是典型的厚积薄发了,神原系列一步一步的积累才造就了今天的博德之门
2024年04月02日 16点04分
9
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